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發(fā)布時間:2015-09-23 20:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
另外譯者補(bǔ)充一句,為了尊重原作者,本文采用奧秘騎這個名字,卡組風(fēng)格就是國服的佛陀騎。
看到這篇文章標(biāo)題,你一定會想到我上周寫的列舉了三套可能的圣騎士新卡組,然而在新版本確實(shí)開放之后,我必須承認(rèn),出現(xiàn)了第四種圣騎士的可能性,而我個人也在用這套卡組沖刺天梯。
顧名思義,奧秘騎(也就是現(xiàn)在國服的佛陀騎)的思想就是在前期用廉價的奧秘占據(jù)節(jié)奏,接著用神秘挑戰(zhàn)者招出所有奧秘做最后斬殺。而神秘挑戰(zhàn)者現(xiàn)在也可謂新版本的強(qiáng)力單卡之一。事實(shí)上,完全可以說是神秘挑戰(zhàn)者造就了這套卡組。
挑戰(zhàn)者駕到:
在我看來神秘挑戰(zhàn)者的出現(xiàn)解決了此前圣騎士的一個問題。這就像一艘被鑿沉的船旁邊突然出現(xiàn)了很多木頭,但不足以填補(bǔ)漏洞。所以我們需要拆東墻補(bǔ)西墻來完善原本的奧秘騎。
神秘挑戰(zhàn)者是6費(fèi)66身材,作為隨從來說基本達(dá)標(biāo),當(dāng)然你的卡組中必須有大量奧秘才有帶這張卡的價值。奧秘越多,性價比越高。目前嘗試下來,至少也要帶四張,而且你要考慮到你可能在抽到神秘挑戰(zhàn)者之前就抽到了奧秘。因此最后我們新的奧秘騎基本都會帶上7-8張奧秘牌。
問題在于,大多數(shù)時候,圣騎士的奧秘太差了。雖然費(fèi)用低,但是強(qiáng)度也低,而且容易被對手看穿。這也是原本奧秘騎這艘破船的漏洞之一,至少圣騎士三分之二的奧秘改變不了場面局勢。
現(xiàn)在的對局中,你肯定不會想要帶上一些更爛的卡來讓你卡組中原來的爛卡不至于顯得那么爛。因?yàn)檫@只會做出逗比卡組而不是有用的實(shí)戰(zhàn)卡組。當(dāng)然有些看似性價比不高的單卡組在一起可能是有奇效的,比如T7獵和奴隸戰(zhàn),基本就是藍(lán)天白云卡組,卻戰(zhàn)績不俗。
所以說,新版本對于圣騎士的奧秘質(zhì)量和奧秘上場手段(這就是神秘挑戰(zhàn)者解決的問題)有所補(bǔ)強(qiáng),但是神秘挑戰(zhàn)者這張卡必須要配合大量奧秘,這也限制了奧秘騎的其他控場手段,靈活性不高。那么有沒有辦法來解決這個問題呢?很難說,但我們先來看下目前比較主流的奧秘騎卡組吧。
快攻奧秘騎:
快攻型的奧秘騎前期的隨從基本都會帶兩張,比如奧秘守護(hù)者和銀色侍從。核心思路就是前期隨從配合各種奧秘占場,神恩術(shù)過牌,銀色保衛(wèi)者和護(hù)盾機(jī)器人配合爭強(qiáng)好勝都是不錯的輸出。作戰(zhàn)動員也是搶節(jié)奏神器,這一套下來前期輸出很客觀,優(yōu)勢就積累好了。
這類卡組旨在嘗試解決太晚抽到神秘挑戰(zhàn)者的問題。神秘挑戰(zhàn)者是一張好卡,但是裸上是沒有意義的,如果不能配合你的場面的話,哪怕他找出全部奧秘也有可能被對手輕松化解。更何況太晚抽到神秘挑戰(zhàn)者,可能你的牌庫里已經(jīng)不剩什么奧秘了。
如果前期你能夠壓制住對手,那你就為神秘挑戰(zhàn)者的商場鋪平了道路。其實(shí)這張卡和神恩術(shù)有點(diǎn)類似,都是在你幾乎彈盡糧絕的時候又給你一波援助讓你繼續(xù)輸出甚至完成斬殺。
這種類型的圣騎士我最近很少見了,但是從統(tǒng)計數(shù)據(jù)上來看,好像任何時候都不乏快攻型奧秘騎的擁躉,他們?nèi)匀粓猿肿约旱臓t石風(fēng)格。對此我必須說我很驚訝,我覺得對新手來說那些質(zhì)量不高的奧秘就是個坑啊。前期都是小隨從,哪怕被奧秘當(dāng)了幾次攻擊或者救贖了,但是也難以控制整個局面,要是神恩術(shù)不及時到手的話基本就崩了。在新版本之前,有這么一句話“如果你玩的是快攻圣騎(摸腿騎),神恩術(shù)沒有神抽到可能就輸了;如果你玩的是快攻奧秘騎,那游戲開始你就輸了。”
過于依賴神恩術(shù)的過牌是奧秘快攻騎若于其他快攻卡組的很大原因,畢竟對局后期手牌的差距是很傷的。而如果快攻對快攻的話,誰先掉節(jié)奏誰就輸了,而圣騎士的奧秘又比不上獵人,所以劣勢很大。
所以老環(huán)境對快攻奧秘騎的要求太高了,你不但要用好手里的低質(zhì)量奧秘,還要及時抽到神恩術(shù),神恩術(shù)還要能抽到足夠多的牌。不然任何的差錯都會導(dǎo)致失敗。雖然新環(huán)境對奧秘的質(zhì)量略做了改進(jìn),但是過牌問題并未根治,所以我不太建議大家用這個類型的卡組。
中速奧秘騎:
其實(shí)要解決圣騎士奧秘質(zhì)量低的方法很簡單,就是用更好的單卡替換掉那些爛卡。中速奧秘騎就是出于這個想法打造出的卡組,中速圣騎士并不是希望幾回合把對手打敗,而是發(fā)揮圣騎士占場的核心,造成持續(xù)輸出。
上面這套卡組出自于Frankenstein,是奧秘騎與控場騎的一種融合。卡組既有持久性,也很好地利用了神秘挑戰(zhàn)者的戰(zhàn)吼所帶來的場面支援。這套卡組相比快攻能更好的構(gòu)建起場面優(yōu)勢,因此減少了對奧秘的依賴程度,獲勝手段也更為靈活。
哪怕是到了后期,這套卡組也有砰砰博士和佛丁這樣的大哥可以和對手一戰(zhàn)。作戰(zhàn)動員+軍需官的combo有時就能給對手造成不小的麻煩。而前期也有飛刀,圣盾機(jī)器人和鬼靈爬行者來應(yīng)付快攻。
有人可能想到?jīng)]有瘋狂科學(xué)家會不會在奧秘使用上有問題,然而大家仔細(xì)想想會發(fā)現(xiàn)這里瘋狂科學(xué)家可能并不好。因?yàn)橛形宸N奧秘,科學(xué)家隨機(jī)掛的奧秘可能并不是場面所需要的。而過早地單個掛上奧秘對這套牌而言就降低了神秘挑戰(zhàn)者的價值,而且你必須留卡位給科學(xué)家,顯得并不值得。
懺悔是另外一個有爭議的牌,一些經(jīng)常玩奧秘騎的玩家必然會說,這張卡即使是老版本也沒人帶啊,太弱了。但就我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)而言,一張懺悔會是控場卡組的噩夢。對快攻卡組的時候他確實(shí)沒什么用。但是對付龍戰(zhàn)或者德魯伊的時候,他絕對可以大大增加神秘挑戰(zhàn)者的價值(如果是戰(zhàn)吼觸發(fā)的,那么已經(jīng)到了六回合了,而且對手基本不會防啊)。想想,后期,你掛個奧秘,懺悔,然后對方毫無防備下個伊瑟拉,你一個小兵就可以單挑了。
相比之下,這套卡組的combo變化更多也更靈活,生平,淤泥噴射者,圣療術(shù),阿古斯之盾,各種各樣的奧秘都是備選項。這也使得中速奧秘騎在面對多變的天梯環(huán)境時能更快做出反應(yīng)。另外奧秘守護(hù)者也是個配合奧秘騎主題的不錯單卡,而且它可以受益于雙方玩家掛上的奧秘。
這是個秘密:
奧秘騎,特別是中速奧秘騎,目前在爐石的天梯環(huán)境中已經(jīng)十分常見。而且有愈演愈烈之勢。不同于別的卡組,奧秘騎總是來得快去得也快就像龍卷風(fēng),沒有長時間的在天梯站穩(wěn)腳跟??赡軠蟪霈F(xiàn)穩(wěn)定的控場戰(zhàn)或者手牌術(shù)后他又要銷聲匿跡了。那么問題來了,奧秘騎適合怎么樣的環(huán)境呢。
這個其實(shí)不好說,就目前而言,神秘挑戰(zhàn)者是這套卡組的核心,但是他的上場其實(shí)就是給出了斬殺信號,使得奧秘騎的斬殺手段過于唯一,更何況圣騎士的斬殺本身就是個笑話。軍需官配合小兵當(dāng)然也是客觀的輸出,但如果你的小兵一回合還能存活下兩三個,那你本身就應(yīng)該已經(jīng)牢牢占場了。當(dāng)然你還有佛丁可供斬殺或者支持后期,然后十個佛丁九個吃沉默。
總之,神秘挑戰(zhàn)者是目前潛力得到最快開發(fā)的一批單卡之一,也因此將奧秘騎從懸崖邊拉回了大家的視野中,就如同當(dāng)年的刀油賊一樣。目前是其黃金時期,但是之后會怎樣,很難說。我個人還是期待之后能陸陸續(xù)續(xù)有更新更好的奧秘使這類卡組可以更好地在天梯中生存下來。
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