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發(fā)布時(shí)間:2012-04-10 18:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近,我注意到在魔獸戰(zhàn)術(shù)中很難發(fā)現(xiàn)一些談?wù)撃ЙF基本原理:目標(biāo)優(yōu)先級(jí)的文章。許多玩家經(jīng)常談?wù)摗凹谢鹆Α?,集中攻擊這種單位或是那種單位,但是卻沒有實(shí)際的分析過什么是你要攻擊的,特別是在無數(shù)種不同的情況之下(英雄等級(jí)和擁有的寶物,單位搭配,地形條件,時(shí)間等等)。這篇文章將嘗試分析這些并告訴新手們一些理念,根據(jù)實(shí)際情況,什么是最好的目標(biāo)。
尋找目標(biāo)的基本觀念:
集中火力:
集中火力暴雪所有游戲中的一個(gè)基本觀念。字面上講就是你讓一群單位都去攻擊某一
個(gè)單位。用集中火力,你可以迅速的消滅那個(gè)單位。因?yàn)橐粋€(gè)血少的單位造成的傷害和一個(gè)正常單位是一樣的,當(dāng)然是要先把血少的單位消滅。這一點(diǎn)很重要,一看到血少的3級(jí)兵,用死亡纏繞,風(fēng)暴之錘等技能先把他們消滅。
集中火力是把對(duì)方的單位迅速的消滅,得到的回報(bào)當(dāng)然是你的單位受到的打擊也變小。但是,集中火力在自己擁有大量近戰(zhàn)單位時(shí)候可能比較吃力,對(duì)方如果微操一下他的單位的話,你的部隊(duì)很可能就要被白打一段時(shí)間。正因?yàn)檫@個(gè)原因,空中單位和遠(yuǎn)程攻擊單位在這一方面表現(xiàn)要好一些。
在初期小遭遇戰(zhàn)中,近戰(zhàn)單位(食尸鬼)和生命低的單位(射手)是第一目標(biāo),打死一個(gè),你就賺一個(gè)。當(dāng)然,你能揀便宜,看到了在MF中重傷的英雄,那就最好了。
一個(gè)小提示:許多人會(huì)把集中火力(Focus Fire)簡寫成FF。你會(huì)一些論壇或別的地方看到這一點(diǎn)。
躲避攻擊:
對(duì)方集中火力攻擊你的單位時(shí),最簡單的方法把被打的往后拉。選中受傷的單位迅速的往后面的空地點(diǎn)一下,看到對(duì)方放棄了目標(biāo),再點(diǎn)A鍵讓他加入戰(zhàn)斗。如果他追著目標(biāo)不放,那你就仔細(xì)的控制那個(gè)單位(許多情況下是英雄)繞著你的隊(duì)伍轉(zhuǎn),這樣你就能白打他一段時(shí)間。
包圍:
通常,只用在單個(gè)單位身上(比如英雄);包圍會(huì)很有效的阻止他們逃亡。你可以先使用一個(gè)技能,像纏繞,凈化,減速,風(fēng)暴之錘或催眠,然后包圍那個(gè)單位,迅速的干掉它。大多數(shù)情況下,這個(gè)單位必死無疑,除非他會(huì)傳送,無敵或隱身,或者對(duì)手殺光了你所有的包圍單位。
盾:
經(jīng)常被稱做:肉盾;這些單位能扛的住大量的攻擊,常用來保護(hù)那些低生命的魔法單位(或攻擊力極強(qiáng)的,像射手)。帶有恢復(fù)藥水,大血瓶的英雄更是個(gè)強(qiáng)大的肉盾,記住總是讓他們走在隊(duì)伍最前面。
shift-點(diǎn)擊:
你可以用shift命令你的單位,這會(huì)給你省下大量的時(shí)間。如果你用shift來命令你的單位,你可以使你單位殺死一個(gè)單位后立即轉(zhuǎn)而攻擊另一個(gè)。這在殺野外生物的時(shí)候十分有用,但與人對(duì)戰(zhàn)時(shí)要差一點(diǎn)。
目標(biāo)優(yōu)先級(jí)-什么要打,什么不打:
好的,我們已經(jīng)復(fù)習(xí)過最基本的東西,現(xiàn)在進(jìn)入這篇文章的主要部分。目標(biāo)優(yōu)先級(jí)意思是你必須得分清哪個(gè)目標(biāo)是你首先要?dú)⑺赖?,哪些目?biāo)是要暫時(shí)把他放在一旁。
首先,讓我們做一些基本的假設(shè):
1,有的敵方單位不是很健康。如果對(duì)手有單位只有很少的血,你應(yīng)該首先攻擊它們,你必須在對(duì)手治療之前(加血卷軸,治療守衛(wèi),寧靜之雨)先殺死它們。同樣,如果你有血少的單位,最好讓它們走在隊(duì)伍的最后面。
2,在不平等地形條件下作戰(zhàn),也就是說對(duì)方有高地優(yōu)勢(shì)。在這個(gè)假設(shè)中,如果你在高地下作戰(zhàn),你應(yīng)該試著把對(duì)手也引下高低,或你自己登上高地(也許在一個(gè)靜止陷阱的幫助下)。如果你不能做到,試著瞄準(zhǔn)那些也在高地下的單位,高地上的等一下。因?yàn)槟愕膯挝粫?huì)Miss,或失去目標(biāo)的視野后停止攻擊。
3,假設(shè)你知道對(duì)方的兵種組合。如果對(duì)方隊(duì)伍是單一兵種,那也沒什么好說的。如果對(duì)方隊(duì)伍中有低生命值,高攻擊的單位(如攻城單位,射手,獵頭者等),你最好是先消滅他們。這也是不死食尸鬼vs獸人或人族暴法師戰(zhàn)術(shù)時(shí)要先沖進(jìn)對(duì)方隊(duì)伍中殺法師的原因了,在肉盾的支持下,法師能發(fā)揮他最大作用時(shí)是很恐怖的。在對(duì)方攻擊你主基地的時(shí)候,如果你就在附近的話,就不要回城,抄后路先殺對(duì)方隊(duì)伍中在最后面的攻城單位,遠(yuǎn)程攻擊單位。
4,假設(shè)對(duì)方單位的法力值不滿。如果魔法單位沒有法力(或許你自暴了一個(gè)小精靈),或英雄沒有法力(特別是智力型英雄,不包括會(huì)黑暗儀式的巫妖),你可以把注意里集中在別的單位上。需要注意的是,在輝煌光環(huán)或法力卷軸作用下魔法單位可以很快的回復(fù)法力。英雄仍然是優(yōu)先級(jí)最高的人。
5,假設(shè)有地圖有利因素支持。如果對(duì)手方有生命之泉的支持,你也應(yīng)該靠近生命之泉或撤退。讓戰(zhàn)斗在別的地方進(jìn)行。優(yōu)勢(shì)包括所有的商店(包括雇傭營)。因?yàn)樗鼈兌紩?huì)給隊(duì)伍帶來很大的幫助。雇傭營能給隊(duì)伍補(bǔ)充新生力量。商店能給隊(duì)伍或英雄加血(加血卷軸,血瓶),加防御(防御卷軸),給英雄加法力,或最壞的是買一瓶隱身開溜。這種情況下,你也必須用英雄去買東西,或遠(yuǎn)離那些商店。集中攻擊英雄也許并不是個(gè)明智的選擇。
6,假設(shè)地形很不很開闊。在高地的上方有時(shí)是有好處,但如果你的隊(duì)伍很大而且都是遠(yuǎn)程攻擊的,也許你的近戰(zhàn)兵(像英雄)會(huì)跑下山坡,但更多情況是被擋在了隊(duì)伍的最后面。在擁擠和狹長地帶,遇到敵人之前,保持合理的隊(duì)型很重要,能保證你的近戰(zhàn)兵的靈活機(jī)動(dòng),減少死亡(尤其是英雄)。
目標(biāo)優(yōu)先級(jí)-英雄:
綜述:
一般情況下,瞄準(zhǔn)低等級(jí)的英雄比瞄準(zhǔn)高等級(jí)的英雄要好。沒有一個(gè)近戰(zhàn)英雄很脆弱,容易被殺死,而且他們是玩家操作的重點(diǎn)。近戰(zhàn)英雄經(jīng)常會(huì)帶有血瓶,或用隱身,鏡像,閃避,再生十字來保護(hù)自己。一般情況下,集中攻擊最弱的單位是最佳方案,比如你的劍圣和先知遇到了一個(gè)帶有一群射手的惡魔獵手,你會(huì)先攻擊什么呢?我想你一定會(huì)點(diǎn)著殺射手的。
有治療技能和光環(huán)的有較高的優(yōu)先級(jí),尤其是在多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)。當(dāng)然有時(shí)候一個(gè)有光環(huán)的英雄帶著3,4個(gè)一級(jí)兵可能你造成的傷害還不如一個(gè)劍圣或惡魔獵手,你必須根據(jù)實(shí)際情況做出決定。
人類:
大法師:
大法師是個(gè)令人煩惱的英雄!暴風(fēng)雪能快速的打擊一片目標(biāo),而輝煌光環(huán)也能讓他不斷的施放。大體上,如果附近沒有圣騎士的話,以最快的速度把大法師消滅,即使他的等級(jí)要比山地之王高。
何時(shí)殺:
如果附近有一些魔法單位,并使得輝煌光環(huán)更有效,立即殺死大法師。
何時(shí)不殺:
如果附近沒有魔法單位,或者大法師只升了光環(huán)和水元素(可以很容易的用廢除/凈化/驅(qū)散消滅),把火力轉(zhuǎn)向別的目標(biāo)。
山地之王:
山地之王可以對(duì)你的部隊(duì)帶來沉重的打擊,尤其是你有大量一級(jí)近戰(zhàn)單位的時(shí)候。一個(gè)山地之王也可以很容易的用風(fēng)暴之錘打斷持續(xù)性魔法(像暴風(fēng)雪/地震/流星雨/寧靜等)雷霆震擊對(duì)HP不多單位更是致命(像食尸鬼/骷髏戰(zhàn)士)。而狂暴也能在他沒能力放風(fēng)暴之錘的時(shí)候打斷魔法施放。而且有經(jīng)驗(yàn)的玩家總是會(huì)讓他們的山地之王帶上一些法力和血瓶。如果附近沒有圣騎士,并且你有很多的近戰(zhàn)單位,包圍他,并盡快的消滅他。如果你是大量的遠(yuǎn)程單位的話,盡量分散你的部隊(duì),讓他不能爽快的放雷霆震擊,先集中火力殺大法師。
何時(shí)殺:
當(dāng)山地之王沒有雷霆震擊而你又有一些近戰(zhàn)單位時(shí),殺了他。當(dāng)他有雷霆震擊時(shí),把他放一邊,先殺大法師或別的單位?;蛘吣氵@邊有法力燃燒(惡魔獵手,地獄獸),燃燒后再用近戰(zhàn)單位殺了他。
何時(shí)不殺:
如果對(duì)方隊(duì)伍中有個(gè)圣騎士,先殺圣騎士。如果你隊(duì)伍中都是脆弱的一級(jí)近戰(zhàn),千萬不要試圖圍山地之王,否著在圣騎士的圣光下,山地之王會(huì)把你的一級(jí)兵全殺光?;蛘撸么呙?,纏繞,風(fēng)暴之錘來使他暫時(shí)休息一會(huì)。如果隊(duì)伍中有大量的遠(yuǎn)程兵,對(duì)他施放減速,纏繞,凈化等后再秒殺他。這一點(diǎn)我們?cè)讷F人和人類的對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)。
圣騎士:
圣騎士也是個(gè)另人煩惱的英雄。他自身并不是很強(qiáng)。但他能極快的治療隊(duì)伍中的傷員(尤其是英雄),他還有可惡的神圣之盾。大部分玩家會(huì)的升級(jí)順序是這樣的,圣光,圣盾,圣光,專注光環(huán),圣光,救贖。因?yàn)?級(jí)的圣盾足以讓他從對(duì)方的集中火力中擺脫。對(duì)他使用法力燃燒,風(fēng)暴之錘,催眠也是比較好的辦法。如果你讓一個(gè)圣騎士進(jìn)入了夢(mèng)鄉(xiāng),那就是干掉大法師的好機(jī)會(huì)。
何時(shí)殺:
把他列為第一目標(biāo)。試著用你的大半火力集中他,也不要太多。不一會(huì)他就會(huì)使出圣盾,這也是必然的,除非對(duì)手沒注意到。確保在他圣盾消失后,再次集中火力消滅他。
何時(shí)不殺:
如果他只有1級(jí)而且只帶專注光環(huán)。那就讓他閑著吧!
夜精靈:
惡魔獵手:
惡魔獵手是個(gè)難殺的英雄。達(dá)到6級(jí)后,遠(yuǎn)程攻擊和高HP使他成為一個(gè)難以摧毀的目
標(biāo)。在低等級(jí)時(shí),閃避又能讓他得到保護(hù)而且通常他身上會(huì)帶有血瓶。他更能用法力燃燒燒光你英雄的法力。獻(xiàn)祭對(duì)你近戰(zhàn)單位造成巨大的傷害。如果他身上再帶一個(gè)閃電之盾的話,那就更恐怖了。
何時(shí)殺:
如果他等級(jí)較低,而且他還未訪問過地精商店(第二天以前)。你通??梢詫?duì)他集中火力,而不用擔(dān)心他會(huì)忽然拿出個(gè)血瓶喝一下。及早的消滅他,不要讓他在戰(zhàn)斗中升級(jí)。
何時(shí)不殺:
如果惡魔獵手已經(jīng)是5或6級(jí)了,而且你的攻擊經(jīng)常會(huì)Miss,用一些減速的魔法降低他的戰(zhàn)斗力(減速/慢性毒藥/殘廢),把火力轉(zhuǎn)移到其他單位上。不要嘗試秒殺他,他會(huì)在你殺掉他之前把你的隊(duì)伍撕成碎片。
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