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發(fā)布時(shí)間:2022-12-07 07:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神七圣召喚單卡強(qiáng)度排行榜。不少玩家可能還不太清楚3.3版本中這個(gè)卡牌游戲什么單卡最厲害,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
七圣召喚單卡強(qiáng)度排行榜
目前卡牌都已經(jīng)出來了,我用我粗淺的游戲理解評(píng)價(jià)一下卡牌強(qiáng)度。滿分5分,1/2分垃圾,3分可用,4分強(qiáng)卡,5分無腦帶
先從幾個(gè)比較有爭(zhēng)議的牌說起
1、運(yùn)籌帷幄 效果 1費(fèi)抽2
評(píng)分4,這是一張當(dāng)你不知道帶什么的時(shí)候都可以塞進(jìn)去的卡,而且一費(fèi)效果很靈活,8個(gè)骰子總有時(shí)候會(huì)有用不上的骰子,要么就扔牌轉(zhuǎn)顏色,要么就打一些潤(rùn)滑費(fèi)用的手牌填費(fèi),這張1費(fèi)過2就是非常好的潤(rùn)滑卡
但是從模型上說,這卡等于一卡一雜色骰子換兩卡。模型上七圣召喚模型約等于一卡換一骰子換一血,其中雜色骰子<一卡<萬能骰子。這張過牌就是小小超模,非常經(jīng)典的卡位緊不帶,卡位松塞進(jìn)去,現(xiàn)在卡池比較淺這張卡穩(wěn)定有收益,應(yīng)該是能在大部分卡組中占1到2個(gè)位置
2、立本 0費(fèi),每回合結(jié)束收集沒用的骰子,收集三個(gè)之后轉(zhuǎn)換成兩費(fèi)兩牌
評(píng)分3 可用,但不是很強(qiáng)。這張卡模型上說就是3雜骰一卡換二萬能骰二卡,延時(shí)一到二回合生效。
延時(shí)生效,但是模型卻不賺,而且這種延時(shí)生效牌不在前兩回合抽到就是廢牌。
唯一用處就是攢著費(fèi)用otk,下一回合10費(fèi)開打,但是如果剛抽到又硬要浪費(fèi)三費(fèi)去保證下回合觸發(fā),我估計(jì)會(huì)卡得不要不要的。只能說能用但不強(qiáng),如果不是otk卡組,沒有任何理由去帶這張牌
3、提米 0費(fèi) 每回合獲得一個(gè)?,有三個(gè)鴿子抽一卡獲得一個(gè)萬能骰子
三回合生效,不是起手抽到等于廢了的牌,怎么想都是垃圾..、我給他打1分
4、常九爺 0費(fèi),造成物理穿透和元素反應(yīng)時(shí)+1靈感,3靈感過兩牌
5分神卡來了。也許物理和穿透?jìng)]那么好觸發(fā),但是元素反應(yīng)總歸會(huì)觸發(fā),而且雙方都能觸發(fā)效果,還是0費(fèi),基本上一回合就能過兩張牌,這種卡感覺可以無腦帶
5、派蒙 3白,下兩回合開始獲得兩個(gè)萬能骰
3分,效果很imba,但是費(fèi)用很貴,3白足以打一個(gè)元素戰(zhàn)技,而且沒有額外骰子情況下當(dāng)回合等于少動(dòng)一輪,感覺會(huì)卡手,但是效果真的非常強(qiáng)力,感覺otk必帶,但是七圣一個(gè)人只有10血,打這張牌卡的節(jié)奏會(huì)不會(huì)導(dǎo)致自己崩盤我云不出來,先打個(gè)三分
6、最好的伙伴 2黑,將打出的骰子變成兩個(gè)萬能骰
4分,強(qiáng),搶節(jié)奏神卡,快攻很需要這種將沒用的骰子廢物利用的牌
7、群玉閣 1費(fèi),兩個(gè)骰子總是骰出站顏色
2分,一個(gè)讓自己沒那么非洲的卡,減少隨機(jī)性,能帶但是感覺必要性沒那么高,畢竟能重投兩次。主要是不能生成額外骰子,顯得比較雞肋,不如上一張牌
8、璃月港 2白 下兩個(gè)回合結(jié)束時(shí)抽兩張牌
3分,大號(hào)過牌,兩個(gè)白骰不是很靈活,而且抽牌時(shí)機(jī)是回合結(jié)束,節(jié)奏太慢。偏慢的卡組可以帶一張作為大資源牌,但是畢竟手牌那么多打不出去也沒用,所以不是很看好
9、艾琳 2白 每回合一次,我方角色使用使用過的技能時(shí)減一費(fèi)
1分,花費(fèi)兩白,還要兩回合回本,觸發(fā)條件還很苛刻,怎么看怎么垃圾
10、瓦格納 2白,上場(chǎng)有兩個(gè)原胚,回合結(jié)束獲得一個(gè)原胚,使用武器時(shí)用原胚當(dāng)做費(fèi)用
3分,裝上一把武器就不虧,但是同時(shí)抽到瓦格納和武器概率不算高,而且武器都是有一把就夠,如果帶多了武器就是浪費(fèi),所以是能用的牌但是我覺得應(yīng)該大概率不帶
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