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發(fā)布時(shí)間:2015-05-07 15:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
菜單/界面詳解:設(shè)置與幫助界面
收起設(shè)置與幫助界面介紹
難度設(shè)置
可以選擇新手難度、業(yè)余難度和專業(yè)難度。選擇不同的難度也就是選擇了不同的賽車命運(yùn)。
三個(gè)難度的詳細(xì)介紹,在上文的“比賽難度選擇界面介紹”中有提及。
游戲設(shè)置
游戲設(shè)置分為三大板塊,輔助系統(tǒng)設(shè)置、游戲提示與顯示設(shè)置、電腦對(duì)手設(shè)置。
輔助系統(tǒng)設(shè)置
操控輔助:在控制方向時(shí),車輛不會(huì)因?yàn)閺?qiáng)打方向盤而出現(xiàn)側(cè)滑等狀況。
剎車輔助:剎車輔助開啟之后,剎車時(shí)車身穩(wěn)定不會(huì)出現(xiàn)過度打滑,而且一旦出現(xiàn)側(cè)滑車身大致上維持在既定的軌道上。
駕駛幫助系統(tǒng):類似于操控系統(tǒng),在轉(zhuǎn)彎、加速、起步等駕駛操作之中,都會(huì)出現(xiàn)駕駛輔助,協(xié)助車手更好地操控車輛,令車輛走在既定、合理的軌跡上。
防抱死系統(tǒng):ABS,防抱死制動(dòng)系統(tǒng),通過安裝在車輪上的傳感器發(fā)出車輪將被抱死的信號(hào),控制器指令調(diào)節(jié)器降低該車輪制動(dòng)缸的油壓,減小制動(dòng)力矩,經(jīng)一定時(shí)間后,再恢復(fù)原有的油壓,不斷的這樣循環(huán)(每秒可達(dá)5至10次),始終使車輪處于轉(zhuǎn)動(dòng)狀態(tài)而又有最大的制動(dòng)力矩。
穩(wěn)定操控系統(tǒng):車身在過彎、側(cè)滑時(shí)都會(huì)保持車身平衡,使到車輛能夠在短時(shí)間內(nèi)調(diào)整車頭(行駛方向)。
牽引控制系統(tǒng):PSM系統(tǒng)中的車身穩(wěn)定控制 和牽引力控制也可完全關(guān)閉,而為了保證純粹的駕駛樂趣,新款GT3首次裝備了PSM保時(shí)捷車身動(dòng)態(tài)穩(wěn)定管理系統(tǒng),底盤方面。
車損:開啟車損,車輛受到碰撞會(huì)造成車輛運(yùn)作的故障,需要進(jìn)入維修站維修。
機(jī)件故障:行駛當(dāng)中有可能出現(xiàn)偶然的機(jī)件故障,會(huì)影響車輛運(yùn)作,需要進(jìn)入維修站維修。
耗油:車輛行駛時(shí)會(huì)出現(xiàn)油耗,一旦油量過低,需要進(jìn)入到維修站進(jìn)行補(bǔ)給。
自動(dòng)啟動(dòng)引擎:無需玩家親自打火啟動(dòng)車輛。
旗幟與懲罰:一旦賽事出現(xiàn)危險(xiǎn)狀況就會(huì)出現(xiàn)特定旗幟,如果車手出現(xiàn)違規(guī)駕駛則會(huì)遭到增加用時(shí)的懲罰。
游戲提示與顯示設(shè)置
HUD等級(jí):開啟全屏或窗口模式。
指引路線:開啟或關(guān)閉指引路線。
轉(zhuǎn)速表:顯示或隱藏轉(zhuǎn)速表。
比賽地圖:顯示或隱藏比賽地圖。
起步燈:顯示或隱藏比賽起步燈。
駕駛座/車手:顯示或隱藏駕駛座/車手。
車窗:顯示或隱藏車窗。
對(duì)手名字:顯示或隱藏對(duì)手名字。
pit engineer:顯示或隱藏pit engineer。
游戲內(nèi)語音:使用或關(guān)閉游戲內(nèi)語音。
切換臟話過濾器:使用或關(guān)閉游戲內(nèi)語音。
電腦對(duì)手難度設(shè)置
移動(dòng)游碼,最小值為1,最大值為100,選擇電腦對(duì)手難度。
圖形設(shè)置
圖形設(shè)置分為三部分圖形特效、保真度和硬件檢測(cè)。
后處理過濾器:開啟或關(guān)閉后處理過濾器。
鏡頭光暈:開啟或關(guān)閉鏡頭光暈。
日光-外部:開啟完全效果、中等效果或低效果。
日光-內(nèi)部:開啟完全效果、中等效果或低效果。
綻放效果:開啟或關(guān)閉綻放效果。
熱霾效果:開啟或關(guān)閉熱霾效果。
反光效果:開啟或關(guān)閉反光效果。
球面鏡效果:開啟或關(guān)閉球面鏡效果。
曝光補(bǔ)償:調(diào)整曝光補(bǔ)償,最低值1、最大值100。
雨滴效果:開啟或關(guān)閉雨天。
裝飾圖案:開啟或關(guān)閉裝飾圖案。
顆粒等級(jí):調(diào)整顆粒等級(jí),高中低三等。
顆粒密度:調(diào)整顆粒密度,高中低三等。
曙光效果:開啟或關(guān)閉曙光效果。
車燈光拉伸映射:開啟或關(guān)閉車燈光拉伸映射。
保真度設(shè)置
分辨率:調(diào)整適合自身顯卡以及顯示屏的分辨率。
窗口模式:使用全屏或窗口播放。
材質(zhì)貼圖分辨率:調(diào)整游戲的材質(zhì)貼圖分辨率,分高中低三等。
紋理過濾器:設(shè)置適合自身硬件的紋理過濾器。
垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步。
全屏抗鋸齒:選擇適合自身硬件的全屏抗鋸齒模式。
全景反鋸齒:開啟或關(guān)閉全景反鋸齒。
抗鋸齒:開啟或關(guān)閉抗鋸齒。
反射效果:調(diào)整反射效果,分高中低三等。
環(huán)境地圖:選擇適合自身硬件的環(huán)境地圖模式,分高中低三等。
車輛細(xì)致度:選擇適合自身硬件的車輛細(xì)致度,分極高中低四等。
道路細(xì)致度:選擇適合自身硬件的道路細(xì)致度,分高中低三等。
陰影細(xì)致度:選擇適合自身硬件的陰影細(xì)致度,分高中低三等。
動(dòng)態(tài)模糊:選擇適合自身硬件的動(dòng)態(tài)模糊,分高中低三等。
渲染幀數(shù):調(diào)整渲染幀數(shù)。
硬件設(shè)置
虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)測(cè)值:調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)測(cè)值。
使用云存檔:開啟或關(guān)閉云存檔。
抖屏幅度:調(diào)整抖屏幅度。
鏡頭設(shè)置
鏡頭設(shè)置分為了兩部分,一個(gè)是賽事視野設(shè)置,另一個(gè)是動(dòng)態(tài)鏡頭設(shè)置。
賽事視野設(shè)置
車前鏡頭:調(diào)整車前鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
駕駛員鏡頭:調(diào)整駕駛員鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
駕駛艙鏡頭:調(diào)整駕駛員鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
車頂鏡頭:調(diào)整車頂鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
追蹤鏡頭:調(diào)追蹤鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
頭盔鏡頭:調(diào)頭盔鏡頭數(shù)值,最小值為1、最大值為100。
最小速度敏感度:移動(dòng)游碼調(diào)整,最小值為1、最大值為100。
最大速度敏感度:移動(dòng)游碼調(diào)整,最小值為1、最大值為100。
最小速度敏感速率(MPH):移動(dòng)游碼調(diào)整,最小值為1、最大值為100。
最大速度敏感速率(MPH):移動(dòng)游碼調(diào)整,最小值為1、最大值為100。
動(dòng)態(tài)鏡頭設(shè)置
最高速度鏡頭抖動(dòng):開啟或關(guān)閉最高速度鏡頭抖動(dòng)。
世界動(dòng)態(tài)速度:調(diào)整世界動(dòng)態(tài)速度,最小值為1、最大值為100。
重力影響:調(diào)整重力影響,最小值為1、最大值為100。
展示頭盔:開啟或關(guān)閉頭盔。
頭盔景深:開啟或關(guān)閉頭盔景深。
視角跟隨方向盤轉(zhuǎn)向的程度:調(diào)整視角跟隨方向盤轉(zhuǎn)向的程度,最小值為1、最大值為100。
頭盔傾側(cè):調(diào)整頭盔傾側(cè)程度,最小值為1、最大值為100。
鏡頭傾側(cè):調(diào)整頭盔傾側(cè)程度,最小值為1、最大值為100。
音頻設(shè)置
主音量:調(diào)整主音量的聲音大小。
音樂音量:調(diào)整音樂音量的聲音大小。
引擎音量:調(diào)整引擎音量的聲音大小。
采樣音效:調(diào)整采樣音效的聲音大小。
車內(nèi)電臺(tái)音量:調(diào)整車內(nèi)電臺(tái)音量的聲音大小。

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