逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

業(yè)界頂尖
殺戮尖塔2是殺戮尖塔系列第二作,現(xiàn)已正式登錄手機(jī)版,延續(xù)前作經(jīng)典的肉鴿塔防類玩法,玩家將要從眾多不同的牌組之中進(jìn)行選擇,構(gòu)筑全新的流派,挑戰(zhàn)高塔。
高塔蘇醒了
究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來!
一千年來,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開啟,比以往更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬每一個(gè)膽敢前來攀升的人。
新的危險(xiǎn)要求你使用更敏銳的策略、最無情的計(jì)算與毫不動(dòng)搖的決心??朔咚埧岬目简?yàn),發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。
你是會(huì)獨(dú)自攀爬,還是征求其他冒險(xiǎn)者同伴們的支持呢?
1、核心牌也有簡化版,就像惡魔形態(tài)的牌有燃燒和觀察弱點(diǎn),都是能夠單回合+3力量??梢杂脕眄斕鎼耗螒B(tài)地位,也可以用來加速爆發(fā),因?yàn)楹竺娴腂OSS越來越強(qiáng),短時(shí)間內(nèi)想快速疊加力量光靠一張卡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

2、如果你拿到核心牌,那么你就需要拿爆發(fā)牌,也就是跟力量核心聯(lián)動(dòng)的《重刃》,跟格擋聯(lián)動(dòng)的《全身撞擊》
因?yàn)榱α扛鷤M(jìn)行掛鉤,在前中期也不會(huì)存在輸出不夠的問題。但是格擋的流派不一樣,前期哪怕拿到核心牌,沒有其他進(jìn)攻牌的輔助,格擋很難疊的起來,除非能早早的拿到《靈體》:敵方單次傷害變成1,僅存在一回合,可疊加;個(gè)人推薦新手入門就走爆力量的套路吧。

3、卡組輪轉(zhuǎn)問題,多少卡牌數(shù)量合適?
在寫之前也跟別人交流過,最開始就移除打擊格擋這種基礎(chǔ)牌,但是玩家玩著玩著就會(huì)發(fā)現(xiàn),根本消不完。
初始10張卡牌,光算上中期過度5張,核心流3張,搭配爆發(fā)2張,就已經(jīng)過了20張。于是我們得引進(jìn)另一個(gè)概念,消耗和抽卡。
消耗:打出后從本局游戲中移除。
抽卡:抽取下一張卡牌。
思考一個(gè)卡牌少有什么好處?卡牌少意味著能快速啟動(dòng),然后爆發(fā)?理論派需要最暴力的思想,那就是手中拿著遺物《陀螺》,我手中全部都是0豆的卡牌,那我開局可以一直出牌下去,實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī)。
戰(zhàn)斗中可以通過消耗大量卡牌實(shí)現(xiàn)精簡卡組,也可以通過大量抽卡的卡牌,實(shí)現(xiàn)快速過牌。用這樣的方式,實(shí)現(xiàn)手中總能出現(xiàn)合適的卡牌,然后瘋狂打出傷害。
所以沒有一個(gè)明確的數(shù)量,尤其是敵人和問號(hào),會(huì)時(shí)不時(shí)給你一些詛咒卡,讓你卡組數(shù)量壓不下來。當(dāng)然了,如果你一直不拿牌,選擇跳過,那你可以一直保持只有10張甚至更少的情況,當(dāng)然這只有某個(gè)職業(yè)能夠玩下去。
最后介紹下卡牌的名詞含義以及使用重點(diǎn)
保留:回合結(jié)束不會(huì)放入棄牌堆(一般用于需要爆發(fā)和解決突發(fā)情況,缺點(diǎn)是會(huì)占據(jù)手牌數(shù)量,手上最多只拿10張牌)。
固有:每場戰(zhàn)斗開始,這張牌會(huì)出現(xiàn)在手中(也就是開場就能用這張卡,缺點(diǎn)是占據(jù)開局手牌位置由5變4隨機(jī))。
另類輪轉(zhuǎn),《頭槌》從棄牌堆一張牌放置在抽牌堆,《發(fā)掘》選擇一張消耗的牌放入你的手牌。

頭槌的例子就是你剛用完一張爆發(fā)卡或者回豆卡,你下回合還想用,就用頭槌找到這張卡下回合抽到。
發(fā)掘的例子就是像靈體這種一回合免傷的卡被消耗了,你就用發(fā)掘讓他重新回到你的手中,可以多使用一回合。
1.戰(zhàn)士(撐振戰(zhàn))
戰(zhàn)士哥最無腦的組合,成型后攻防一體,幾乎無敵,下面是他的關(guān)鍵卡牌。
過牌卡
黑擁:戰(zhàn)士核心過牌卡,每消耗一張牌就能抽一張,過牌能力非常強(qiáng)大。
防御卡
硬撐:1費(fèi)獲得20點(diǎn)格擋,加兩張傷口牌(用來消耗)。
重振精神:1費(fèi),消耗所有非攻擊牌,每張獲得7點(diǎn)格擋。
乍一看這兩張卡似乎不強(qiáng),但當(dāng)他們組合在一起后,2費(fèi),夸張的34點(diǎn)格擋,如果加上黑擁還能再抽兩張牌,是不是非常超模,這就是撐振戰(zhàn)的核心。(當(dāng)然重振精神本身就很強(qiáng),很合適戰(zhàn)士。)
攻擊卡
全身撞擊:0費(fèi),造成格擋值的傷害。
戰(zhàn)士攻擊的核心卡,把你的護(hù)甲轉(zhuǎn)化為攻擊力,真正做到攻防一體,卡組成型后可做到一回合68攻68防,爬起塔毫無壓力。
2.獵人(棄牌賊)
盜賊的常用職業(yè),雖然卡組要求多但成型后強(qiáng)度不錯(cuò),下面是他的關(guān)鍵卡牌。
過牌卡
雜技:抽4張牌丟一張,盜賊核心過牌卡。
本能反應(yīng):當(dāng)被丟出時(shí)抽3張卡。
玩棄牌賊就是要無腦過牌,把卡組做到一直轉(zhuǎn),就有很多combo給你搭配。
攻擊卡
內(nèi)臟切除:3費(fèi)造成9傷3次,每棄一張牌減一費(fèi)。
隱秘打擊:2費(fèi)造成16點(diǎn)傷害,如果棄過牌就獲得兩點(diǎn)能量。
這些就是棄牌賊的核心攻擊卡,如果你棄牌足夠多基本可以做到0費(fèi)輸出,基本無腦攻擊。
其他核心卡
戰(zhàn)術(shù)大師:每棄該張牌獲得兩點(diǎn)能量。
余像:每打一張牌獲得1點(diǎn)格擋,非常適合棄牌賊這種大量出牌的角色。
總之棄牌賊就是大量出牌的職業(yè),通過雜技瘋狂過牌和各種0費(fèi)攻擊打輸出,當(dāng)你的卡組足夠好時(shí)甚至可以做到無限循環(huán),可玩性很高。
3.機(jī)器人(集中能力球)
機(jī)器人和其他職業(yè)不同,是一個(gè)需要成長的角色,基本圍繞充能球展開,下面是他的關(guān)鍵卡牌。
成長卡
碎片整理:1費(fèi)獲得兩點(diǎn)集中。
擴(kuò)容:1費(fèi)獲得3個(gè)充能球。
偏差認(rèn)知:1費(fèi)獲得5點(diǎn)集中,但每回合就失去1點(diǎn)集中。
這些基本就是成長充能球的關(guān)鍵卡,當(dāng)你成長卡用的足夠多時(shí),戰(zhàn)斗力幾乎是指數(shù)級(jí)增長,想想你手上有10個(gè)充能球,閃電球打11,冰霜球防10,每回合攻擊50防御50,想想都覺得恐怖。
充能球卡
冰川:2費(fèi)獲得2個(gè)冰霜球,外加10點(diǎn)格擋。
彩虹:2費(fèi)獲得閃電,冰霜,黑暗三種充能球,非常全面的卡。
這些是非常好用的充能球卡,強(qiáng)度十分不錯(cuò)。
過牌卡
快速檢索:1費(fèi)抽4張牌。
裂變:0費(fèi)激發(fā)所有充能球,每激發(fā)一個(gè)就獲得1點(diǎn)能量抽1張牌。
一個(gè)流派沒有過牌卡可不行,這些就是集中能力球的核心過牌卡了。雖然機(jī)器人經(jīng)常被人詬病強(qiáng)度不高,但我覺得玩起來挺有意思的,個(gè)人很喜歡玩。
4.觀者(猛虎下山觀)
觀者這個(gè)職業(yè)本身就很強(qiáng)大,可以玩的流派非常多,這里介紹相對(duì)簡單的猛虎下山觀。
過牌卡
猛虎下山:1費(fèi),每進(jìn)入憤怒狀態(tài)時(shí),抽兩張牌。
超好用的過牌卡,過牌速度無敵。既然有了猛虎下山肯定要圍繞它來做文章,不停變換狀態(tài),下面介紹下如何切換形態(tài)。
憤怒卡
暴怒:1費(fèi)打9進(jìn)入憤怒,初始自帶的卡。
發(fā)泄:1費(fèi)打3傷4次,進(jìn)入憤怒。
平靜卡
內(nèi)心寧靜:1費(fèi)進(jìn)入平靜。
不懼妖邪:1費(fèi)打11傷,如果對(duì)方意圖攻擊就進(jìn)入平靜。
已知平靜切憤怒可以獲得兩點(diǎn)能量,如果你平靜憤怒的費(fèi)用不超過2,配合猛虎下山基本可以做到無限循環(huán),這就是為什么猛虎觀強(qiáng)度高的原因。
防御卡
停頓:0費(fèi),憤怒時(shí)獲得14點(diǎn)格擋。
心靈堡壘:切換姿態(tài)時(shí)獲得6點(diǎn)格擋。
一、亡靈契約師

護(hù)衛(wèi):召喚5。奧斯提造成10點(diǎn)傷害。
碎骨:如果奧斯提存活,則其對(duì)所有敵人造成9點(diǎn)傷害且你獲得9點(diǎn)格擋。奧斯提死亡。
她的能力當(dāng)然是很符合主題地圍繞亡靈法術(shù)來設(shè)計(jì),能夠影響生與死之間的平衡。奧斯提可以獨(dú)立于亡靈契約師攻擊敵人,也不會(huì)受到針對(duì)她的負(fù)面效果的影響。但作為忠實(shí)的伙伴,奧斯提也會(huì)優(yōu)先承受針對(duì)亡靈契約師的攻擊傷害……當(dāng)然,需要他還有生命值可以提供。想要增加奧斯提的生命值或是讓他死而復(fù)生,亡靈契約師可以進(jìn)行召喚。在游戲中,你的策略可能會(huì)是盡可能提高奧斯提的生命值來提供穩(wěn)定持久的保護(hù),或是犧牲他然后不斷將其復(fù)活。

荒疫打擊:造成8點(diǎn)傷害。施加等于所造成的未被格擋的傷害值的災(zāi)厄。
精神過載:獲得3費(fèi)。抽2張牌。在你的回合開始時(shí),對(duì)自身施加3點(diǎn)災(zāi)厄。
亡靈契約師的另一個(gè)關(guān)鍵能力是災(zāi)厄,我們?cè)谥暗哪鶌W通訊中也曾展示過這一機(jī)制。災(zāi)厄值超出其生命值的對(duì)象將會(huì)死亡——“災(zāi)厄”與“中毒”類似是一種負(fù)面效果,但不會(huì)每回合造成傷害和衰減,而且觸發(fā)時(shí)間也不在敵方回合開始時(shí),而是在其回合結(jié)束時(shí)。

靈魂:抽2張牌。消耗。
守墓人:獲得8點(diǎn)格擋。在你的抽牌堆中加入一張靈魂。
她也可以使用亡靈法術(shù)從靈魂中抽?。ü┝α?,這是她的一個(gè)抽牌來源。
游民星空
雕琢打擊:造成8點(diǎn)傷害。給手牌中的一張牌添加虛無。
重構(gòu):給一張手牌添加重放,其費(fèi)用+1。消耗。
改造與變化當(dāng)然是亡靈法術(shù)的重要組成部分,因此亡靈契約師有許多可以讓她改變其他卡牌的牌,例如給它們添加不同的關(guān)鍵詞和改變它們打出的效果。
初出茅廬的技巧:首先了解每個(gè)單位的屬性,合理安排己方士兵的數(shù)量、種類和防御格局,以有利于自己的防守和進(jìn)攻。
熟悉游戲規(guī)則和存檔:掌握游戲規(guī)則和存檔機(jī)制,建議在每個(gè)存檔位置都卡好,以便在游戲過程中隨時(shí)保存。
戰(zhàn)斗中的技巧:注重防守,保護(hù)好自己的基地,對(duì)敵人進(jìn)行快速攻擊以提高勝率。
合理的裝備選擇:在不同的環(huán)境下選擇合適的裝備,并注重裝備之間的協(xié)同作戰(zhàn),以提升戰(zhàn)斗力。
針對(duì)遺物選擇,以下是一些推薦:
非BOSS遺物推薦:雙節(jié)棍、金剛杵、忍術(shù)卷軸、手里劍、苦無、瓶裝旋風(fēng)、瓶裝閃電和生姜。
BOSS遺物推薦:袖劍和增加費(fèi)用的遺物。
對(duì)于觀者路線選擇,以下是一些建議:
前期發(fā)育:打小怪以獲取藥水和卡牌,盡量帶一張輸出牌。
商店購物:找一些提高輸出能力和讓卡組變強(qiáng)的牌。
精英挑戰(zhàn):打精英怪以獲取遺物,推薦一層打2~3個(gè)精英。
針對(duì)卡牌組合,以下是一個(gè)思路:
盡早抽到Barricade,之后不斷疊護(hù)甲,利用Body Slam反殺。主要選擇高質(zhì)量的防守牌和過牌,如Shrug It Off、Impervious和Juggernaut等。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
角色扮演 | 8.0
石器爭霸
戰(zhàn)爭策略
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機(jī)
冒險(xiǎn)解謎
無畏契約源能行動(dòng)
槍戰(zhàn)射擊
螢火突擊先行服
槍戰(zhàn)射擊
蛋仔派對(duì)快手服
休閑益智
穿越火線云游戲
槍戰(zhàn)射擊
推薦評(píng)語
全球銷量登頂,爬塔神作迎來續(xù)集!