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發(fā)布時間:2012-09-01 14:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:dydhm
“老實說,我們在打造現(xiàn)階段游戲創(chuàng)作技術(shù)方面犯了好幾個錯誤。”EA公司高管Frank Gibeau承認該公司在目前這一代主機的起步階段相當不利。

然而,Gibeau表示他已經(jīng)將問題歸結(jié)為一點——技術(shù)。他在最近的一次訪談中提出:該公司當時沒有一套強大的游戲引擎,無法將游戲質(zhì)量提升至必要的水平。而擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的Frostbite(霜寒)引擎問世之后,EA肯定不會重蹈覆轍。
Gibeau說道:“Frostbite殷勤專門為下一代游戲硬件打造?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)擁有良好的技術(shù)起點。這正是我們上次在開局階段出現(xiàn)的失誤?!?/p>
“在目前的游戲主機階段,EA缺乏豐富而且多樣的游戲陣容?!盙ibeau 再次強調(diào),“這將是EA在下一代主機上首先要糾正的問題。”
“在下一代主機上市后的24個月內(nèi),我們打算發(fā)布3至5款游戲?,F(xiàn)在,這些游戲項目都已經(jīng)啟動?!彼f,“EA Sports將在其中發(fā)揮巨大的左右。而《戰(zhàn)地》(Battlefield)這樣的重量級游戲也有可能在第一時間與玩家見面?!?/p>
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