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發(fā)布時(shí)間:2020-08-05 15:17 來(lái)源:wiki 作者:KiraX1
覺(jué)醒技
收起覺(jué)醒技
雙管衛(wèi)星微波炮【G獵鷹合體?G BIT呼出】
?ティファは俺が守る…守るんだー!!!?
DX的側(cè)面出現(xiàn)兩臺(tái)G BIT,和本體一起發(fā)射月光炮。
本體部分的照射和覺(jué)醒時(shí)特射火力相同。
槍口補(bǔ)正比覺(jué)醒特射更勝一籌,高飛就不說(shuō)了,行動(dòng)不夠迅速的話就算有高低差也抓給你看。
G BIT發(fā)射的月光炮范圍也很大,有著近距離能抓橫BD的兇殘性能,同時(shí)也具有極高火力。
但是,熟悉月光炮的玩家會(huì)在發(fā)射后以Step來(lái)進(jìn)行回避,或是緊急拉盾來(lái)避免高火力,并不是用了就能命中的武裝。
隨意使用會(huì)因?yàn)椴荒苋∠┞毒薮蟮钠凭`,也會(huì)浪費(fèi)特射和格斗等覺(jué)醒時(shí)的強(qiáng)力武裝,只能最為作為最后手段。
與本體不同的是G BIT的槍口稀爛,根據(jù)對(duì)手的行動(dòng)兩者的射線可能會(huì)偏離到被以為是雙鎖的程度。
本體和G BIT的照射光束都能卷起爆風(fēng),角度好的話能從對(duì)手背后發(fā)生爆風(fēng)掀盾。
特別是抓落地或是從空中對(duì)地射擊時(shí)有較高成功率能掀盾。
特格跟隨時(shí)使用的話,使用覺(jué)醒技的時(shí)候特格的G BIT就會(huì)立刻消失。
因?yàn)樵谑褂糜X(jué)醒技時(shí)才會(huì)出現(xiàn)G BIT的關(guān)系,倒是不會(huì)影響到覺(jué)醒技的性能,不過(guò)對(duì)射出覺(jué)醒技之后的立回多多少少會(huì)有些影響。
連段
(>是Step,》是BD,→是取消路線)
| 威力 | 備注 | |
|---|---|---|
| 射擊始動(dòng) | ||
| BR》BR》BR | 158 | 三連射 |
| BR》BR→N副射 | 168 | 吹飛強(qiáng)制Down。威力是N副射4Hit時(shí)。 |
| BR→后格》N副射 | ??? | |
| BR→橫副射(2Hit) | 152 | 強(qiáng)制Down。近距離容易打不中 |
| BR→特射 | 227 | 確定會(huì)中時(shí) |
| BR》橫N橫 | 186 | 打上強(qiáng)制Down |
| BR》BD格N>BR | ??? | 新連段 |
| BR→特格》BR | 155 | 特格打偏的話152 |
| BR→特格(1Hit)》BR》BR | 164 | 特格只中一邊 |
| BR(→特格)→N副射 | 169 | 計(jì)算值。特格打偏 |
| BR(→特格)→后格 | 特格打偏 | |
| CS》BR》BR》BR | 161 | |
| CS→N射→后 | ??? | 標(biāo)槍拘束連段 非強(qiáng)制Down |
| CS→NNNN射→N副射 | ??? | |
| CS→橫N橫射→N副射 | ??? | |
| 后格》BR》BR | 183 | |
| 后格》BR→特格 | 177 | |
| 后格》N特格派生 | 266 | |
| 后格》特射 | 249 | |
| 變形格斗(1~5Hit)→變形主射 | 170~216 | 用前Step急旋能更容易接上。1Hit開始傷害分別是170,187,200,210,216 |
| N格始動(dòng) | ||
| N前>N前 | 200 | 打上 |
| N前特格派生 | 300 | 輕松打出大傷害 |
| N前→變形主射 | 217 | 變形派生后一直按著Boost鍵和方向 |
| NNN>特射 | 265 | 月光炮連。披風(fēng)對(duì)策。無(wú)法直接打穿,對(duì)披風(fēng)造成108傷害 |
| NNNN射→N副射 | 253 | 吹飛強(qiáng)制Down |
| NNNN射→變形主射 | 261 | 派生后輸入Boost鍵同時(shí)前Step。 |
| NNN特格派生 | 296 | |
| 前格始動(dòng) | ||
| 前特格派生 | ||
| 前N→變形主射 | 242 | 高速連段。前變形派生安定 |
| 橫格始動(dòng) | ||
| 橫N>橫N橫 | 222 | 基本。吹飛 |
| 橫N特格派生 | 284 | 橫起手高火力 |
| 橫NN射→N副射 | 239 | |
| 橫NN射→變形主射 | 250 | 派生后輸入Boost鍵同時(shí)前Step。 |
| 橫N橫>N前 | 239 | SC或反方向的橫虹 打上強(qiáng)制Down |
| 橫N橫射→特格 | 最終段能自由下落,僅在BIT在場(chǎng)時(shí)能下落。 | |
| 橫N橫射→N副射 | 243 | 吹飛很遠(yuǎn) |
| BD格始動(dòng) | ||
| BD格>特射 | 257 | 麻痹追擊 |
| BD格N>N前 | 213 | 打上強(qiáng)制Down |
| BD格N》BD格N | 216 | 強(qiáng)制彈地Down。移動(dòng)量大 |
| BD格N射→N副射 | 222 | |
| BD格N射→N前 | 215 | 打上強(qiáng)制Down |
| 覺(jué)醒中 | F/E/S | |
| BR》BD格N射→N副射 | 216/199/205 | |
| BR→特射 | 250/250/271 | 月光連 |
| NNN>特射 | 333/292/304 | 月光連 |
| N前>N前>BR | 269/231/232 | 高高度打上 |
| 橫N橫>NNNN | 304/257/257 | |
| BD格>特射 | 303/285/304 | 月光炮連 |
| F覺(jué)醒中 | ||
| N前>N前>N前 | 280 | 高高度打上 |
| N特格派生(12Hit)>N特格派生 | 353 | 格斗機(jī)咋舌的火力 |
| 橫N橫>NNNN射→N副射 | 321 | |
| 橫N橫>橫N橫射→N副射 | 315 | |
| BD格N>N特格派生 | 291 | |
| BD格N》BD格N》BD格N | 331 |
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