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發(fā)布時間:2012-07-06 14:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名

測試使用武器:擊中恢復(fù) 372
人物屬性:每秒生命恢復(fù) 0
1.毒箭三連射 (每“—”代表一根箭)
初始生命 9816 --- 10187 - 10311 --- 10683 --- 11054
每根箭恢復(fù)1/3的數(shù)值?;謴?fù)倍率 1
2.火箭:每根箭恢復(fù)372。倍率 1
3.毒箭:符文減速,回藍,昏迷
初始生命 14546—15290
每箭算2次傷害判定 16778—18266
(連續(xù)射2箭) 1618——3106
默認傷害方式的毒箭技能,命中一次恢復(fù)744,恢復(fù)數(shù)值*2。
3.噬魂:一次釋放只恢復(fù)372的血量。技能全程一共只恢復(fù)一次,數(shù)值*1
4.蟲群:單個怪,恢復(fù)123。擊中數(shù)*數(shù)值*1/3
5.蜘蛛:必須罐子砸到怪物才能恢復(fù)62HP。數(shù)值*1/6
6.天降蛤?。和昝烂髦校謴?fù)擊中數(shù)*數(shù)值*2,一次命中3個怪1550—3782=2232 6*數(shù)值,技能分4次判定,每次1/2的數(shù)值,按照命中程度(濺射/直擊)。
7.火焰炸彈:無符文,擊中1個怪:248。 擊中數(shù)*數(shù)值2/3,擊中3個怪:744。
跳躍6次的符文,2個怪 148 1/4,3個怪 148+75 1/4+1/5。
8.酸雨云:無符文,1個怪,首次傷害310 124。
24碼符文,1個怪 1550-4080-6163-7800-10180-11966。
倍率:6.8 5.6 4.4 6.4 4.8
3個怪 原始HP1666 最終9106 7440/372/3=7
結(jié)論:
最高大約數(shù)值*7倍左右一個怪!!!!!!!酸雨是回血超神技能,單個怪單次最高恢復(fù)774+774+XXX+XXX,多次恢復(fù)判定。
判定方式可能存在兩種,
1.距離施法中心越近回血越多(2倍數(shù)值),怪在酸雨范圍內(nèi)持,人物續(xù)回血,邊緣地帶大約124左右(1/3)。
2.按照在酸雨范圍內(nèi)的時間長度?;旧鲜堑谝环N了(其實是懶得實驗,因為不可能有技能能超越24碼的酸雨了)。
9.死亡之握,符文80%減速:
單個怪:1550/2542/3534/4527 每次993,每跳67或134 最多跳過14次,理論上線15次。
兩個怪4279/6263,結(jié)論8秒全中,每個怪恢復(fù)993 8秒恢復(fù)數(shù)值*2.6左右
10.蝙蝠:220%符文:每個怪248 擊中數(shù)*數(shù)值2/3
11,靈魂彈幕,符文:打額外3個怪30%,每個怪124HP 擊中數(shù)*1/3數(shù)值
12.僵尸沖撞,符文爆裂尸犬,186一個怪 擊中數(shù)*1/2數(shù)值。
僵尸熊 每個熊41HP,3個全中123...(3只熊全中)命中數(shù)*1/3的數(shù)值(洗洗睡吧)
從 巫醫(yī)之“擊中恢復(fù)生命” 翻譯中補充:本人未測試
13.毒素狗,毒巨像:同毒箭,火僵尸狗,命中數(shù)*數(shù)值*1
測試結(jié)果總結(jié):想要堆高攻速,靠擊中回血屬性加血的話,必須不能用三連吹……效率只有其他的一半。AOE技能中,酸雨每個怪最大7倍數(shù)值的恢復(fù)量基本上可以作為補血技能來使用…………補血效率超級無敵……
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