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發(fā)布時(shí)間:2012-04-23 18:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
聽風(fēng)谷職業(yè)分析:這個(gè)門派,眾所周知,聽風(fēng)谷被宣傳的是所有封系職業(yè)的克星,很多朋友,也是沖著這個(gè)耀眼的光環(huán)而去,選擇了這個(gè)職業(yè)。但是事實(shí)真是如此嗎?下面,我就來(lái)為大家仔細(xì)談?wù)勥@個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
聽風(fēng)谷的職業(yè)技能
其實(shí)設(shè)置的一點(diǎn)都不合理,先來(lái)說(shuō)說(shuō)3個(gè)單封技能,活動(dòng)肯定是用不到的,因?yàn)橛姓诘娜悍饴殬I(yè),你這個(gè)單封是排不上號(hào)的;再來(lái)說(shuō)職業(yè)PK, 聽風(fēng)谷這個(gè)職業(yè),定位來(lái)說(shuō)是一個(gè)解封的職業(yè),在PK中,你要么解封,要么對(duì)隊(duì)友放陷阱,是不可能有那閑功夫去單封一個(gè)敵人的,聽風(fēng)谷抗封是挺強(qiáng)。因?yàn)榧铀俣瓤梢栽黾幼约旱目剐裕欠庥∶心?,人家正宗封系可以加自己的封印命中,聽風(fēng)谷呢,命中恐怕和人家比起來(lái)。不敢恭維。既然活動(dòng),PK都用不到,那這3個(gè)單封技能還有存在價(jià)值嗎??
聽風(fēng)谷職業(yè)技能之解封
解封確實(shí)是個(gè)亮點(diǎn),但是解封技能設(shè)置的太過(guò)于畫蛇添足,分別對(duì)于3個(gè)封印技能,而出現(xiàn)了3個(gè)解封技能。并且要分別對(duì)應(yīng),就是說(shuō),你用解冰的技能是解不了混的。PK中,聽風(fēng)還處于劣勢(shì)的一大原因是,封系可以群封,而你只能單解,并且你只能在下回合解,而不能再本回合解,因?yàn)槟悴恢缹?duì)方封的誰(shuí)和使用什么樣封。PK中,聽風(fēng)和封系一樣,都是對(duì)方火力首先要撂倒的對(duì)象。一般來(lái)說(shuō),群封系一個(gè)群封下去,一般情況至少是中2,聽風(fēng)只能等到第二個(gè)回合去解其中一個(gè),而一般情況,聽風(fēng)速度是不可能比得上正宗封系的,除非你5敏,但是全敏的后果就是你生存能力又太弱。你站不住,還談什么給隊(duì)友解封?所以說(shuō)。敵人的封系2回合可以封你4個(gè)隊(duì)友。你只能解1 個(gè)隊(duì)友,還是在你自己很強(qiáng),2回合內(nèi)不被封,不被殺的情況下。你既要不被封,還要站的住。這樣的情況下,還是對(duì)隊(duì)友解不過(guò)來(lái)。別和我談什么解封了可以免疫 幾回合,你自己這邊2回合沒輸出,估計(jì)隊(duì)員不死也已經(jīng)被打的快空血了,PK中,對(duì)方封系只要能封你一次, 你的輸出就沒有了,沒有輸出。對(duì)局立馬就可以見分曉。你那時(shí)再免疫還有個(gè)嘛用啊,對(duì)方封系封你2回合。聽風(fēng)至少要在站立的情況下解4次。劣勢(shì)不言而喻。在 對(duì)方的火力打擊下,你再是不死小強(qiáng),能站3個(gè)回合。對(duì)方的輸出估計(jì)都要去跳河了,--沒臉活著了。所以,群P中。由于封和解的數(shù)量不一樣,聽風(fēng)實(shí)在是生存 不下去,封系克星,只是個(gè)美好傳說(shuō)罷了。
聽風(fēng)谷職業(yè)總結(jié)
我覺得。聽風(fēng)的技能要改幾個(gè)方面。才能在PK中有自己的一席之地,才能對(duì)得起封系克星這個(gè)稱號(hào)。首先,3個(gè)單封技能全部取消。實(shí)在是沒用武之地,還不如換其他適用的。其次。3個(gè)單解技能可以合3為1, 我給這個(gè)技能取個(gè)名字,叫不離其中,取萬(wàn)變不離其中之意 。具體技能解釋應(yīng)該是這樣----解除自己2個(gè)隊(duì)友各種封印狀態(tài),所解除的人數(shù)隨著技能等級(jí)增加而增加。這樣大家就公平了,你群封,我可以群解,并且不管 是冰還是混還是睡,我都是這個(gè)技能上去解。這樣才是封系克星,不要和我去說(shuō)這樣聽風(fēng)變的很強(qiáng)。你首先就是對(duì)方秒殺對(duì)象。自己能站幾回合都不知道。再?gòu)?qiáng)也是 沒輸出的,再?gòu)?qiáng)也是對(duì)封系而言,你不能在PK中發(fā)揮這種作用,PK誰(shuí)帶你啊?
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