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發(fā)布時(shí)間:2025-09-08 09:10 來源: 作者:星空
回合制戰(zhàn)術(shù)游戲《肉雞(Broilers)》現(xiàn)已在 Steam 平臺開啟了限免活動(dòng),從 9 月 7 日開始持續(xù)到 9 月 14 日凌晨 1 點(diǎn),期間所有玩家都能免費(fèi)領(lǐng)取。該作最初于 2022 年 11 月 7 日發(fā)售,暫不支持中文。
《肉雞》是一款回合制游戲,表面上類似國際象棋等棋類游戲,但本質(zhì)上卻完全不同。游戲幾乎所有的核心機(jī)制都基于“選擇(繁育)”。學(xué)會(huì)如何繁育新物種并賦予它們特性,才能在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中取得勝利。
用頭腦取勝
“Bropedia”將幫助你理解游戲的方方面面。起初,你可能會(huì)覺得很難適應(yīng)那些復(fù)雜的機(jī)制,也不清楚它們在對抗對手時(shí)該如何使用、為什么需要使用。但通過不斷的練習(xí)和訓(xùn)練,再加上足夠的理論積累,你終將成為“母雞大師”。
游戲的根基
從某種意義上說,《肉雞》可以被稱作一款“塔防”游戲。但不同的是,在這里玩家不僅要防守,還要負(fù)責(zé)進(jìn)攻并推進(jìn)到對方的基地。按照這個(gè)特征,其實(shí)很多游戲都能被叫作“塔防”,但通常這類游戲中,用于攻擊敵人的單位(在《肉雞》中對應(yīng)的是“兵卒”)大多完全由玩家操控,或者至少大部分由玩家控制。而在《肉雞》中,玩家卻無法直接操控兵卒——你不能指揮它們往哪里走、該做什么。可以說,在這款游戲中,你反而是被“雜兵”(不受玩家操控的單位)所牽制。這一點(diǎn)非常接近傳統(tǒng)塔防的玩法。同時(shí),游戲中還存在幾乎字面意義上的塔防要素,例如“蛋”,它們可以被放置在場上。雖然這些蛋不會(huì)攻擊敵人,但卻能成為對手前進(jìn)的障礙。
愿最強(qiáng)者獲勝
必須理解的一點(diǎn)是,在《肉雞》中,勝利主要取決于:
你是否能熟練地為物種設(shè)定特性優(yōu)先級;
是否能恰當(dāng)?shù)貫楸浞峙淇ㄅ?
是否能在正確的時(shí)機(jī)創(chuàng)造新物種并為它們編排行動(dòng)程序。
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