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發(fā)布時間:2013-05-22 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我們再說說防具:
第一重要的當(dāng)然是生命,也就是常說的紅,生命多,才出現(xiàn)了許許多多的“血牛”,“血不死”。
第二是物理防御,也就是你的外殼,你的物理防御越高,你的皮就越厚,耐打。
第三是物理減免,可以在怪物掉落物品,和市場上選擇。
關(guān)于首飾品,可以考慮靈巧,冰防御,土防御,還有精神。這樣搭配起來,裝備上不僅防御高,抗打,如果對方是近身攻擊的你不會吃虧,如果對方是遠(yuǎn)程攻擊的,你也具備了法系閃避,對方對你的威脅不大,這樣,你想打的話可以糾纏,不想打可以撤。
這樣打造出來的YS就是這樣一個模式:生命.物理遠(yuǎn)攻.物理命中,物理閃避.法術(shù)閃避.物理防御。
防具選擇:
生命上限,法閃點<法閃%>.物理防御
首飾選擇:
靈巧,精神,冰防御<土防御>
這種SS的YS選擇主要突出法閃,畢竟主打法系.
中庸SS:
這種SS的選擇裝備比較保守,不存在幾率的問題.
防具選擇:
生命上限,物理防御.法術(shù)減免
首飾選擇:
靈巧.冰防御,土防御
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