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發(fā)布時(shí)間:2012-05-01 14:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
索尼今日在發(fā)布會(huì)正式公布了《戰(zhàn)神:弒神自封(God Of War Ascension)》的首批演示,曝光了這部《戰(zhàn)神》正統(tǒng)續(xù)作擁有“多人模式”。
多人模式視頻:
GT訪談視頻:
游戲沿用了《戰(zhàn)神3》的引擎,不過(guò)在此基礎(chǔ)上加入了新的材質(zhì)、渲染、貼圖、光影和其他改良,可以說(shuō)是《戰(zhàn)神》系列有史以來(lái)畫(huà)面最漂亮的一作。
游戲總指導(dǎo)Todd Papy上臺(tái)正式開(kāi)始演示,菜單界面還是以熟悉的“奎托斯”的臉部渲染為主題,開(kāi)始后奎托斯的皮膚沒(méi)有系列標(biāo)志的紅色印記,戴著面具,拿著一把巨劍,沒(méi)錯(cuò),本作是以還是“斯巴達(dá)戰(zhàn)士的奎托斯”的前傳。

奎托斯攜巨劍戰(zhàn)獨(dú)眼巨人
當(dāng)把面具摘掉之后,開(kāi)始與旁邊的獨(dú)眼巨人進(jìn)行戰(zhàn)斗,這時(shí)周?chē)霈F(xiàn)了一批也戴著面具的斯巴達(dá)戰(zhàn)士,沒(méi)錯(cuò),這些是其他玩家,本作將支持與競(jìng)技場(chǎng)相近的合作多人模式,共同對(duì)抗獨(dú)眼巨人等希臘神話怪物。

其他玩家,本作支持角色自定義
隨后,玩家將以團(tuán)隊(duì)的形式對(duì)抗波塞冬的兒子,Polyphemus。最后戰(zhàn)勝的玩家將有電影化的表現(xiàn)形式。

電影化的多人模式
多人模式細(xì)節(jié):
·搭載4 vs 4的多人模式
·地圖是競(jìng)技場(chǎng)等多構(gòu)造建筑
·多人模式木有奎爺
·雖然確認(rèn)7人左右的多人地圖,但不是最終的數(shù)字
·多人模式貌似有很多個(gè)類(lèi)型存在
·有著守護(hù)神選擇和武器,外裝等角色定制功能
·將會(huì)有升級(jí)系統(tǒng)
·武器包括混沌之刃、及各種劍、錘、矛等
·斯巴達(dá)戰(zhàn)士能選擇效忠的神有哈迪斯,阿瑞斯,宙斯,波塞冬
·根據(jù)不同的守護(hù)神會(huì)有特別的力量和獎(jiǎng)勵(lì),優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn)也有所不同
·沒(méi)有女性角色
·單人模式是描寫(xiě)奎爺?shù)倪^(guò)去
·系列的基盤(pán)單人模式是不會(huì)變的,不會(huì)存在“如果”和“但是”等話
·但是圣莫妮卡在嘗試些不同的東西
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