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逗游網(wǎng)為您提供火影忍者忍者新世代官方版手游,一款根據(jù)經(jīng)典動漫改編的動作格斗類手游,經(jīng)典動漫中的場景畫面以及人物形象都是原形象的還原,還有原版動畫配音以及熟悉的背景主題曲,完整的世界觀,經(jīng)典劇情完美還原,游戲玩法簡單,只是很簡單的劇情文字游戲,英雄之間的對話需要玩家來酌情選擇,你的選擇會影響接下來的發(fā)展,參與火影們的冒險,圓你的火影夢!

(一)主角的選擇。
選風(fēng)主。
現(xiàn)在又雙叒改版了,首抽10-20連大概率卡卡西,簽到送疾風(fēng)寧次,做開服任務(wù)送疾風(fēng)三姐弟,風(fēng)主直接帶查克拉刷新,疾風(fēng)小舅查克拉飾品起手能打斷。
新區(qū)第一次買月卡自選建議選鬼鮫或者30抽,雷根鬼鮫可以第一個上(雷根是最后上陣的兩個帶刀角色能吃到雷主根性和雷強(qiáng)化增益),鬼鮫只要有查克拉免疫一切負(fù)面還給全隊加體術(shù),被他削到了加藍(lán)耗也非常惡心,現(xiàn)在還有人用鮫肌八尾隊帶鬼鮫秒人了,pvp非常強(qiáng)。
后面四主會隨著等級和體力消耗全部開放,不用過于糾結(jié)。

(二)該做的事
推副本,推忍考,護(hù)送,打忍者集訓(xùn)和豐饒。
把一切能做的都做了,然后富裕體力掃蕩博人傳刷boss挑戰(zhàn)票。
搶戰(zhàn)力榜的玩家暫時別碰博人傳了,先把主要玩的忍者覺醒升滿,把裝備升階都搞滿再刷,能搶博人傳排行榜的還是搶一下比較好,稱號也加戰(zhàn)力,但是沒有裝備加的快,加的多。
出忍符之前富裕金幣可以刷刷主角和必玩忍者修行的屬性,主角主要刷免控,輸出忍者主刷暴擊,肉和輸出低的控制忍者刷免控和抗爆。
博人傳一期二期都只要把獎勵刷滿就行其實,稱號后面時光屋可以兌換。
暗部再臨每天刷夠1000體力就行,別忘了刷完暗部劇情和每日答題,其他的就看臉了。
暗部活動的獎勵也是后面時光屋可以換,所以白嫖玩家體力買到每天刷夠1000就行,不買也不損失什么。
博人傳boss打法參考上面波浪線的帖子就行。
(三)一些日常資源獲取的選擇和應(yīng)用
護(hù)送(每天12-13點、18-19點最多兩次):
首選護(hù)送我是不建議劫鏢的,真的不好,就是來騙來偷襲,雖然我也劫鏢過,不止獎勵少了一個原石和5點卷還容易鬧矛盾(之前越戰(zhàn)劫的人就是因為他們組織的搶了我我才劫的他,要不是我會做人給他道了歉,差點就吵起來),還是希望各位自己押鏢,抵制劫鏢,很多退坑的人就是因為劫鏢被人劫退的,非常不好,被罵了也別罵劫的人,不怨劫鏢的人,要么劫回去要么就忍著,不然只能氣自己,沒有辦法,這游戲就這樣設(shè)計的,在搶資源這方面比較自由。
所以希望大家不要劫鏢了,護(hù)送獎勵比劫鏢獎勵多5點卷和一個原石,劫鏢獎勵少,還有可能失敗遇到護(hù)鏢大佬只得10點卷。而且為了不讓人劫鏢,現(xiàn)在基本護(hù)送的都是最多一個s的鏢,好鏢都只能1點20和19點20以后見了,那個時間還劫鏢的人大伙可以集體舉報他了,絕對心理有問題。
送鏢在中途有選項的地方選第一個獎勵原石和銅幣,第二個獎勵低級精煉符和壽司,我建議是選原石,也可以在全身精煉10級之前選精煉,這樣選的話為了避免浪費建議每個位置的裝備最后一個升2領(lǐng)完任務(wù)獎勵之后不升,最后等佩恩入侵和別的活動掉普通精煉的時候慢慢升。
組隊副本(每天12-14點,18-20點,周三周六和周日會延長到22點和24點,每天5次獎勵):
前15次一定要組滿一隊好友或者同組織刷,有加成(這個加成每個人最多+20%,同組織好友不會達(dá)到40%),每次除了隨機(jī)忍具最多獎勵56個忍具石頭,量變大于質(zhì)變。后面的次數(shù)雖然沒有隨機(jī)忍具了,也建議打,給銅幣和材料箱子,同理,量變大于質(zhì)變。人不夠可以喊幾個朋友當(dāng)尸體掛機(jī),刷5輪最多不才5分鐘嗎。
斗技戰(zhàn)場(每周一二四五20-23點):
拼戰(zhàn)力的pvp模式,也講究陣容搭配,陣容克制對面甚至可以在先攻不足的情況下跨戰(zhàn)力擊敗,反之亦然,就看大家對游戲的理解和反應(yīng)意識了,每兩個段位有一個精煉箱子,建議是先選擇一個位置升精煉,拿到就可以用了,不用屯。每場比賽和排位獲得的銀幣建議全換原石。
競技場(每月月初重置段位):
沒有戰(zhàn)力和飾品影響的模式,事實上還吃先攻,在升到六道之力之前每天最多能匹配到10次同服玩家的鏡像,對手強(qiáng)弱基本看臉,但是奧義釋放非常無腦,都是有查克拉就放,如果對方有查克拉也不放奧義,那基本不說話也是匹配真人玩家了,六道之力以后只能打跨服匹配,所以建議每月月初如果實力不是很強(qiáng),不要急著升到六道,可以配合著通行證和每月新忍活動去刷勝利次數(shù)和升段位。六道后只能跨服競技且沒有鏡像對手,打不打的過就看你的陣容搭配,奧義釋放時機(jī)和拼臉了。
升段位獲得的金色競技幣建議每周換4次原石然后存起來在需要升級通靈技能的時候購買藍(lán)色和紫色通靈秘卷了,這個東西非常缺,非大量溢出情況不建議換精煉。
日常常駐活動:豐饒、排位、忍具副本
這里關(guān)于陣容和刷法就不做過多推薦了,仁者見仁智者見智,只分享一些個人心得,自己體會選擇忍者和資源優(yōu)先度。
目前流行的豐饒陣容
貓(銅幣):阿斯瑪、風(fēng)主、和服止水、漢(泳裝音忍戰(zhàn)手鞠陣容,泳裝較難獲?。?/p>
狼(經(jīng)驗道具):鬼鮫(鮫肌融合)、風(fēng)主、大蛇丸、漢(穢土迪,和風(fēng)止水陣容,非賽季段需要額外點卷資源投資s級忍卷)
人(忍卷):鬼鮫(鮫肌融合)、火主、大蛇丸、漢
忍具中“口才特訓(xùn)”升到6級就夠,6級增加競技銀幣獲取的增益就最高了,但是最開始的“伏擊特訓(xùn)”是最有用的,12級滿級前4個回合每回合加1次4手位的普攻,建議是至少升6再考慮其他忍具,最好升滿。
排位每天10點結(jié)算排名獎勵,可以卡點換陣容刷排名,也可以每個月月初用點卷買次數(shù)找人借位拿排位榜榜首,每日獎勵銀幣建議全部兌換原石。
組織和忍戰(zhàn)(每周三、六20-20點55分):
不一定要去榜一組織,但是一定要去和諧的組織,會過的很和諧舒服。
榜一組織通常有大量好爭強(qiáng)斗勇的小年輕,渴望斂財?shù)闹鞑?、代打和喜歡狐假虎威、恃強(qiáng)凌弱的人存在,氛圍不一定特別好,有可能會經(jīng)常充斥著與其他組織甚至跨服組織或玩家之間爭吵。本來玩游戲是為了放松和開心的,希望大家把好勝心放在提升自己的工作和學(xué)習(xí)能力上去,贏過自己才是最大的勝利,喜歡吵架可以去玩純競技游戲,比如擼嘔了和亡者農(nóng)藥。
和諧的組織不一定小,但是基本很少挑事吵架,實力不夠是一部分不可避免的原因(笑),但是一定要小心那些做了錯事還合伙罵人的組織,尤其是組織高層去帶頭或支持這么做的組織,這是非??膳碌?,在飯醉心理學(xué)中有很多類似的飯醉事件是由此類從眾效應(yīng)引起,建議遠(yuǎn)離。
不過不得不說的是,不管是不是榜一組織,每個組織都有可能存在喜歡爭吵、挑事、欺負(fù)人和占小便宜發(fā)財?shù)娜耍@些人在游戲里都不會得到真正的快樂,那些短暫扭曲的快樂最終會反噬自己的精神結(jié)構(gòu)因為負(fù)罪感造成更大的心理壓力,或者因為負(fù)罪感缺失導(dǎo)致現(xiàn)實生活做出失常行為,傷害身邊的人,忠告各位正常人不要相信所謂的這些人雖然有人性上的缺點但是喜歡幫忙講義氣什么的,盡量遠(yuǎn)離他們,他們愛幫忙的不代表別人就不愿意幫忙了,但是如果這些人認(rèn)清了自己的過錯愿意改正,我們也應(yīng)該給他們最多一次機(jī)會重新做朋友。
選好組織之后,忍戰(zhàn)盡量參加滿,每場戰(zhàn)斗都有兩次翻牌獎勵,且每次都有機(jī)會獲得決戰(zhàn)忍具包,建議藍(lán)色包直接拍賣換點卷,只抽金色包,除非是手氣太好了金色包每次都能開出金忍具。如果實在太忙了,每周最少參加一次忍戰(zhàn)才能有資格拿到忍戰(zhàn)獎勵包。
部分組織有忍戰(zhàn)包分配不合理的現(xiàn)象,交涉無果之后建議周二之前找好新組織,周三12點之前退組織,換組織有8小時冷卻。
遠(yuǎn)征令狀(通行證):
目前新(遠(yuǎn)征)老(無盡)飾品唯一獲得渠道。
建議規(guī)劃好路線拿滿箱子,前期不建議打boss,徽章等級不高非常難打,不建議刷滿一級地再刷二級地,非常影響遠(yuǎn)征升級節(jié)奏和巡邏收益。
建議多留意遠(yuǎn)征周任務(wù),計劃好每日兌換資源節(jié)奏,周日巡邏完后保證留有至少5000遠(yuǎn)征幣,以便周一快速完成遠(yuǎn)征周任務(wù),達(dá)到遠(yuǎn)征升級最快化。
徽章可從boss和金箱子內(nèi)獲取,獲取后建議平均升級,遠(yuǎn)征屬性提升更快。
遠(yuǎn)征商店兌換順序:每周1巡邏旗幟1隨機(jī)無盡飾品箱必?fù)Q,抽獎符>遠(yuǎn)征靈玉>徽章精華
(四)資源的分配(不再講競技幣)
銅幣的分配:
優(yōu)先升級裝備,忍符開放后建議先抽到全位置有符然后慢慢點到能一鍵抽符就先屯著,等1000w時候再一起抽,能完成一個揮金如土的系列成就。
注意,忍符抽取有技巧,在開啟一鍵抽符之后,如果一鍵抽符轉(zhuǎn)了10圈以上都沒停,建議今天不要再抽了,大幾率連金都沒有,反之轉(zhuǎn)了幾圈就達(dá)到倒數(shù)第二個蛋,可以試著對抽幾次,出金符喝紫速幾率高一些,也比較容易出藍(lán)紫符。
不過說實話,現(xiàn)在金符和紫速的幾率真的爆低,新區(qū)一個月了我就兩個金抗,絕了啊!
體力的分配:
優(yōu)先升階裝備,裝備的升階順序,速>體忍>生命>防抗。
忍者覺醒優(yōu)先覺醒功能性忍者(打榜玩家優(yōu)先覺醒ss升戰(zhàn)力),如漢、阿斯瑪、和服止水、佐助[咒印狀態(tài)二]、達(dá)魯伊、三尾、希、阿斯瑪[飛燕]、勘九郎[疾風(fēng)]、手鞠[疾風(fēng)],后覺醒pvp忍者,比如天藏。
封印卷軸的分配:
零氪玩家建議優(yōu)先抽取版本強(qiáng)勢ss(比如仙鳴)和活動忍者,后兌換功能性忍者(視情況可以先換好用的忍者)。
點卷的分配:
零氪玩家建議優(yōu)先滿足開服活動體力要求,后抽取有新忍活動的限定忍者(無新忍活動不建議抽),最后視情況換取實用忍者或者存著等強(qiáng)忍降臨抽限時降臨忍者。
精煉符的分配:
建議萌新們精煉先升一個,前期快速開一個15級精煉出來,然后開一個10,有效利用高級和中級精煉,斗雞箱子只開中級以上精煉,前期平均點會導(dǎo)致囤積大量高中級精煉,而且后期會因為全部中級而掛廢大量初級精煉,只能換成競技幣。
1.宿命:在競技場用A鳴人打敗千鳥佐助(和好友切磋沒用,只能匹配,看運(yùn)氣了)
2.屢戰(zhàn)屢?。号盼毁愡B續(xù)五次挑戰(zhàn)失敗
3.神兵天降:一天消耗“18個”暗部哨子(一次生存只能消耗8個哨子,所以生存次數(shù)要存三次)
4.滿分:在劇情副本3-5答對全部題目
5.以德服人:在劇情副本3-5答錯前五題
6.火影的責(zé)任:羈絆戰(zhàn)場,實用歷代火影獲得第一
7.傳說三忍:羈絆戰(zhàn)場,使用木葉三忍獲得第一
8.完勝:羈絆戰(zhàn)場,滿血獲得第一(這三個成就,可以約三個朋友一起搞)
9.聽婆婆的話:獲得千代婆婆的好感(在沙忍村,一線天,川之國峽谷附近找婆婆聊天)
1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。
2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去!
3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
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