五.Metal Gear
出自:合金裝備系列
眾所周知“合金裝備”的英文名為Metal Gear Solid,這其中Metal Gear(簡稱MG)即是指搭載了攻擊性核武器的戰(zhàn)車,這些機甲武器有步行,有履帶的也有飛行;有人工駕駛的也是無人駕駛,他們這一龐大的家族系列統稱為MG。而我們要講的重點就是其中的人工駕駛的步行MG。
登場于3D時代第一部《合金裝備》作品中的Metal Gear Rex誕生于冷戰(zhàn)結束后的2005年,作為核裁軍協議大背景下的陰謀產物,Metal Gear Rex自誕生之日起就充滿著政治味道。Metal Gear Rex裝載著包括兩門30毫米轉輪式機關炮、AGM-114P反坦克導彈以及威力驚人的磁軌炮。
在Metal Gear Rex泛濫之后,美國政府專門開發(fā)出用來對抗Rex的Metal Gear Ray。Metal Gear Ray沒有搭載任何核武器,它的存在意義就只有一個,那就是消滅其他的Metal Gear,因此他的武裝和動力都是專門用來應對合金裝備的。同時Metal Gear Ray還具備潛水能力,可用來保護超級戰(zhàn)艦。
六.Wanzer
出自:前線任務
“前線任務”系列是由SE開發(fā)的著名機甲SRPG系列,游戲初代在1995年發(fā)售,故事背景設定在近未來。各國都在研發(fā)新一代人形機甲進行武裝對抗。以那些刻意強調機甲戰(zhàn)斗力的游戲不同,“前線任務”系列則走向了更為真實可信的風格。在該系列中,每種機甲都可分為包括身體,左臂,右臂,腿部的四大部位。機甲也不是以單一血槽來決定生命,而是通過不同部位在被擊毀時的不同表現來表現。比如說,手臂被毀,那么手臂上的武器則無法繼續(xù)使用。腿部被毀,只能移動一格,身體被毀則徹底報廢。通過對機甲不同部位造成傷害帶來不同后果的設定也讓游戲更具策略性。
游戲中機甲的設定更偏向于實用性而非華麗美型,在玩家中也有很高的人氣。該系列在十年前的2010年曾經推出過一部第三人稱射擊形式的作品(前線任務:進化),承載著SE試圖擴展該系列玩法的野心。然而本作玩法無聊,劇情弱智,上市后評價銷量都極其一般,最終SE也只能將該系列雪藏至今。