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業(yè)界頂尖
皇家守衛(wèi)軍前線是經(jīng)典的塔防類游戲,擁有各式各樣的防御塔和眾多的英雄選擇,玩家將要加入諸多不同的挑戰(zhàn)之中,合理地運(yùn)用適合的策略,應(yīng)對(duì)不同的敵人和局勢(shì)。

1、戰(zhàn)役模式
(1) 也稱為劇情模式
(2) 如果生命值減到0,就意味著過(guò)關(guān)失敗
(3) 隨著游戲的進(jìn)行,可以建造的防御塔等級(jí)、類型等各種要素都會(huì)解鎖。
(4) 生命值18點(diǎn)以上是3星,17點(diǎn)以下是2星。
2、鐵拳模式(殘酷模式)
(1) 只有1波敵人,但時(shí)間非常長(zhǎng),而且敵人也非常強(qiáng)
(2) 通過(guò)觀看信息卡,可以看到敵人的種類,但看不到敵人的數(shù)量(用?表示)
(3) 科技會(huì)被限定在某個(gè)等級(jí)。
(4) 只有一點(diǎn)生命值。
(5) 一般會(huì)有指定的防御塔類型不可建造。但是某些場(chǎng)合會(huì)有事先造好的塔(雖然在禁止列單里面),這些塔也可以強(qiáng)化。
(6) 過(guò)關(guān)后獲得一顆星
1、每個(gè)關(guān)卡有難易程度的選擇:
續(xù)作在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,游戲的難度都可以選擇,點(diǎn)擊精靈的圖標(biāo)選擇難易程度,游戲還分為簡(jiǎn)單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過(guò)前面的模式。

2、四個(gè)經(jīng)典的防御塔:
防御塔還是和以前皇家守衛(wèi)軍一樣最經(jīng)典的四個(gè),分別對(duì)應(yīng)不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。

3、提前解鎖怪物:
在布局、戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議大家在怪物攻擊的時(shí)候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時(shí)間到了,這樣可以多拿到一點(diǎn)金幣。

4、游戲中途可以暫停:
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以點(diǎn)擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話,可以中途暫停,游戲的內(nèi)容是會(huì)保留的。

5、獲得額外的能力:
隨著游戲的進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中我們可以拿到超能力,1個(gè)是士兵,1個(gè)是閃電,還有1個(gè)是根據(jù)英雄來(lái)的,比如劍雨,也是AOE。

6、根據(jù)圖鑒了解每一個(gè)怪物的特點(diǎn):
雖然是皇家守衛(wèi)軍的續(xù)作,但是還是有新的怪物,所以要多點(diǎn)擊圖鑒來(lái)了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應(yīng)對(duì)。

7、提升技能樹(shù):
每次滿星過(guò)關(guān)一樣,我們可以拿到星星,這個(gè)星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們?nèi)ド?jí)我們游戲里的技能書(shū),去強(qiáng)化我們的能力。

1、建筑:游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營(yíng)和火炮塔。每種建筑都可以進(jìn)行升級(jí),當(dāng)升到第四級(jí)時(shí),出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項(xiàng),可以二選一。升級(jí)到高級(jí)建筑后,還可以配備2至3種專屬技能。
2、技能:除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援。
3、關(guān)卡:游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。通過(guò)普通模式即可進(jìn)行下一關(guān),后兩種模式是為追求完美和喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。
4、難度:游戲分為普通和簡(jiǎn)單兩種難度,為了不影響游戲樂(lè)趣強(qiáng)烈建議用普通難度進(jìn)行游戲。
5、天賦:過(guò)關(guān)后,玩家可以獲得星星,相當(dāng)于天賦點(diǎn),可以對(duì)4種建筑和兩個(gè)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。天賦點(diǎn)可以隨時(shí)重置。
6、成就:游戲設(shè)有50多項(xiàng)成就,想要全部拿到并非易事。
7、音響:游戲中的音樂(lè)和音效都是原創(chuàng)的。
1、圣殿騎士
高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來(lái),圣殿騎士聞名遐邇,擁有極高的生命值和攻擊力,并有重甲保護(hù)。
2、死靈法師塔
高級(jí)塔,由魔法塔升級(jí)而來(lái),擅長(zhǎng)黑魔法的大法師,能夠?qū)橙送鲮`召喚復(fù)活并轉(zhuǎn)為己用。|
3、大法師塔
高級(jí)塔,由魔法塔升級(jí)而來(lái),擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗攻擊的大法師,能夠使用致命魔法對(duì)敵人進(jìn)行有效打擊,攻擊力極高。

4、十字弓要塞
高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來(lái),射手使用先進(jìn)的十字弓,在不犧牲攻擊力和射程的情況下,進(jìn)一步提高殺傷力。
5、弓兵塔
弓兵可以從遠(yuǎn)處打擊敵人。
6、部落擲斧手
高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來(lái),蠻族部落兵種,投擲威力強(qiáng)大的板斧遠(yuǎn)程殺傷敵人,但攻擊速度和攻擊范圍降低。

7、刺客公會(huì)
高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來(lái),刺客身手敏捷,還會(huì)伺機(jī)偷取敵人金錢。
8、民兵兵營(yíng)
訓(xùn)練民兵,一群頑強(qiáng)的士兵能阻截并傷害敵人。
9、矮人地震機(jī)
矮人制造的地震制造機(jī),通過(guò)震地攻擊輸出傷害,并讓周圍敵人減速。

10、T200重型機(jī)甲
又名“大男孩”,可控式移動(dòng)火炮機(jī)甲,擁有較高的攻擊輸出和攻擊速度。
11、矮人炮塔
炮轟地面敵人,造成范圍傷害。

戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
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