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發(fā)布時間:2012-08-10 16:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、距離
玩家間的距離可以直觀的從圖示中看出:無論順時針或是逆時針,取最短路徑(計算小箭頭的數(shù)量)即為兩名玩家間的距離值

以六人游戲為例,游戲開始時:D玩家與C、E的距離為1,與B,F(xiàn)的距離為2;與A的距離為3;當(dāng)一名角色死亡后,他將不再占據(jù)一個位置,即是說,當(dāng)一名角色被消滅后,他/她左右兩邊的角色就"挨近"了
【注】:當(dāng)D裝備+1馬時,C和E與D的距離變成了2,B和F與D的距離變成了3,A與D的距離就變成4;與此同時,D與其它所有人的距離不變。
【注】:當(dāng)D裝備-1馬時,D與C和E的距離變成了1,D與B和F的距離也是1,D與A的距離則是2,與此同時,其它所有人與D的距離不變。
二、攻擊范圍
攻擊范圍表示玩家可以用“殺”攻擊到的最遠距離;未裝備武器時,所有的人攻擊范圍都默認為1,換言之,都只能用“殺”攻擊到距離為1的目標
【注】:當(dāng)你與一名角色的距離,小于等于你的攻擊范圍時,你才能用“殺”攻擊該角色
【注】:裝備武器后,角色的攻擊范圍等于其武器的攻擊范圍;例如,你裝備+1馬、-1馬和一把攻擊范圍3的武器時,你的攻擊范圍就是3,而不是4
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