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發(fā)布時(shí)間:2023-09-18 08:56:20來(lái)源:逗游作者:劍與遠(yuǎn)征攻略君

劍與遠(yuǎn)征迷城遺蹤是新上線的活動(dòng),活動(dòng)期間可以通過(guò)挑戰(zhàn)每層駐守怪物,完成任務(wù)解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。以下是劍與遠(yuǎn)征迷城遺蹤活動(dòng)攻略分享,大家可以參考一下。

劍與遠(yuǎn)征迷城遺蹤活動(dòng)攻略
1、整體思路為優(yōu)先升主力輸出英雄,這里推薦的還是SP光女,畢竟有著最強(qiáng)輸出的地位,并且在最終BOSS層一定有用。除刻印外其余拉滿,即刻印可以不用強(qiáng)化到80
2、目前先遣服到第三天,額外增設(shè)的英雄選擇的是亡靈的蚊子,和大家熟知的練度一樣,紅20專屬即可使用
3、而在通關(guān)至14層時(shí),因?yàn)橄到y(tǒng)給的船長(zhǎng)控制啟動(dòng)和覆蓋面不足,所以上了第三名增設(shè)英雄——SP獅子,用于補(bǔ)足控制來(lái)便于輕松通關(guān),邏輯上綠裔的答辯也符合這套作用

4、可能有些鐵汁不知道哪里加自己的英雄,點(diǎn)擊右上角“英雄”,對(duì)空格子進(jìn)行點(diǎn)擊 消耗迷城幣即可

5、收益最大化思路:用每天領(lǐng)用的迷城幣,把符文頁(yè)的“優(yōu)價(jià)交換”“增盈妙袋”點(diǎn)滿之后再進(jìn)行英雄升階和挑戰(zhàn)層數(shù),但是因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)其實(shí)是溢出的,所以這樣精算收益不大
6、各層數(shù)推薦提升英雄
1-6層數(shù)的解題思路是聚怪:剛好系統(tǒng)給到的初始英雄沙雕,就十分符合這個(gè)解法,當(dāng)SP光女+亡靈蚊子的暴力美學(xué)不足以通關(guān)時(shí),隊(duì)伍中放上沙雕嘗試即可
7-12層數(shù)的解題思路是讓敵方轉(zhuǎn)向/英雄切后:船長(zhǎng)開(kāi)出大招進(jìn)行恐懼即可讓敵方轉(zhuǎn)向
附上關(guān)卡9&關(guān)卡10的站位練度參考

13~18層數(shù)的解題思路是控制:船長(zhǎng)+SP獅子/綠裔答辯即可
19~24層數(shù)的解題思路是奶:系統(tǒng)給到的蒼老師估計(jì)會(huì)有大發(fā)揮,再不濟(jì)補(bǔ)充SP狐貍應(yīng)該無(wú)難度,難度再高的話可以補(bǔ)一手煉金
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