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發(fā)布時間:2012-07-02 18:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
VR最大賣點就是可以把升滿的星基砸去對家開無雙
但是身為狂派玩家一個行星配一座星基是不夠力的
因此我順手配了10座星基的上限還把空雷鎖了省系統(tǒng)資源
(以PlanetTerran.entity為例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他數(shù)據(jù)你們懂的.....XD)
但就在這時本人被系統(tǒng)設(shè)定雷到了
原本蓋了4座滿等星基痛打肥到流油的海盜,怎么忽然罷工了3座?莫非是陣前起義了??
(以StarBasePhase.entity為例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要復(fù)制貼上還能讓可升級模組[那些StarBaseUpgrade文件]擁有意料之外的驚喜...XD)
定神一看發(fā)現(xiàn)武器、飛機、技能全給鎖了!!
我打的可是T啊!對家主力艦早給星基拆了!文化也設(shè)低速連一個像素都還沒沖到哩!
看了看技能敘述,發(fā)現(xiàn)可能是那個能讓星基超空間跳躍的8級技能害的
身為狂派必須解除此一陋規(guī),憑啥子大家都裝新引擎只有她能守家門/能去開無雙!?
于是打開主資料夾下的Gameinfo資料夾
發(fā)現(xiàn)RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之內(nèi)指向一個Ability,Ability又指向一個Buff
打開BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三項負(fù)加成了!立刻怒刪2.3項,把1項的內(nèi)容改為"None",完成!實測可用!!
終于不需要為了跳1座星基犧牲一堆星基!!
不過目前找不到讓十座星基一起跳進(jìn)對手主星的方法
只能照游戲設(shè)計跳到?jīng)]星基的地方
替星基加上對地攻擊屬性則會導(dǎo)致進(jìn)不了游戲
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