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發(fā)布時間:2012-06-19 19:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
這篇文章,CF刀戰(zhàn)初學(xué)者是看不懂的,只有經(jīng)歷了多數(shù)實(shí)戰(zhàn)的刀客才可以看懂,希望對你的刀術(shù)有所益處。老衲曾經(jīng)是黑1網(wǎng)通第1刀隊的一名主力,(溫柔已成癮丶) 競技場40殺的,最高紀(jì)錄將一名對手打成40:1,嘿嘿,不過由于種種凡塵之事,老衲現(xiàn)繼續(xù)出現(xiàn)江湖,為了不讓老對CF刀戰(zhàn)的長期思考和N次斃敵經(jīng)驗(yàn)和N次被殺教訓(xùn)從此埋沒,老衲在此跪請刀戰(zhàn)中的DD們務(wù)必GG的以下忠告:
(一)戰(zhàn)略上:調(diào)高靈敏, 側(cè)身對敵,圓圈滑步,刀刀瞄頭。
(二)戰(zhàn)術(shù)上:敵進(jìn)我退,敵退我跳,敵跳我重,敵重我蹲,敵蹲我等,敵等我進(jìn)。
具體原因我將會一一拆解。
(一)戰(zhàn)略:
(1)之所以要調(diào)高靈敏(最好調(diào)到80以上),是因?yàn)殪`敏度是一個刀客的靈魂。仔細(xì)觀察一等一的刀戰(zhàn)高手,靈敏度一定是很高的,理由很簡單,靈敏度高,相同的鼠標(biāo)移動距離,將使你刀(尤其是輕刀)劃出的距離更長,殺傷范圍和空間隨之迅速擴(kuò)大。最好玩的是,你只要鼠標(biāo)輕輕一點(diǎn),就可以輕而易舉的鉆到敵后給敵殺傷,呵呵,并且,輕刀的回刀也更容易刮到敵人,強(qiáng)悍的回刀甚至可以圍著你轉(zhuǎn)一圈甚至一圈以上。總之,靈敏度低的人容易吃虧,靈敏度低,則輕刀的殺傷力遠(yuǎn)低于高靈敏度的刀手,輕2刀,輕3刀也明顯慢和乏力,進(jìn)攻則使靈敏度低的人的軟肋和弱點(diǎn)容易暴露,他進(jìn)攻不行,最多只能成為一個等刀手!(就是傳說中那種專門等別人出刀,閃過,再自己出刀的那種“猥瑣型”刀客。)
(2)之所以要側(cè)身對敵,原因很簡單,是因?yàn)閭?cè)身對敵,你的刀將比敵人的長。
為什么呢,它符合幾何學(xué)的勾股定理。
因?yàn)榈稇?zhàn)的實(shí)戰(zhàn)中只能右手持刀,側(cè)身對敵,敵正面對你,你離敵的最近距離是直角邊,而敵則是斜邊,斜邊的平方-直角邊的平方=敵身寬一半的平方>0為正數(shù),也就是說你砍到敵人的時候,敵人的刀還離你有一段距離。
再根據(jù)幾何學(xué)原理(攝影定理)精確計算, 假如你時時保持側(cè)身對敵,一個輕刀(重刀)距時,你的刀將比敵長a*a/4b,
注:其中a=敵人的頭寬或肩寬 b=一個輕刀距或重刀距
而a,b的具體值只有騰訊知道,我們無從知曉,但是可以肯定的是,a*a/4b一定是個正數(shù),不以人的意志轉(zhuǎn)移而客觀存在,雖然很小很小,但絕對不能輕視!
所以千萬保持永遠(yuǎn)側(cè)身對敵,距離在一個刀距處(敵擅重刀,則在重刀距徘徊,敵擅輕刀,則在輕刀距徘徊),尋找戰(zhàn)機(jī),這樣,看起來,你的刀將會比敵人長。
(三)圓圈滑步,僅僅是種策略,迷惑對手的,這樣,可左可右,可進(jìn)可退,圓圈的大小可以調(diào)整,更讓你游刃有余。
(四)刀刀瞄頭也是一種技術(shù),這樣可以嚴(yán)重的殺傷敵人,一刀可殺傷90血。
(二)戰(zhàn)術(shù)不用多說,大多數(shù)人都知道,只要玩了一陣子,自然會摸索出來的。
(三)如果,再遇到技術(shù)和本領(lǐng)都非常強(qiáng)悍與你勢均力敵的刀手,那么你和他比的不僅僅是心理素質(zhì),而是智慧!運(yùn)用猥瑣和假刀有時也是不錯的選擇,記住人是活的,吃虧的事千萬別做,總之只要人聰明,發(fā)揮自己的長處,遏制敵的長處,抓住機(jī)會,一擊斃命,這樣無論什么匕首斧子鐵揪,都只有送死的。
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