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發(fā)布時間:2022-03-08 11:35 來源:百度貼吧 作者:抗壓氏族鼠
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3冰雪系法術(shù)是游戲中的一系列強(qiáng)力技能,冰雪系法術(shù)好用嗎?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3冰雪系法術(shù)效果與強(qiáng)度評測
冰雪系法術(shù)是基斯里夫的專屬法術(shù)
冰雪系法術(shù)自身輸出能力非常一般,但是有著不錯的buff debuff能力,尤其是幾乎每個法術(shù)都提供減速效果,但是很多人都知道我的理念,死亡就是最好的debuff,評價一個法系最先看的是他的輸出能力,以輔助能力見長的法系終究有極限,除非使用某些娛樂玩法(比如依靠法強(qiáng)把某個屬性直接扒到0點(diǎn))
本質(zhì)上冰雪系法術(shù)是一個偏向輔助的法術(shù)。
冰雪系法術(shù):被動
全軍給15護(hù)甲12遠(yuǎn)抗,值得一刷的被動
冰雪系法術(shù):冰封術(shù)
非常廉價的范圍減速法術(shù),持續(xù)時間很短只有17秒,范圍巨大,如果配合基斯里夫充裕的冰霜咬噬附魔再減少25%就能達(dá)到50%的效果,作為一個4藍(lán)耗的群體debuff其實性價比非常高,放了不吃虧不上當(dāng),但是問題在于減速類的法術(shù)在接戰(zhàn)之后性價比快速下降,而基斯里夫不是擁有游擊體系的種族,熊騎兵突擊也不是很依靠沖鋒效果,只能說生錯了種族,放到震旦或者帝國甚至木精和鼠人手上都會非常吃香。
冰雪系法術(shù):冰雪侍女之吻

中規(guī)中矩的吹息法術(shù),傷害面板和風(fēng)暴術(shù)一模一樣,但是藍(lán)耗比風(fēng)暴術(shù)低,超載32不破甲輸出也比風(fēng)暴術(shù)好一點(diǎn),同時還送個10秒的減速debuff,風(fēng)暴術(shù)你自裁吧。
(這個例子也能很好的說明除了少數(shù)版本之子外,通用的魔法八風(fēng)法術(shù)性價比都是不如種族專屬法術(shù)的)
冰雪系法術(shù):水晶屏障

如果不超載那么14藍(lán)耗換25秒單部隊不能動和60特保很虧,加的東西非常非常強(qiáng),但是作為一個單體buff藍(lán)耗實在太高了,同時由于用了之后不能移動也沒有給領(lǐng)主事務(wù)官迅速解圍的功能。
如果超載35秒群體60特保相當(dāng)于群體無敵,但是問題在于一個是大家都不能動,輸出會嚴(yán)重下降,另一個是超載需要26點(diǎn)藍(lán)耗,基斯里夫目前也沒有發(fā)掘出無限藍(lán)的玩法(就算無限藍(lán)你都頂不住這個藍(lán)耗,震旦不僅無限藍(lán)而且3發(fā)大煉金下去游戲結(jié)束,而兩分鐘無敵對于不能移動的基斯里夫來說游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束),藍(lán)條打空撐死也就給個4發(fā),放棄一切法術(shù)輸出換來群體無敵2分鐘,是否真的值得?在魔域里邊倒是可以作為一個無敵玩具使用,然而魔域戰(zhàn)斗究竟還是少數(shù),而生存戰(zhàn)這個藍(lán)耗你也買不起。。。
理論上這個法術(shù)上限很高,但那畢竟只是理論,實際使用手感是有用,但是用處比較有限。
冰雪系法術(shù):致死冰霜

反怪步和單體的法術(shù),藍(lán)耗14,能夠打出接近1000的傷害,反單體怪步啥的確實有意義,14藍(lán)耗換1000血還算是個值得使用的法術(shù),性價比只能說一般,隔壁終極煉金術(shù)28藍(lán)耗是這個的兩倍,但是輸出有1600而且還是群體,性價比高得多,而終極煉金術(shù)意義都算比較有限。
超載增加施法距離,不建議超載。
冰雪系法術(shù):霜降刀鋒

26秒的單體buff,增加高達(dá)50%的武器威力和24近戰(zhàn)攻擊還送附魔,單看給的東西很不粗,可惜作為一個單體buff藍(lán)耗偏高,看看隔壁剃刀。。。。
總體而言在某些情況下是個值得一用的法術(shù),推薦拿來強(qiáng)化熊騎兵。
冰雪系法術(shù):凜冬之心

30m范圍的直接傷害,捕捉25只能對步兵騎兵使用,但是令人意外的我截圖的時候才發(fā)現(xiàn)CA又偷偷地給凜冬之心強(qiáng)化了非常非常多,這樣冰雪系法術(shù)的輸出能夠上臺面并且強(qiáng)于大多數(shù)其他法系了(本來超載凜冬之心是不增加傷害的,意味著即便超載只有3000左右的純破甲傷害還要吃雙抗,),現(xiàn)在高級凜冬之心的輸出預(yù)期高達(dá)4500,這對于直接傷害系來說是個高的嚇人的數(shù)字(想想隔壁的終極煉金術(shù),預(yù)期僅僅只有1600,滿法強(qiáng)都沒凜冬之心傷害高,我代表金屬系提出嚴(yán)重抗議!!!),而且由于范圍很大(30m)而且作為直接傷害系沒有友傷,沒有聚怪需求,雙方步兵全部混戰(zhàn)在一起照放不誤,閉著眼睛放基本都能打到7~8隊步兵(直接傷害系只要一隊步兵里面有幾個人在那30m的圈圈理念蹭到傷害就打滿,再次強(qiáng)調(diào)),那么預(yù)期總傷會高達(dá)3~4萬,而且可以反怪步(怪步以16模組計算,也要吃2880的預(yù)期傷害,沒有必要滿法強(qiáng)大煉金(預(yù)期3200)差多少),極其恐怖。
超載只多了四點(diǎn)藍(lán)然而傷害提升高達(dá)50%,強(qiáng)烈推薦超載。
我收回原本對于冰雪系的評價,強(qiáng)化之后的凜冬之心使得冰雪系完全有資格變成A。
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