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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173 編輯:liuna
現(xiàn)在還在玩疾風(fēng)的朋友,估計(jì)都在想當(dāng)初應(yīng)該玩七殺,疾風(fēng)這個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)完全是個(gè)敗筆,根本沒(méi)有任何特點(diǎn)。在我看來(lái) 最大的特點(diǎn)就是操作特別的“麻煩”甚至可以說(shuō)是完全沒(méi)必要的 繁瑣。 加暴擊才10秒的技能要 怒氣,冷血要怒氣,加攻擊且只加50秒的BUFF還要怒氣,最最搞笑的是 60級(jí)終極技能 還要怒氣,而且放這蛋疼的技能還需要吃掉 那個(gè)只有蛋疼的50秒時(shí)間的蛋疼BUFF。你要我們?cè)趺崔k?干脆別設(shè)計(jì)攻擊技能了,直接就一個(gè)聚怒氣的技能 在那按著玩不就夠了?費(fèi)這事干嘛。
作為一個(gè)“唯一的單體攻擊職業(yè)”,這是深有體會(huì),前期做活動(dòng)練級(jí) 別人不要咱忍,咱是唯一的單體攻擊職業(yè)嘛,忍忍到了65級(jí) 咱們開(kāi)始刷戰(zhàn)績(jī)了,這時(shí)候傻眼了,我們拼死拼活殺一個(gè)人 得 50 60戰(zhàn)績(jī) 人家 七殺鉆地過(guò)來(lái) 兩個(gè)群爆 直接卷走幾千戰(zhàn)績(jī) 然后瀟灑的開(kāi)起無(wú)敵 轉(zhuǎn)過(guò)身對(duì)著我們這些 唯一的單體攻擊職業(yè)玩家 做了個(gè)“YEAH”。我就想問(wèn)下這設(shè)計(jì),你讓我們單體不要緊,為什么一點(diǎn)爆發(fā)力都沒(méi)有?疾風(fēng)確實(shí)是個(gè)有特點(diǎn)的職業(yè),他的特點(diǎn)就是不停的沖沖沖,一個(gè)職業(yè)居然有3個(gè)沖的技能,傷害還都那么低,沖過(guò)去送死?
唯一給我們的一個(gè)有點(diǎn)攻擊力的技能 還要蓄力那么久,等你蓄完力,好嘛,“目標(biāo)距離太遠(yuǎn)”蛋疼。更搞笑的是 傷害還那么低,甚至不如七殺一個(gè)不爆的普通攻擊。告訴我這是為何?
現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)咱們的“終結(jié)技”,到了65后 我甚至一度懷疑 我的技能目錄是不是少了一段,再怎么往下拉也找不到個(gè)65的技能,只有這個(gè)“終結(jié)技”在對(duì)我微笑。 結(jié)果這是個(gè)什么技能?請(qǐng)參考第一段末尾。你這不是忽悠人嗎 神威再怎么說(shuō)還有個(gè)像樣的65無(wú)敵。沒(méi)錯(cuò) 我們是可以把神威的技能點(diǎn)掉,但你就不能給疾風(fēng)一個(gè)起碼像樣點(diǎn)的技能?
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