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發(fā)布時間:2012-06-28 17:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Armor Penetration
護(hù)甲穿透和護(hù)甲減免屬于英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標(biāo)的一部分護(hù)甲。剛開始所有英雄的護(hù)甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。
第一篇:護(hù)甲穿透的計(jì)算
護(hù)甲穿透有著自己的優(yōu)先級,順序如下(也就是越前面的越先計(jì)算):
1:護(hù)甲減免百分比
2:普通護(hù)甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護(hù)甲穿透
4:護(hù)甲穿透百分比(類似最后的耳語)
下面我一個個進(jìn)行介紹:
1:護(hù)甲減免百分比
a:定義:使目標(biāo)護(hù)甲減少一定百分比
如果目標(biāo)有30點(diǎn)護(hù)甲,你有20%的護(hù)甲減免百分比,目標(biāo)將當(dāng)作為24點(diǎn)護(hù)甲而受到傷害。
計(jì)算:目標(biāo)護(hù)甲值-(目標(biāo)護(hù)甲值*護(hù)甲減免百分比)
b:因?yàn)槭前俜直刃Ч栽谀繕?biāo)護(hù)甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護(hù)甲減免為40%,當(dāng)敵人有200點(diǎn)護(hù)甲時可以減少80點(diǎn),而當(dāng)敵人只有40點(diǎn)護(hù)甲時只能減少16點(diǎn)。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標(biāo)護(hù)甲減到低于0
2:普通護(hù)甲減免
a:定義:讓目標(biāo)的護(hù)甲值下降
如果目標(biāo)有30點(diǎn)護(hù)甲,而你有20點(diǎn)的護(hù)甲穿透,那么敵人將當(dāng)做10點(diǎn)護(hù)甲來受到傷害。
計(jì)算:目標(biāo)護(hù)甲值 - 護(hù)甲減少值
b: 護(hù)甲穿透可以將目標(biāo)的護(hù)甲減少到低于零。
目標(biāo)將受到額外的傷害,計(jì)算方式與正值相反
3:普通護(hù)甲穿透
a:定義:不能使目標(biāo)護(hù)甲降低,但可無視
如果目標(biāo)有30點(diǎn)護(hù)甲,你有10點(diǎn)護(hù)甲穿透,那么敵人將當(dāng)做20點(diǎn)護(hù)甲來受到傷害
計(jì)算:目標(biāo)護(hù)甲值 - 護(hù)甲穿透
b:護(hù)甲穿透不能對目標(biāo)造成高于自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大于目標(biāo)護(hù)甲的部分。
4:護(hù)甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標(biāo)一定百分比的護(hù)甲
如果目標(biāo)有30點(diǎn)護(hù)甲,你有20%的護(hù)甲穿透,則目標(biāo)將被當(dāng)做24點(diǎn)護(hù)甲受到傷害。
計(jì)算:目標(biāo)護(hù)甲值-(目標(biāo)護(hù)甲值*護(hù)甲穿透百分比)
b:同樣的,因?yàn)槭前俜直刃Ч?,所以在目?biāo)護(hù)甲值高時效果更加顯著
c:護(hù)甲穿透百分比也不能無視高于目標(biāo)護(hù)甲值的部分。
總結(jié):1.也就是說,護(hù)甲減免(類似黑色切割者),與護(hù)甲穿透(類似最后的耳語)本質(zhì)的區(qū)別就是護(hù)甲減免優(yōu)先于護(hù)甲穿透;
2.護(hù)甲減免可以將目標(biāo)護(hù)甲減到0一下,造成額外傷害,而護(hù)甲穿透不能;
3.還有一點(diǎn)就是護(hù)甲減免的主動改變單位使目標(biāo),所以目標(biāo)護(hù)甲被減免適用于所有友方單位;而護(hù)甲穿透主動在于自身,無視護(hù)甲值適用于自身
第二篇:例子說明
假如你有30%的護(hù)甲減免百分比,20點(diǎn)的普通護(hù)甲減免,10點(diǎn)的普通護(hù)甲穿透和40%的護(hù)甲穿透百分比,則:
a:如果目標(biāo)有80點(diǎn)護(hù)甲,則計(jì)算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敵人將受到你來自的物理傷害被當(dāng)做15.6點(diǎn)護(hù)甲
b:如果目標(biāo)有18點(diǎn)護(hù)甲,則計(jì)算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因?yàn)樽o(hù)甲穿透在0下的單位身上無法計(jì)算了,此為特性)
第三篇:負(fù)數(shù)護(hù)甲專題
如果目標(biāo)護(hù)甲為負(fù)數(shù),那么他將受到該護(hù)甲值的絕對值減少傷害的額外的真實(shí)傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標(biāo)有10點(diǎn)護(hù)甲,那么可以減少9.1%的物理傷害(從正數(shù)護(hù)甲減少傷害計(jì)算公式得來)
那么,如果目標(biāo)護(hù)甲值為-10點(diǎn),目標(biāo)將受到額外9.1%的真實(shí)傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點(diǎn),那么目標(biāo)會受到109.1點(diǎn)傷害。
2:如果目標(biāo)有20點(diǎn)護(hù)甲,那么可以減少16.7%的物理傷害
那么,如果目標(biāo)護(hù)甲值為-20點(diǎn),目標(biāo)將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點(diǎn),那么目標(biāo)會受到291.7點(diǎn)傷害
看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加護(hù)甲減免百分比,護(hù)甲減免,護(hù)甲穿透和護(hù)甲穿透百分比了吧,好的,下面幾篇將介紹:
請各位玩家沒看上面的也一定看看下面的內(nèi)容
注意:優(yōu)先級I>II>III>IV
第四篇:增加護(hù)甲穿透
1.物品
最后的耳語(優(yōu)先級IV):增加40%的護(hù)甲穿透,售價2290
神圣之劍的主動效果(優(yōu)先級III):8秒內(nèi)獲得30點(diǎn)護(hù)甲穿透,售價1970
殘暴者(優(yōu)先級III)增加15點(diǎn)護(hù)甲穿透,售價1337
Youmuu的鬼刃(優(yōu)先級III):增加20點(diǎn)護(hù)甲穿透,售價2687
2.天賦
破甲(優(yōu)先級III):增加2/4/6點(diǎn)護(hù)甲穿透
3.符文
荒蕪符文系列(優(yōu)先級III)可以增加護(hù)甲穿透。
4.英雄技能
Kassadin的冷酷之刃的主動效果(優(yōu)先級III):增加7/15/25/38/50點(diǎn)護(hù)甲穿透。
Olaf的諸神黃昏(優(yōu)先級III):增加10/20/30點(diǎn)護(hù)甲穿透。
第四篇:增加護(hù)甲減免
1.物品
斯達(dá)克的狂熱(優(yōu)先級II):周圍目標(biāo)20點(diǎn)護(hù)甲減免,售價2550
黑色切割者(優(yōu)先級II):每次攻擊減少目標(biāo)15點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)5秒,最多三次疊加,售價3065
2.英雄技能
Corki的格林機(jī)槍(優(yōu)先級II):每次射擊減少目標(biāo)1/2/3/4/5點(diǎn)護(hù)甲,最多6/7/8/9/10層,持續(xù)2秒。
Evelyn的**(優(yōu)先級II):減少目標(biāo)10/14/18/22/26點(diǎn)護(hù)甲持續(xù)5秒。
Heimdinger的H-28G高科技炮臺(優(yōu)先級II):每次攻擊減少1點(diǎn)護(hù)甲與魔抗最多疊加50層。
Jarvan IV的怒龍槍(優(yōu)先級I)減少10%/14%/18%/22%/26%的護(hù)甲值,持續(xù)3秒。
Karthus的痛苦之墻(優(yōu)先級II):減少目標(biāo)15/20/25/30/35點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)5秒。
Kog'Maw的護(hù)甲腐蝕(優(yōu)先級II):減少目標(biāo)5/10/15/20/25點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)4秒
Nasus的靈魂烈焰(優(yōu)先級II):7秒鐘內(nèi)減少目標(biāo)20/25/30/35/40點(diǎn)護(hù)甲。
Nidalee的叢林伏擊(優(yōu)先級I):減少目標(biāo)20%/25%/30%/35%/40%點(diǎn)的護(hù)甲,持續(xù)12秒。
Rammus的破甲嘲諷(優(yōu)先級II):減少目標(biāo)10/15/20/25/30點(diǎn)護(hù)甲持續(xù)1/1.5/2/2.5/3秒。
Renekton的沖刺切割(優(yōu)先級I):當(dāng)怒氣到達(dá)50時,目標(biāo)的護(hù)甲將減少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持續(xù)4秒。
Taric的粉碎(優(yōu)先級II):減少10/15/20/25/30點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)4秒。
Trundle的極度痛苦(優(yōu)先級I):減少目標(biāo)15%/20%/25%的護(hù)甲,在接下來的六秒內(nèi)將上升為兩倍。
Urgot的諾克薩斯生化炸彈(優(yōu)先級I):減少目標(biāo)12%/14%/16%/18%/20%的護(hù)甲,持續(xù)5秒。
作者后記:
護(hù)甲穿透與減免對于物理型的英雄是一個非常不錯的屬性。可以在符文中買一些護(hù)甲穿透的符文。
護(hù)甲穿透與減免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月橫掃。
同樣的,護(hù)甲穿透與減免也可以作用于分裂攻擊,比如提亞瑪特之斧以及石頭人的W技。
其實(shí)我還想補(bǔ)充下就是LOL真的是存在負(fù)數(shù)的護(hù)甲存在
只是通常負(fù)數(shù)護(hù)甲不顯示出來 因?yàn)闇p護(hù)甲的東西只有那幾個東西 還有天賦和符文都不會顯示出當(dāng)前目標(biāo)減了多少護(hù)甲
但如果玩過WAR3 RPG圖的或者DOTA常用魚人的人 都知道負(fù)數(shù)護(hù)甲的存在是多么的可怕
所以奉獻(xiàn)那些還為了攻速 暴擊 AP 的新手小白們
穿透才是王道
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