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發(fā)布時(shí)間:2012-05-16 12:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
DOTA和《起凡群雄逐鹿》同為電子競(jìng)技類網(wǎng)游,在很多地方有著相似之處,DOTA玩家中也不乏兼玩《起凡群雄逐鹿》的。眾所周知CARRY位是DOTA類游戲中最為搶眼的,他們肩負(fù)著中后期爆發(fā)翻盤的重大使命,國(guó)內(nèi)DOTA三大CARRY——ZSMJ、Burning、ZHOU,與起凡游戲里的三大CARRY——無言、搖頭、小S,他們?cè)诖蚍?、性格、?jīng)歷等方面都有著驚人的相似,下面讓我們來八一八他們的前塵往事。
ZSMJ VS 無言 宇宙第一刷
ZSMJ是由“真三”開始接觸電競(jìng)?cè)?,而無言則師承《起凡三國(guó)爭(zhēng)霸》,兩人的出身頗為相似。之后ZSMJ加盟知名DOTA戰(zhàn)隊(duì)LGD揚(yáng)名,無言則是轉(zhuǎn)型《起凡群雄逐鹿》大殺四方。ZSMJ2009年在SMM比賽中的7分鐘刷出遺物最終翻盤一戰(zhàn)成名,而無言則于2010年在起凡夏季賽中憑借超強(qiáng)的抗壓能力在三路全掉的情況下1V5翻盤。他們都擁有超強(qiáng)的刷錢能力,ZSMJ喜愛的DOTA英雄“幻影長(zhǎng)矛手”更是《起凡群雄逐鹿》里夏侯淵的翻版,而無言正有“起凡第一夏侯淵”的美稱。

Burning VS 搖頭 超級(jí)全能王
Burning被譽(yù)為最全能的C,他既擅長(zhǎng)CARRY也能打GANK,而無雙隊(duì)的明星選手搖頭同樣是全能選手,在去年的WCG比賽中,他使用了CARRY英雄張飛震驚四座,而不久前的霸主賽上他則使用GANK英雄魏延先聲奪人。B神作為DK的隊(duì)長(zhǎng)一直肩負(fù)著統(tǒng)籌全隊(duì)的作用,搖頭則是無雙隊(duì)的精神領(lǐng)袖,二人在比賽時(shí)都是隊(duì)里的核心人物,一舉一動(dòng)牽制全場(chǎng)。兩人性格也頗為相似,Burning對(duì)DK戰(zhàn)隊(duì)可謂是一顆丹心,曾發(fā)布聲明將在DK俱樂部待到退役;而搖頭則一直效力于無雙公會(huì),是無雙公會(huì)會(huì)長(zhǎng)紫衣麾下的第一王牌。

ZHOU VS 小S 奪命四保你
Zhou神和其他兩個(gè)大神不同,他打CARRY時(shí)可以在前期反保隊(duì)友,利用前期的小優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大為中后期的大優(yōu)勢(shì),因此他也被譽(yù)為最會(huì)打架的C。小S(晴丶暗里著迷)在打錢的同時(shí)掌握局勢(shì)并指揮隊(duì)友能力與ZHOU神不謀而合,而小S作為“無雙”公會(huì)的主力CARRY,也因?yàn)閮疵?、奔放的打法成為后期最令?duì)手頭疼的存在。這兩位大神都擁有極強(qiáng)的配合意識(shí),能在中前期回饋團(tuán)隊(duì),與ZSMJ和無言的持續(xù)刷錢頗為不同。ZHOU神和小S同樣霸氣側(cè)漏的打法讓他們的人氣一直在飆升,同樣是各自游戲中足以橫掃一切的人物。

不得不承認(rèn),無數(shù)有趣的雷同實(shí)實(shí)在在的發(fā)生在了DOTA和起凡游戲之間,我們不僅深思,這是巧合嗎?兩款游戲同為領(lǐng)銜電競(jìng)?cè)Φ娜藲饩W(wǎng)游,游戲中的明星選手也擁有無數(shù)粉絲,同樣對(duì)微操和意識(shí)有著較高的要求,電競(jìng)?cè)O易產(chǎn)生的崇拜氛圍以及巨額獎(jiǎng)金打造的諸多賽事。眾多外部因素促使兩款游戲的大神也擁有了這許許多多的相似之處,我們期待電競(jìng)?cè)Τ霈F(xiàn)越來越多像他們這樣的大神,希望他們給我們帶來更好更精彩的比賽。
《起凡群雄逐鹿》全球首創(chuàng)10VS10對(duì)戰(zhàn)模式 全球7000萬玩家的電競(jìng)夢(mèng)!
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