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發(fā)布時間:2016-07-29 07:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:逸軒 編輯:文學組
策略的延伸——以三國無雙7帝國、劍刃風暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘為例
三國無雙7帝國
本作玩家只能控制一名角色(可以自建武將),可以選擇君主、出仕于君主的武將或者在野。除了可以依舊一騎當千外,本作增加了內(nèi)政系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)場策略。內(nèi)政系統(tǒng)比較簡陋,沒有什么深度,但有總比沒有好。養(yǎng)成系統(tǒng)有一些元素,比如玩家控制的角色可以和別的武將建立羈絆(這里的羈絆值得一提,如果玩家是君主的話,是要常常請大家吃飯的,借以增加友好度,如果長時間冷落一名武將的話,他是會謀反叛逃的,即使劉禪也可能反叛劉備),可以結(jié)婚生子,君主可以繼位、退位等等。至于戰(zhàn)場策略,除了影響全局的大規(guī)模策略(如玩家要發(fā)動一個對所有角色造成傷害的大招,可以事先令筆者方軍隊退出戰(zhàn)場)外,還有一些巧妙的策略,比如利用天候,在起風之際發(fā)動火技,“火借風勢,風助火威”,可以增強技能威力,不過無雙系列游戲本身就是強調(diào)個人英雄主義,玩家是真正意義上的“萬人敵”,所以這些策略存在感并不高,但是作為對戰(zhàn)場策略探索與創(chuàng)新,依然是值得肯定的。
劍刃風暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘
本作的背景設定在14世紀的歐洲,當時英法兩國正在爆發(fā)著名的“英法百年戰(zhàn)爭”(從游戲名稱上可以看出),著名歷史人物如圣女貞德將登場。除此之外游戲還引入了幻想元素,如哥布林、巨龍等。
本作非常注重戰(zhàn)場策略,不過不同于三國無雙7帝國的放指令技能,本作更注重兵種協(xié)同作戰(zhàn)。玩家在游玩時除了控制自己的角色外還要控制這個角色帶領的一支部隊,而到后期會有支援部隊的出現(xiàn),最多時玩家需要控制4名角色、4支部隊,而部隊的編成源于不同的兵種,劍兵、騎兵、弓兵、法兵各有所長,需要合理安排(雖然本作中騎兵過于強大,影響平衡),并且每支部隊都有3個技能。除此之外,本作的地圖非常龐大,這可能是出于兵團作戰(zhàn)的考慮,玩家可以感受到千軍萬馬混戰(zhàn)的壯觀場面。本作的升級系統(tǒng)也值得一提,包括“裝備”和“兵法”,裝備就是提升角色能力,兵法則是提升兵種能力,綜合以上,本作對策略的要求并不低,不是隨便砍砍就能過關的。