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發(fā)布時(shí)間:2022-04-14 14:06 來(lái)源:NGA
開(kāi)拓者正義之怒解謎是游戲中的主要玩法之一,無(wú)解的超量DLC有哪些謎題需要破解?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒無(wú)解的超量DLC解謎攻略
四個(gè)表盤(pán) ...
從左到右6 3 12 9
線(xiàn)索是在下一個(gè)平臺(tái)上,有一個(gè)大表盤(pán)上有四個(gè)數(shù)字,但是為啥是這個(gè)我其實(shí)沒(méi)想明白,好像是修表之后可以看到順序,無(wú)關(guān)主線(xiàn)給一個(gè)裝備
ABC三個(gè)零件 ...
在第一次遇到幻蛇的那段路上,側(cè)方向有一個(gè)很低的平臺(tái),可以看到很多的公理者和蛇的尸體,有一個(gè)裝置點(diǎn)開(kāi)會(huì)傳送來(lái)三波人,每一波都會(huì)掉一個(gè)零件,分別是1,10,11號(hào)零件,插入順序是A:1,B:10,C:11,可能是根據(jù)二進(jìn)制的1,2,3
主線(xiàn)大表盤(pán) ...
調(diào)到0點(diǎn)0分。秒針是完全不動(dòng)的,時(shí)針是一次倒退3小時(shí);分針好像是一次前進(jìn)25分鐘,和普通鐘表一樣滿(mǎn)60分鐘會(huì)帶動(dòng)時(shí)針前進(jìn)。有一說(shuō)一推薦算一下,不然還挺蛋疼的,我開(kāi)始以為隨便調(diào)調(diào)就能到,結(jié)果調(diào)了十分鐘以上才歸零。不知道有沒(méi)有其他時(shí)間點(diǎn)的觸發(fā)。
主線(xiàn)劇情分線(xiàn) ...
一共應(yīng)該是有7個(gè)裂縫(伊茲也有)和9個(gè)支線(xiàn)劇情,根據(jù)選擇的選項(xiàng)獲得一個(gè)守序或者混亂分?jǐn)?shù),當(dāng)一個(gè)方向分?jǐn)?shù)達(dá)到8時(shí)會(huì)觸發(fā)一次劇情,閾城會(huì)變樣子。
裂縫給的很明確
支線(xiàn)選擇后會(huì)提示更穩(wěn)定還是更混亂,一般和主線(xiàn)里邏輯不符的就混亂
悖論線(xiàn) ...
也是阿媽線(xiàn),主線(xiàn)對(duì)話(huà)中會(huì)有一個(gè)察覺(jué)選項(xiàng),會(huì)察覺(jué)的阿媽的神話(huà)力量也被拉了出來(lái),然后去大地圖過(guò)一個(gè)技能判定找到阿媽的家
家里四個(gè)道具,應(yīng)該是把道具放在合理的位置為真(比如花在花瓶里),反之為假(比如鍋在花瓶里),然后謎題是要求做出2真2假。
遇到阿媽也是過(guò)一個(gè)判定,然后就得出如果守序混亂點(diǎn)數(shù)相同的話(huà),就會(huì)有悖論線(xiàn)
幾個(gè)技能判定要求都挺高的,最好提前存檔或者干脆百寶袋開(kāi)投20
看了眼貼吧如果走悖論線(xiàn)又沒(méi)做好點(diǎn)數(shù)平衡的話(huà)好像是會(huì)有BE結(jié)局
挑戰(zhàn)怪 ...
中立閾城是在一個(gè)連續(xù)跳躍之后的平臺(tái),沿著地形邊緣走的話(huà)在進(jìn)營(yíng)地之前的地方可以看到那個(gè)最終的平臺(tái),上面有個(gè)畫(huà)畫(huà)的架子,然后就可以去找跳進(jìn)去的路。跳進(jìn)去看到索希爾在那畫(huà)畫(huà),嘗試對(duì)話(huà)會(huì)直接變身開(kāi)戰(zhàn)。
別的線(xiàn)位置會(huì)不會(huì)不一樣就不清楚了
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