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發(fā)布時間:2021-11-18 09:40 來源:巴哈姆特論壇 作者:kerian77 (尋找靈感)
萬能型
收起萬能型
具有攻防一體的特色,只是并不是全部都是類似戰(zhàn)士的角色,而是有些會攻擊和輔助俱備等復合要素,這類型在隊伍安排上比較沒有限制,但有些功能上會遠比特定的單一功能角弱勢一點,不過也是目前傳說角和數(shù)量最多的類型,在競技場的表現(xiàn)也比其它類型好不少。
【伊蓮娜之劍】瓦爾德在PVP有相當好的表現(xiàn)
【伊蓮娜之劍】瓦爾德:T1角,有大量的近身範圍攻擊技能,而且附加了恢復量減少和昏厥,而且有集怪和束縛能力,讓他的近身範圍更有機會發(fā)揮,再加上能附加自身傷害免疫和無視防御傷害等效果,讓他在戰(zhàn)斗表現(xiàn)相當不錯,唯一的缺點就是有些能力是機率性,會比較看運氣一點。在競技場表現(xiàn)極佳,有T0的等級,而且他的普攻和集怪技又有以支援型為優(yōu)先,在場上相當好發(fā)揮,算是為競技場打造的角色,除討伐戰(zhàn)表現(xiàn)比較差外,其它場合也還不錯用。
【波狄納的女帝】亞依琳:T2角,能有接近一半高機率附加觸電效果,能透過觸電可追加額外傷害,而且這些都是自身和目標範圍輸出,有很棒的輸出和附加能力,還有瞬移和連鎖技可以搭配,在競技場表現(xiàn)相當不錯,只輸瓦爾德一些而己,其它則在放置型野外表現(xiàn)比較好而己,也是為PVP所打造的角色。
【酷寒暴君】斯帕依克:T2角,能有接近一半高機率附加冰結(jié)效果(行動受限和成功時直接造成額外傷害,更具立即性),而且這些都是自身和目標範圍輸出,還有清除敵人增益能力。被動可以在生命低于10%時觸發(fā)攻擊和攻速增加,以及短暫時間不死的效果(血量不低于10%),讓其可以背水一戰(zhàn)或拼死反擊,冷卻3分鐘,必殺還能附加滅益效果解除10秒,可以用來防止玩家被動狀態(tài)觸發(fā)下被附上減益而無法有效輸出,算是在競技場相當好發(fā)揮的角色,在放置型野外表現(xiàn)也不差,其它方面則表現(xiàn)較為普通。
【不滅的女帝】亞依琳:T2角,能有接近一半高機率附加麻痺效果(必殺還是遠程),而且是自身和目標範圍輸出,被動是少見的復活自己(恢復血量依等級,最高復活有叁分之一血量),冷卻時間為3分鐘,再加上有自身護盾,可提供非常不錯的容錯能力。麻痺只有對BOSS比較沒有影響力,競技場會比較有用一點,所以她只有在競技場和放置型野外比較有表現(xiàn)空間,各評價也落后上面那個版本。
【天籟之音】賽蓮娜:T2角,品質(zhì)是稀有,是萬能型中少數(shù)遠程輸出,而且是偏攻擊輔助的類型,可以附加我軍技能冷卻、範圍技能傷害增加等BUFF,也能對敵人進行範圍攻擊和減少他們攻擊力。被動也在使用技能時恢復我方血量,而且這和支援型的恢復是看自身血量不同,賽蓮娜是依照攻擊力,所以培育的好可以俱有一定輸出能力和恢復。多樣型的能力在放置型野外表現(xiàn)極佳,在討伐戰(zhàn)和無限塔也有突出的表現(xiàn),只是競技場表現(xiàn)就偏弱,畢竟她比較算是團隊的潤滑劑,還是要主力輸出和主恢復存在。
【隱士】路迪:T3角,可作為相當不錯的前排,有些情況下還能暫時充當場克使用。但坦度和保隊友能力還是不如防御型,比較偏向副坦,有挑釁技能和附加我方護盾,以及增加自身格擋,讓他擁有不錯的生存能力,還有機率範圍昏厥控場(叁分之一左右機率),必殺還能高倍率無視防御傷害,讓他持續(xù)輸出效益很高,在討伐戰(zhàn)表現(xiàn)極佳。
【革命的獸人】西昂:T3角,雖然沒有挑釁技能,但還是可以作前方坦傷害,只是保隊友的能力換成了附加我軍減傷、減益效果解除、恐懼抗抵和增加防御,而且也能減少敵人的傷害。雖然不像挑釁這么直接,但有些情況下還是可以用,而且持續(xù)恢復的自補能力增加抗打,再加上附加我軍的抗打也能用于自身,讓他在打討伐戰(zhàn)的場合有相當不錯的表現(xiàn)。
【永遠的雷帝】亞依林:T3角,【不滅的女帝】亞依琳下位版,特色也是機率麻痺且敵人麻痺下有額外傷害,并且能削弱敵人移動和攻速,受攻擊時可以給予自身10秒護盾,而且冷卻也只要50秒,能重復觸發(fā),增加各種戰(zhàn)斗的生存能力,不過她只有放置型野外比較好外,其它都在一般規(guī)格評價內(nèi)。
【魔法工學師】吉拉漢:T3角,品質(zhì)為高級,相當不錯的前排,而且技能組有很多坦克的抗打的要素,只是偏自身為主,但有削弱敵人傷害和增加我軍灼傷抵抗增加,以及倍率不錯的無視防御必殺。必殺值花費相當?shù)?,類似于【隱士】路迪下位版,也是持續(xù)輸出效益高,再加上容易獲得,在討伐戰(zhàn)表現(xiàn)佳,而且灼傷抵抗在討伐戰(zhàn)很有用,無限之塔則表現(xiàn)也比一般稀有角更好。