逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-08-29 13:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名

嗨,小DH們大家好,還記得偶是誰嗎?對了,偶就是為多重箭搖旗吶喊的配音演員:月炮。
最近暴雪劇組為全國的小DH們做了一件大好事兒:多重射擊的憎恨消耗降低了。與此同時,復仇箭雨和焦炎足跡得到大幅加強,一時間,滿城盡是滾滾族,天上不斷掉餡餅,呃,不,是影獸。DH的打法又迎來一個多樣化的小高潮。
作為一個從D2時代開始對AMA、對多重箭、對射♂擊就很有興趣的配音演員,偶在104推出的頭天晚上就對多重箭的BUFF表示了樂觀。這兩天,經(jīng)過一番測試,偶的怕老公終于6級了,又看了不少論壇的帖子,理論結合實際,決定就眼下流行的永動+滾火B(yǎng)UILD做個小總結。
當然了,本人水平有限,資金有限,此文僅做拋磚引玉,期待真正的DH大神蒞臨指導
。
在正文開始前,先來一段令人振♂奮的計算:
亡者遺產(chǎn)、喬丹之石、馬拉的萬花筒、骷髏扣戒這四個暗金,可以加多重射擊的暴擊率。也就是說,咱們額外最高可以達到亡者遺產(chǎn)8+喬丹7+馬拉7+扣戒6=28多重射擊暴擊率。
而全身的話,假設老娜套衣服加鞋子=7暴擊,新娜套頭加戒指加槍=6+4.5+1+7=18.5暴擊,護腕6暴擊,手套10暴擊,項鏈8.5暴擊(不用馬拉),殷娜兩件套2暴擊,亡者遺產(chǎn)10暴擊,專精10暴擊,天生5暴擊,全身一共77暴擊。
然后你一發(fā)多重箭出去,就是77+8(遺產(chǎn))+7(喬丹)=92暴擊,滿屏幕黃字,愉悅!
(為啥不能湊出100%暴擊,暴雪你是故意的還是故意的還是故意的?)
回到正文,在103時代,甚至更早的蠻荒時代,多重箭流真正有實用性的就一個流派:永動多重流,這個流派通過戒律和憎恨的相互轉換,實現(xiàn)較長時間的DPS輸出。因為當時的多重箭消耗憎恨壓力很大,不永動的話,要憋很久才能擼下一發(fā),和集束箭差不多了。
而104時代,憎恨消耗降低了,雖然還是不能和戰(zhàn)輪、電球10憎恨來比,但是自由開火15、其他符文30的消耗已經(jīng)可以接受。永動流和非永動流都能一戰(zhàn)了。
永動流分成三個部分:技能和裝備。
一、技能
目前,偶的技能搭配是這樣的:
左鍵:追噬箭-碎骨擊
右鍵:多重射擊-火力壓制
1鍵:蓄勢待發(fā)-懲罰
2鍵:騰躍-焦炎足跡
3鍵:煙幕-煙霧瀰漫
4鍵:暗影之力-潛入暗影
被動1:箭術專精
被動2:沉著狙擊
被動3:復仇心切
這個就是最近很火的永動滾火流。這個流派最大的特點是,沒有娜套也能滾兩下,歐耶。
核心技能之一:火力壓制
BUFF后30的憎恨消耗,使之成為一個優(yōu)秀的回戒律技能。或許有人愿意使用暗夜?jié)摲哌@個被動技能回戒律,但是實測效果并不好,暗夜?jié)摲咝枰芨叩谋舨拍芑亟渎?,而多重箭做不到雙持電球那種高頻打擊觸發(fā)暴擊,雖然前面計算可以達到92的暴擊率,不過那是極限狀態(tài),成本也是天價。正常情況下,大部分人也就30-40的暴擊率,觸發(fā)暗夜?jié)摲呋亟渎赏耆蝗缁鹆褐苼淼脤嵲凇?/p>
核心技能之二:復仇心切
專精和沉著的地位很難動搖,第三個被動選擇復仇心切,因為加25憎恨上限,每個血球回20憎恨2戒律,簡直就是為咱這個BUILD準備的。150憎恨,火力壓制就是5發(fā),如果你DPS不是太爛,那么5發(fā)下去,前方扇形空間應該沒有白怪站著了。還有?懲罰一下,再來5發(fā),這回毛都不剩了。滿地血球吞掉,又是紅藍雙滿,嘿嘿。