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發(fā)布時間:2011-07-15 來源:17173 作者:ysfuh111 編輯:Kenny
前言:
接觸ACE,既然選擇了最不像飛機的戰(zhàn)機,那么就讓我們把TK的精華發(fā)揮到極至。本人是三區(qū)天獸B國的TK---滅天虎。趁今天游戲維護時間把自己的經(jīng)驗和大家分享下,如果有不當?shù)牡胤酱蠹乙黄鹛接懴?。謝謝~~~~
加點篇:
TK的加點基本可以分為以下幾種,
NO.1 攻擊流
加點:引擎以滿足30的0速引擎為基準。在滿足精神上500的前提下全攻擊。配合62的紅色芯片或紫色芯片,能在72滿攻(攻擊到300)。
優(yōu)勢:擁有超高的穿刺率,如果你想讓自己的原子彈能打到秒人的境界,那么除了擁有一把好武器外自身攻擊還是越高越好。
缺點:防御太低,無論戰(zhàn)場存活率還是打怪升級都屬那種連遺書都沒時間寫就已經(jīng)回城的人。70+的滿攻TK被60甚至不到60的B機秒殺你應該認為是理所當然的而不能去反對。
NO.2 防御流
加點:引擎以滿足30的0速引擎為基準。在滿足精神上500的前提下其余全防御。
優(yōu)勢:和攻擊型的相反,當你的防御到頂后你會發(fā)現(xiàn)別人的武器打在你身上不像以前那么疼了,頭頂上飄起來的80左右的傷害能讓攻擊你的人明白他正在攻擊的是個堡壘。
缺點:攻擊低!雖然戰(zhàn)場存活率和打怪費藥都朝自己理想的方向發(fā)展,但沒有攻擊的TK和靶子沒什么兩樣。
NO.3 精神流
加點:個人認為加點很極端,但也簡單的說下。同上,引擎以滿足30的0速引擎為基準。但精神你就往死里加吧。
優(yōu)勢:因為ACE的游戲設(shè)定緣故,每500點SP值的上升會有不同的回復速度。所以當你的SP總點達到2000+的時候基本是每3秒回復7點。這說明你可以成為一個永久性的炮臺,一個能不吃藥包卻能隱身10分鐘的忍者型TK。
缺點:和防御型TK一樣,都有攻擊不足的感覺。不過如果面對一個帶著掃描的敵人,基本是挨打的對象。
NO.4 引擎流
加點:這個是最好解釋的又是最難敘說的。加點跟著引擎走,精神上500,其余的自由選擇(只限攻擊、防御、護盾、精神)。
優(yōu)點:因為引擎的需要,可以讓自己的機動大大提高,另外引擎的佩帶是需要屬性點的支撐,因此你的攻擊和防御都向平衡的狀態(tài)發(fā)展。
缺點:因為可以分為引擎攻擊流、引擎防御流、引擎護盾流、引擎精神流所以具體的摸索需要自己去體會和發(fā)掘。
NO.5 回避流(不是開玩笑,一種極端加點)
加點:最BT的加點,引擎以滿足30的0速引擎為基準。在滿足精神上500的前提下其余全回避。
優(yōu)點:因為本人沒這么嘗試過,但有朋友做試驗說效果很垃圾,不過也有可取的地方。主要是洞戰(zhàn)的遠距離攻擊(要帶護目鏡的攻擊)上。效果很好,記得是很好。
缺點:缺點太多了,在這里不羅嗦。因為我是全面的介紹加點,所以別拿雞蛋砸我。
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