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發(fā)布時(shí)間:2025-06-18 08:55 來源: 作者:未知
在《劍星》游戲中玩家將扮演第七空降小隊(duì)成員“伊芙”,在人類被名為“納提巴”(Naytiba)的生物驅(qū)逐出地球后,與幸存者們共同奪回地球。劇情故事雖然并不算差,但是缺乏新意,其開發(fā)商 Shift Up 的 CEO 也表示該作的故事性不足。
當(dāng)被問及對(duì)《劍星》敘事有所欠缺的批評(píng),以及工作室是否有計(jì)劃在未來擴(kuò)展或加強(qiáng)主線故事時(shí),Shift Up首席執(zhí)行官金亨泰回應(yīng)道:
“首先,我真切地感謝所有對(duì)PC版本表示喜愛的玩家。我確實(shí)認(rèn)為關(guān)于故事薄弱的批評(píng)是合理的。游戲的核心玩法系統(tǒng)相對(duì)較早地完成了,但真正拖累我們的是過場動(dòng)畫。在一個(gè)承載著自身敘事的動(dòng)作游戲中,過場動(dòng)畫對(duì)講故事至關(guān)重要——因?yàn)閮H靠動(dòng)作很難完整傳達(dá)整個(gè)故事。另一個(gè)因素是,在韓國,敘事驅(qū)動(dòng)型游戲的開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施和人才庫仍未完全建立?!?
談到續(xù)作時(shí),金亨泰表示他們相信這次將做得更好。
“敘事方面確實(shí)存在不足,我們現(xiàn)在對(duì)于倉促地在《劍星》中修補(bǔ)這一點(diǎn)持謹(jǐn)慎態(tài)度,因?yàn)檫@可能會(huì)與玩家已經(jīng)接受的故事產(chǎn)生沖突。然而,如果我們有機(jī)會(huì)開發(fā)續(xù)作,我相信我們能夠呈現(xiàn)一個(gè)更加豐富和完整的敘事。”
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