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發(fā)布時(shí)間:2013-04-10 18:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
今天,第一次把座駕的屬性比喻成一道大餐:一主六圍。眾人感覺(jué)也挺奇怪吧,怎么把屬性比喻成這個(gè),我開(kāi)始也自己感覺(jué)奇怪,后來(lái)想想,一主,以此為王道;六圍,相互配合,相輔相成。主圍搭配,才能盡顯餐之美味,而座駕屬性,突出主,圍配合,相道理相通哎,故此,寫(xiě)出一主六圍之論,忘大家不要笑話哦!
費(fèi)話少說(shuō),先說(shuō)概念吧。一主,我個(gè)人認(rèn)為是競(jìng)技評(píng)分,這個(gè)是集眾之所長(zhǎng)哦,以NPC評(píng)分論天下,這是這游戲的宗旨吧,想想,狂飆,跨服競(jìng)技,都以此這標(biāo)準(zhǔn),低于某個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的不論其他屬性如何,一概淘汰,即可想,主有多重要。六圍,以圍突出主,正相應(yīng)了集六圍之評(píng)分,合成競(jìng)技評(píng)分之標(biāo)準(zhǔn),六圍分左三圍與右三圍。左三圍,即耐久力、撞擊力和堅(jiān)固度;右三圍,即命中值、操控性和會(huì)心值。下面,就分別闡述下自己的感受。
一主:競(jìng)技評(píng)分。競(jìng)技評(píng)分是將座駕的6個(gè)競(jìng)技屬性值做一個(gè)分?jǐn)?shù)換算,6個(gè)競(jìng)技屬性:耐久力、命中值、撞擊力、操控性、堅(jiān)固度和會(huì)心值。競(jìng)技評(píng)分代表著您座駕的競(jìng)技能力,評(píng)分越高,您的競(jìng)技能力越強(qiáng)。
競(jìng)技評(píng)分可通過(guò)提升座駕競(jìng)技屬性獲得。
競(jìng)技評(píng)分計(jì)算公式:競(jìng)技評(píng)分=耐久力/24+命中值+撞擊力+操控性+堅(jiān)固度+會(huì)心值
六圍之左三圍:耐久力、撞擊力和堅(jiān)固度。
耐久力(座駕的生命值):耐久力可以通過(guò)座駕自身提升等級(jí)和給座駕配件鑲嵌耐久寶石獲得。個(gè)人認(rèn)為,耐久力是六個(gè)屬性中最重要的一個(gè)。血厚才是王道,這是眾多游戲玩家共同的心聲,血越厚,挨撞擊的次數(shù)越多,更有機(jī)會(huì)能PK到BOSS。
撞擊力(座駕的攻擊力):撞擊力可以通過(guò)配件自帶屬性或給配件升星獲得。俗話說(shuō),攻擊越高,每次給對(duì)方打擊越強(qiáng),因此,高攻,是游戲玩家必須滴屬性。
堅(jiān)固度(座駕的防御力):堅(jiān)固力可以通過(guò)配件自帶屬性或給配件升星獲得。高防,可以抵對(duì)方之攻擊,使自己的受傷害值減小,防也是偶喜歡的屬性,象荊棘之陣,加血加防加操控,偶之最愛(ài)。
個(gè)人心得:此三圍以耐久為先,防次之,攻再次之,但三者屬性強(qiáng)于右三圍,由個(gè)人單人越野可以看出,只要血厚,高攻高防,完全可以過(guò)超過(guò)自己好多的BOSS。
六圍之右三圍:命中值、操控性和會(huì)心值。
命中值(座駕的命中率):命中值可以通過(guò)給配件附魔或給座駕配件鑲嵌命中寶石獲得。
操控性(座駕的閃避率):操控值可以通過(guò)給配件附魔或給座駕配件鑲嵌操控寶石獲得。
會(huì)心值(座駕的暴擊率):會(huì)心值可以通過(guò)給配件附魔或給座駕配件鑲嵌暴會(huì)心石獲得。
個(gè)人心得:由于與BOSS的單挑,數(shù)值完全在一定的范圍內(nèi)游蕩,因此,RP的因素,遠(yuǎn)高于這三個(gè)值的因素,雖然高命高閃高爆為好,但這三屬性仍次于左三圍。
以上,只是個(gè)人之心得,個(gè)人之感受,大家也討論下哦。
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