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發(fā)布時(shí)間:2012-04-27 18:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先
我要感謝那些和我一樣堅(jiān)持了6年法師的朋友們
感謝那些正在為了更高等級(jí)而努力奮斗中的法師朋友們
感謝那些為法師這個(gè)職業(yè)做出過貢獻(xiàn)的所有的朋友們
真誠的謝謝你們
你們才是值得我們?nèi)ビ洃浀?/p>
你們才是值得我們?nèi)プ鹬氐?/p>
你們才是冒險(xiǎn)島真正的英雄
關(guān)于法師加點(diǎn)尤其是冰雷和火毒這個(gè)2個(gè)職業(yè)
朋友們都是議論紛紛,各抒己見
其實(shí)我這里只需要朋友們領(lǐng)悟一個(gè)道理,
所有的加點(diǎn)方式的困惑以及加點(diǎn)的誤區(qū)都迎刃而解
“加點(diǎn)方法沒有完美與不完美,完美的是你要學(xué)會(huì)享受樂趣”
“因?yàn)橄矚g,所以游戲”
“只要你能快樂的去享受游戲,什么樣的加點(diǎn)方法都是完美加點(diǎn)”
希望大家仔細(xì)品味這句話
加點(diǎn)推薦
一轉(zhuǎn)技能
基本沒有任何爭議,魔法彈7點(diǎn),其他技能全部加滿
但這也不是固定的,
有朋友說了,我就喜歡魔法彈,平時(shí)沒事打著玩,
不喜歡魔法鎧甲,覺得這技能沒用,你當(dāng)然可以把魔法彈加滿,,魔法鎧甲只加7點(diǎn),
這全憑個(gè)人喜好,爭論意義不大,
而且我也去實(shí)驗(yàn)過,魔法鎧甲增加的物理防御幾乎可以無視。
二轉(zhuǎn)技能
先說冰雷
最有爭議的地方是緩速術(shù)、冰凍術(shù)和雷電術(shù)這3個(gè)技能之間的取舍,其他技能全部點(diǎn)滿
對于高級(jí)玩家而言,冰凍術(shù)和雷電術(shù)是幾乎用不到的,
至于緩速術(shù),有朋友說打BOSS有用,那么認(rèn)為有用的你可以加滿,冰凍術(shù)和雷電術(shù)選擇一個(gè)加滿
也有朋友說了,我攻擊高,打BOSS都是直接打退,不需要什么緩速,那么你完全可以緩速只加1點(diǎn),冰凍術(shù)和雷電術(shù)加滿
這也是憑個(gè)人喜好
對于低等級(jí)玩家而言,說我想沖級(jí),那么你完全可以把雷電術(shù)加滿,舍棄冰凍術(shù),或者覺得將來我不要緩速術(shù)的,可以舍棄緩速。
火毒也是一樣
爭議的地方就在緩速術(shù)、火焰箭和毒霧術(shù)之間的取舍
還是那句話,全憑個(gè)人喜好
三轉(zhuǎn)技能
先說冰雷
爭議在于封印術(shù)、落雷槍和冰雷合擊這3個(gè)技能
其他全部都滿
我這里只是一個(gè)小建議,封印術(shù)11點(diǎn),其他技能全滿,
封印對BOSS無效,如果喜歡先把怪封住,再慢慢去把怪折騰死的朋友,你完全可以選擇封印滿,落雷槍和冰雷合擊舍棄一個(gè)。
當(dāng)然還有另外一種方案,高級(jí)玩家如果你覺得你裝備足夠好,血量足夠多,而且又舍不得放棄任何一個(gè)攻擊技能,你完全可以把抗性加11點(diǎn),其他技能全滿。
沒有什么不可以的。
火毒
爭議同樣在于封印、火毒合擊和致命毒霧
致命毒霧這個(gè)技能對BOSS有效,而且可以和4轉(zhuǎn)的美杜莎之眼的毒效果重疊,這個(gè)技能最好點(diǎn)滿
如果你不想放棄火毒合擊,封印加11點(diǎn),
再或者抗性11點(diǎn),其他全部加滿。
還是那句話,全憑個(gè)人喜好。
4轉(zhuǎn)技能
沒什么大的爭議
關(guān)于創(chuàng)世之破,我只是提醒一下朋友們
這個(gè)技能真的就是偶爾派上一下用場
級(jí)別高的可以點(diǎn)滿
“華而不實(shí)”
低級(jí)別的建議先不要加,1點(diǎn)足矣
說了這么多,真誠的希望大家能快樂的游戲
不要為了那一點(diǎn)小小的技能點(diǎn)而費(fèi)盡心機(jī)
總之,蘿卜白菜,各有所愛
選擇自己喜歡的一路走下去
這才是最完美的
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