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發(fā)布時(shí)間:2012-08-15 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《刀劍2》是像素以單機(jī)版刀劍封魔錄為母體開發(fā)的動(dòng)作網(wǎng)游。有別于以往刀劍系列的是,此次游戲采用可旋轉(zhuǎn)視角的3D模式,使動(dòng)作更真實(shí),PK更爽快。除了視角外,面板,技能,職業(yè),以及全新的副武器等特色系統(tǒng),對(duì)于像素的忠實(shí)粉絲們來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的轉(zhuǎn)變,更富內(nèi)容變幻,從而吸引著更多的玩家來(lái)投奔刀劍2。
經(jīng)典的特色動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
繼承了刀劍系列的所有戰(zhàn)斗風(fēng)格,此次刀劍2的動(dòng)作打擊元素也一一俱全:硬直,眩暈,浮空,倒地等元素,使得打擊感非常強(qiáng)烈,如果玩家對(duì)招式非常熟悉的話,甚至可以將怪物浮空連擊到死也不傷一絲血——刀劍2更注重的是技術(shù),不再是以往的站樁式打怪。值得一提的是,此次刀劍2去除了以往的“藍(lán)”,只加入了“體力”,在每個(gè)招式使用的時(shí)候都會(huì)消耗一些體力,但是體力能迅速回復(fù),特別是戰(zhàn)斗之外2到3秒就能把體力恢復(fù)滿,這讓玩家們?cè)诖蚨返倪^(guò)程中不用再擔(dān)心“藍(lán)”的問(wèn)題,只要從怪物尸體中搜尋“饅頭”“燒餅”等“食物”類的東西補(bǔ)充血量和饑餓度即可。但是技能也有了CD(恢復(fù)時(shí)間)。
在打斗過(guò)程中,可以將任何目標(biāo)挑空,然后繼續(xù)連擊,就可以達(dá)成“浮空連擊”,有的高手甚至能將對(duì)手浮空100連擊,所以,盡情的享受動(dòng)作的快感吧。

刺客將怪物挑空后達(dá)成浮空連擊。
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