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發(fā)布時間:2010-10-11 來源:游俠網 作者:匿名 編輯:天真惡魔
我玩雙持賊
隊友有alistair(盾戰(zhàn)) morrigan(my love) wynne(牧師)
人物的AI設定主要有兩種,一種是行為(behavior),
決定人物交戰(zhàn)時攻擊、移動、撤退的基本反應。
另一種則是戰(zhàn)術設定,以條件判斷的方式決定技能與法術的使用時機
(左邊由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術的優(yōu)先度)
隨著人物等級提升,可使用的戰(zhàn)術欄位數(shù)量也會增加,
如果人物升級時選擇了combat tactics的skill,也會提高戰(zhàn)術欄位的數(shù)量。
戰(zhàn)術檢定開始時,會依戰(zhàn)術的優(yōu)先度→條件→動作依序檢察,
AI會先從第一項戰(zhàn)術開始檢定,
如果目前的條件不符合第一項戰(zhàn)術的設定,便會跳至第二項戰(zhàn)術繼續(xù)檢定;
戰(zhàn)術檢定會持續(xù)進行,直到成功施展任何一項戰(zhàn)術為止,成功施展戰(zhàn)術后,AI就會跳回第一項戰(zhàn)術重新檢定。
以下分治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗、實戰(zhàn)四個部份來說說。
(基本上除了弓手選擇ranged,其他人選則default即可)
| 行為模式 Behavior |
預設 Default |
被動 Passive |
侵略 Aggressive |
遠程 Ranged |
謹慎 Cautious |
防衛(wèi) Defensive |
| 反擊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 追擊逃亡的敵人 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
| 主動攻擊 視線內的敵人 |
否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
| 遠程武器為主 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 近戰(zhàn)武器為主 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 閃避近身的敵人 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 |
| 避免近戰(zhàn) | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 避開范圍性的攻擊 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 |
1.治療:
隊伍沒HEAL之前(我morrigan有給他學一級HEAL)
必設self health<50%(我設25%) use least powerful
(中后期血補不太回來可能要改use item:小紅或中紅藥水)
法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設
self surrounded by at least three/two enemies mind blast方便脫出
不過wynne已經加入隊伍 就沒差了
治療法術可以設ally health<50%(use ability)
這邊要注意的是self(自己)跟ally(隊友)是分開的所以你要設兩個
以此類推regeneration(回法跟耐力)也可以這樣設
一般來說,wynne設alistair health<75% use ability regeneration(恢復)
+health <50% use ability heal(這邊設ally就好)
補師戰(zhàn)斗戰(zhàn)術設定一定要放在治療戰(zhàn)術后面
(不需要補血才打,不過當中后期我?guī)缀醵加檬挚兀Ш苌?..)
可以應付大多數(shù)的狀況。
2.持續(xù)姿態(tài)(activate mode)
提醒一下這是可以疊加的(要看技能有沒有沖突)
以我的morrigan來講
self any activate mode:flaming weapons(火焰武器)&rock armor(石甲術)
就用兩行戰(zhàn)術指令來保持持續(xù)姿態(tài)
其實你也可以自己按就好不用浪費空格
除非像盾戰(zhàn)shied cover 防遠距的就可以設定condition
這時你會在技能欄上方看到你目前持續(xù)姿態(tài)的圖示有自己的跟隊友幫你放的
然后魔法/耐力你會看到無法回滿,所以自己取舍吧,
姿態(tài)多相對戰(zhàn)斗中單位時間內能用的技能就少。
3.戰(zhàn)斗:
一般來說npc加入team之后會有預設
以morrigan來講
self surrounded by at least two enemies use ability mind blast
(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)
enemy health <=50% use ability winters grasp
(攻擊目標血量低于等于50%,使用嚴冬之鎖)
這邊就要想一下技能本身
也必須考慮技能之間有沒有疊加效果
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