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發(fā)布時間:2012-03-30 13:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
休閑競技頁游大作《圖騰王》為我們掀起了一股3D頁游的風(fēng)暴,隨著新的一年的來到《圖騰王》也沒有讓我們廣大玩家失望,這次推出1.5新版本對游戲做了很多務(wù)實的改動,包括增加了一個大的PVE模塊:冒險島。可以看出開發(fā)商正在積極為游戲正式運營做籌備。
在先前的游戲中PVE的闖關(guān)模式——“迷中鏡”和競技模式中的玩家對戰(zhàn),其核心玩法都是遵循差不多同一個思路:召喚小兵,殺死敵方小兵確立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,召喚更多小兵,最終戰(zhàn)勝敵人。而在新增模式“冒險島”玩家有一個簡單的游戲模式,就是一次性派出自己選定的小兵和敵人作戰(zhàn),在過程中不能變動小兵數(shù)量和種類。這種模式更方便上手,同時提供了玩家獲取獎勵的其他途徑。
冒險島分為若干大關(guān)。每關(guān)分為4個難度,這一點和許多端游的副本概念很相近,相信玩家都會比較好理解。獎勵方面除了圖騰幣,各個等級小兵圖騰,經(jīng)驗值,還有平時只有點券才能購買的“魔法修煉石”。
在進(jìn)入某一個大關(guān)前,玩家需要挑選總價不超過1000元的9個小兵參加戰(zhàn)斗,隨著關(guān)卡難度的增加,總價格也會提升。如之前所述,這個陣容會持續(xù)到整個大關(guān)結(jié)束,無法做任何變動。同時,如果玩家完成小關(guān)卡以后退出,那么下次進(jìn)入冒險島模式時必須從頭開始這一大關(guān)。選定陣容以后,可以看任命一個隊長,隊長將會有能力的提升。
進(jìn)入具體戰(zhàn)斗以后,所有你選擇的小兵,將會排成陣型沖向?qū)Ψ疥嚨兀瑒倮臈l件便是:消滅所有地方單位。在游戲界面下方會隨機(jī)刷新魔法,玩家可以選擇任意魔法來幫助你更好地消滅敵人,魔法沒有魔法值得消耗,只消耗1顆魔石。玩家可以體驗到在一場戰(zhàn)斗中連續(xù)使用多個魔法的快感。魔法石可以通過禮券來補(bǔ)充,否則的話,一大關(guān)內(nèi)魔石用完了,就無法再使用魔法了哦。
通過一個小關(guān)以后,玩家首先可以選擇獎勵包括戰(zhàn)斗buff以及圖騰幣或者經(jīng)驗。隨后玩家可能會面臨游戲內(nèi)不同的岔路,而不同的岔路上獲得的小獎勵也是不同的,一定程度上增加了副本的趣味性,想收集不同獎勵的玩家可以試著從不同的路線來挑戰(zhàn)一個關(guān)卡。不過冒險島的難度并不是那么簡單,最關(guān)鍵一點過關(guān)以后,兵種生命值無法恢復(fù),這就使得有恢復(fù)能力的小兵地位提高,而毛利樂隊這種提高所有友軍能力的小兵,相信也會對冒險島的征程有所幫助。
總體來說,冒險島作為對《圖騰王》核心玩法的一個補(bǔ)充,開發(fā)了一套截然不同的體系,使得在普通模式中大家不太用到的魔法以及兵種有了用武之地,大大豐富的游戲的可玩性,非常值得期待。而且,冒險島獨特的關(guān)卡場景和游戲體感的設(shè)計,無疑都讓玩家有一種遺跡大冒險的體驗。游戲之前的代入感不足的問題,因為冒險島系統(tǒng)的出世得到了緩解。相信一旦熟悉了冒險島的游戲方式和技巧,玩家們也一定會覺得其樂無窮。
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