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發(fā)布時間:2024-03-22 09:22 來源: 作者:未知
喜歡玩大型單機游戲的朋友們對黃仁勛應(yīng)該非常熟悉了,這位英偉達CEO近日在接受國外媒體采訪的時候,回答了一些關(guān)于人工智能(AI)的問題,他表示:十年甚至更短的時間內(nèi),人工智能就能實時生成游戲的每個像素。
他說:“我認為在科技領(lǐng)域,幾乎所有事物的S曲線(指技術(shù)發(fā)展呈先慢后快再慢的態(tài)勢)一旦成為現(xiàn)實并變得實用且高效,其發(fā)展周期都不會超過十年。當然,ChatGPT不僅實用,而且在大多數(shù)情況下表現(xiàn)更出色。所以我認為這項技術(shù)距離我們不到十年。
十年后,它將處于S曲線的另一端。五年后,它可能正處于中間位置,一切都在實時變化,人們會驚嘆地說:‘哇,看這正在發(fā)生!’。因此,我們只需要決定,這是十年中的第二年嗎?也許吧。我們可能已經(jīng)處于第二年了。所以我說,在未來五到十年之間的大部分時間里,這將成為普遍現(xiàn)象?!?
對比其同事Bryan Catanzaro,黃仁勛的看法似乎顯得更加樂觀。Catanzaro是英偉達應(yīng)用深度學習研究副總裁,也是DLSS技術(shù)領(lǐng)軍人物。大約在六個月前,Catanzaro估計DLSS 10能實現(xiàn)完全神經(jīng)渲染:
“我認為人工智能不會像你寫一段關(guān)于制作賽博朋克游戲的文字,然后突然就蹦出一個像《賽博朋克2077》一樣好的游戲。但我確實認為,例如遙遠的未來,DLSS 10將會成為一個完全的神經(jīng)渲染系統(tǒng),它將以不同的方式與游戲引擎交互,從而帶來更加沉浸和美麗的畫面?!?