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發(fā)布時(shí)間:2012-04-15 16:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩了兩天的大沖鋒,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的狙擊手感跟CS1.5還是差不多的。
就是威力比CS的AWP要低一些,不過無所謂,貌似這個(gè)游戲的爆頭實(shí)在很容易。。。
狙擊開鏡時(shí)間很短,可以完成閃狙的動作。
這個(gè)游戲有一點(diǎn),狙擊的子彈飛的速度并不是非常非???,因?yàn)槲遗c對面對狙的話,一般我開槍之后馬上移動,有時(shí)候我會看到對方狙擊的子彈的彈道從我身邊擦過。
這個(gè)游戲的狙擊還是比較容易的,特別是在農(nóng)場那一關(guān),中間有個(gè)水池的。只要對方?jīng)]有大神級的狙擊,那么我一個(gè)人對上對方3-4個(gè)狙擊是沒有問題的,關(guān)鍵是跑位和反應(yīng),手感。
玩這個(gè)游戲的狙擊,我有幾點(diǎn)我自己的見解:
1.多開槍,不管你能不能打的中,反正開槍就是了,只要感覺對了,那么這槍就中了,對方可不會給你慢慢瞄準(zhǔn)的時(shí)間,你需要做的是快速開槍,迅速跑位。
2.技術(shù)不好的時(shí)候,千萬不要躲著開槍,這樣不利于你的技術(shù)鍛煉,明知對方比你厲害,那么你也要硬著頭皮上,使勁的開幾槍,手感對了,慢慢就好了。如果你躲著開槍。。你半天才開一槍,你如何練手感?放開手去練吧,游戲而已,又不損失什么。
3.甩槍,千萬別想在這個(gè)游戲里面甩槍,這個(gè)游戲的甩槍和CS不一樣,沒那么隨意,打了幾天到現(xiàn)在,我只成功一次,而且還不確定到底當(dāng)時(shí)是在甩槍,還是快速移動準(zhǔn)星開槍。
4.狙擊手碰到近戰(zhàn)了,別急,不要換什么手槍(除非對方血不多了),繼續(xù)用狙擊,反正這個(gè)游戲拿什么武器跑步速度都是一樣的,既然對方已經(jīng)近身了,那么你在速度上是不可能甩掉對方的。盲狙吧,別開鏡了,對了盲狙的時(shí)候一定要站定不動才能開槍,哪怕是短暫的1秒都可以,否則子彈就不知道飛哪里去了。
5.盡量打頭,炮兵和胖子的頭非常大,如果你對你的爆頭不是很自信,那么從這兩種職業(yè)上來找一點(diǎn)手感。炮兵一槍爆頭,但是胖子麻煩點(diǎn),滿血的胖子一槍是打不死的,爆頭必須兩槍,但是沒關(guān)系胖子離遠(yuǎn)了根本沒有任何威脅,而且跑的慢,慢慢瞄準(zhǔn)吧,先倒下的是他。
6.對方狙擊多了,別慌,淡定。哪個(gè)離你的準(zhǔn)星最近打哪個(gè),千萬別盯著一個(gè)打,這樣的話,會導(dǎo)致你的眼睛看不到其他的狙擊了,這樣就危險(xiǎn)了,因?yàn)槟惚仨氃诿闇?zhǔn)的同時(shí)保持移動,以免被其他的狙擊打到,如果你的眼睛不是盯著某一個(gè)人的話,那么你的眼睛可以看到一定范圍之內(nèi)的敵人,他們是否在瞄準(zhǔn)你,他們是否能打到你你都能估計(jì)出來了。

基本上暫時(shí)只能想出這么多,下面是我從狙擊的角度來看各職業(yè)的威脅:
1.火焰兵,排在第一的原因是因?yàn)檫@個(gè)游戲的火焰兵非常適合完成突擊任務(wù),一旦突擊到了后方,那么虐殺狙擊不是什么難事。但是離遠(yuǎn)了,說實(shí)話,火焰兵啊,你最好還是繞道吧,否則我的子彈會打飛你的假發(fā)的。
2.突擊兵,排在第二的原因是因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)沒有火焰兵突擊能力強(qiáng),一般碰到的突擊兵都是在中長距離上的,但是不排除槍法好的突擊在中長距離點(diǎn)殺狙擊,靈活的跑位,不間斷的點(diǎn)射,是個(gè)比較難纏的角色。
3.狙擊,如果對方是大神的話,那么你換個(gè)位置打別人去吧,刻意練習(xí)技術(shù)的除外。
4.炮兵,近距離我很怕你,真的,至少我沒有找到合適的辦法在近距離來對付這個(gè)職業(yè)。但是一般這個(gè)職業(yè)的突擊能力稍差,一般狙擊碰到的炮兵都是在遠(yuǎn)距離的時(shí)候。炮兵打狙擊一般都是跳來跳去,移動中發(fā)射火箭。對于槍法稍差一點(diǎn)的狙擊來說,是比較頭痛的。
5.胖子,血厚,不是一般的厚,爆頭都要兩槍。威脅最小的原因是因?yàn)槲遗龅降呐肿右话愣疾粫褬尶趯?zhǔn)狙擊,除非視線中沒有其他的人了。胖子的機(jī)槍是散射的,中距離就已經(jīng)打不死人了。胖子開槍的時(shí)候,簡直就是龜速,狙擊可以輕易甩開胖子,然后站點(diǎn)爆頭。
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