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發(fā)布時間:2025-10-10 09:46 來源: 作者:星空
《戰(zhàn)地6》即將正式發(fā)售,其媒體評分現(xiàn)已解禁,其中外媒 IGN 為單人戰(zhàn)役給出了 5 分評價,表示新作的單人戰(zhàn)役只是對過去《戰(zhàn)地》單人戰(zhàn)役的重復(fù),多人模式尚在評測中。在 M 站共有 51 家媒體評測,其中 PS5 版均分 84 分。
單人戰(zhàn)役IGN 5分:平庸
一次安全卻乏味的重塑,重現(xiàn)了昔日《戰(zhàn)地》的影子,卻沒有大膽地重新定義它本可以成為的樣子。
總評
《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役共9個任務(wù),僅5個小時流程,《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)火燃得不久,也不耀眼。它在視覺上偶爾令人震撼,聽覺上也頗具享受,但在任務(wù)設(shè)計和劇情張力上卻完全乏善可陳。雖然能帶來一個下午的短暫樂趣,但它只是對昔日《戰(zhàn)地》的一次安全重塑,距離一場大膽的革新——一種它如今本應(yīng)達(dá)到的蛻變——仍有很遠(yuǎn)的距離。
其他媒體綜合得分:
GameSpot:8分
優(yōu)點
槍械手感扎實,射擊反饋十足
經(jīng)典兵種設(shè)定依然清晰可辨,每個兵種都有存在價值
兵種特性與專屬裝備讓角色差異鮮明,并能組合出協(xié)調(diào)有趣的配置
新增的“蹲姿沖刺”和“拖拽倒地隊友至安全區(qū)”機制令人滿意
缺點
盡管設(shè)定引人入勝,但單人劇情卻平淡無奇,容易讓人忘記
戰(zhàn)役任務(wù)缺乏創(chuàng)意,重復(fù)且乏味
WCCF:8.5分
優(yōu)點
武器手感出色,射擊音效和反饋令人爽快
首發(fā)地圖陣容質(zhì)量不錯
破壞機制為玩法增添了《戰(zhàn)地》系列過去所缺失的層次感
各種游戲模式之間擁有良好的多樣性
缺點
整體上平庸的單人戰(zhàn)役模式
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