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發(fā)布時(shí)間:2025-12-12 17:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:星空
在凜冬前線游戲中共有4個(gè)流派,其中部分玩家不知道黃色金手基礎(chǔ)金幣流應(yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)韯C冬前線游戲中黃色金手基礎(chǔ)金幣流卡牌的詳細(xì)介紹說明,有需要的玩家可以參考。
凜冬前線黃色金手基礎(chǔ)金幣流卡牌
金手流派的基礎(chǔ)卡基本都是圍繞錢打交道,賺多多的錢,花錢得到各種好處,體驗(yàn)富可敵國的感覺。一局游戲刷上幾千金幣,想買什么買什么。萌新階段最輪椅的構(gòu)筑也出自金手的基礎(chǔ)套牌。
核心KEY牌【金手幣】
只能對可遠(yuǎn)程攻擊的我方卡使用,目標(biāo)進(jìn)行1次固定遠(yuǎn)程攻擊。目標(biāo)擊殺后:隨機(jī)+0~5金幣
聚變因子:支付4金幣,抽兩張卡,下一張防御卡獲得額外的4血量。這張卡只要0能量,抽2張,但是自己本身占用了1抽,有額外的4點(diǎn)血量收益,需要花錢獲得的效果還是看當(dāng)局的賺錢能力,不差錢的話就不用精打細(xì)算了。
金幣仿制:獲得2張金手幣。這游戲普通卡進(jìn)棄牌堆,消耗卡進(jìn)消耗堆,有卡牌和機(jī)制可以從消耗堆里拿牌,這樣的卡運(yùn)氣好拿到也不會(huì)太多,更好的卡直接虛無,打完消失,不給你用第二次的機(jī)會(huì)。虛無的卡都是怕你形成無限連,如果這局是打算玩海倫妮的,那看到獲得金手幣的卡就可以提前拿了。
工匠學(xué)徒:退場后,選擇1張手牌升級。大部分卡牌升級后的效果還是強(qiáng)上不少的,看自己符文卡和事件中遇到的升級多不多吧,綜合考量。
鑄造學(xué)徒:退場后獲得1張金手幣。金手幣可以讓遠(yuǎn)程輸出出手一次,即使不是海倫妮,其他精銳,依然有用。
出納:進(jìn)場后支付8金幣,獲得2張金手幣。8金幣有點(diǎn)心痛,但是有2張金手幣,本身還能站場,可以拿。
爆能核心:4傷害攻擊卡,支付2金幣,額外攻擊1次并使目標(biāo)-2防御。最多重復(fù)3次。如果沒有這個(gè)可以重復(fù)3次,那肯定不拿,用處不大,有了之后,用來針對時(shí)不時(shí)冒出的惡心怪其實(shí)挺好用的。
熱能重組:4傷害攻擊卡,擊殺后,選擇1張手牌升級。不培養(yǎng)升級的話,4傷害擊殺不容易,我一般不拿。
金炎槍:4傷害攻擊卡,擊殺后+10金幣。還是消耗詞條,發(fā)家致富是不可能了,限制太大了,拿消耗牌的話肯定選收益更大的了,不會(huì)選它。
萊因哈特:玩家回合結(jié)束時(shí),每有1點(diǎn)聲望,+6血量并+2防御。攜帶精銳和剛毅(每有1點(diǎn)聲望,+1在場時(shí)間)。有一定的回合數(shù)就能養(yǎng)得很大,挺好用的肉盾牌。
海倫妮:每增加1點(diǎn)聲望,獲得1張金手幣。打出金手幣,自身+2遠(yuǎn)程攻擊并進(jìn)行1次遠(yuǎn)程攻擊。有了海倫妮,看到能獲得金手幣的卡無腦拿,再隨便搭配點(diǎn)輔助卡,這局就可以拿下了。
精銳:退場或被摧毀后:+1聲望并回到手牌擊殺后:+1聲望玩家回合開始時(shí):-1補(bǔ)給需求打出后:+2補(bǔ)給需求
私人管家:打出金手幣后+2金幣。賺錢回本的利器,花錢買金手幣,打出回點(diǎn)血,雖然沒有花費(fèi)的多,積少成多,減少支出也是好的。
回手裝置:我方卡牌被摧毀后,獲得1張金手幣。比較好的免費(fèi)獲得金手幣的方式,不出意外的又是消耗詞條。
領(lǐng)隊(duì):退場后支付5金幣,+1武裝(每有1點(diǎn)武裝,防御卡+1額外血量,攻擊卡+1額外傷害)。近戰(zhàn)不多的情況下,不太需要這張牌來增加武裝,畢竟對遠(yuǎn)程傷害沒有提升。
情報(bào)專家:玩家回合結(jié)束時(shí)相鄰列的怪物-3防御??吹较脑~條就知道這卡的性價(jià)比了,只要這卡不被摧毀,每回合都能觸發(fā)。
黃金獵犬:怪物被摧毀后,獲得1張金手幣,每回合最多2次。擊殺敵人得金手幣,又是一個(gè)不需要花費(fèi)金幣得金手幣的手段,看到必拿。
銅心收集者:打出金手幣后,支付1金幣,遠(yuǎn)程攻擊最高的我方卡+1遠(yuǎn)程攻擊。有金手幣,有遠(yuǎn)程精銳的時(shí)候就可以拿了,進(jìn)一步提升輸出。
靈金:10傷害攻擊卡,擊殺后,支付10金幣,每回合+1能量。10金幣還是有點(diǎn)多的,畢竟第一次刷新商店也只要10金幣,但是每回合+1能量又很難拒絕,一般會(huì)拿,看對局情況選擇用或不用,畢竟不用不花錢。
能量注入:隨機(jī)1張棄牌堆中的卡升級。又一種升級卡牌的方式,可以備選。
黑市商人:進(jìn)場后,支付6金幣,+1能量,+1下回合能量,抽2張卡。自身0能量3血站場,有能量有抽卡,6金幣,性價(jià)比還是不錯(cuò)的,也是打出后才需要付錢。
萊布尼茨:獲得/支付金幣后,自身每有1點(diǎn)聲望,同列所有卡+1遠(yuǎn)程攻擊。買賣交易金幣的過程中,還能給自己的輸出加攻擊。效果很強(qiáng),無奈稀有度太高,不容易抽到。
西格麗德:打出卡牌后+3遠(yuǎn)程攻擊,玩家回合結(jié)束時(shí),進(jìn)行1次遠(yuǎn)程攻擊。有英勇(每有1點(diǎn)聲望,加2遠(yuǎn)程攻擊),通過不斷打出卡牌就可以輕松疊加攻擊,本身輸出頻率不高,需要金手幣多次觸發(fā)。
仿制:選擇1張非精銳手牌,向手牌添加1張所選卡的副本。神卡,可以復(fù)制一張高稀有度的卡,比如升級后+8聲望的軍令,2張就可以加16聲望。
聯(lián)合作戰(zhàn):手牌中所有防御卡+4血量,+2遠(yuǎn)程攻擊,攜帶返回,可以反復(fù)打出觸發(fā)效果的牌。大部分稀有卡沒有配合的情況下,單卡強(qiáng)度就很高。
高效能源:4傷害攻擊卡,只能對精銳使用,擊殺后,同列1張隨機(jī)精銳+2聲望。使用條件比較苛刻,大部分時(shí)候發(fā)揮不出效果,不太建議。
能效增幅:0能量,升級所有手牌,攜帶消耗詞條。這個(gè)除非買不起或者卡牌都升級完了,否則肯定會(huì)拿。
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