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發(fā)布時間:2012-03-23 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對!!!你們沒有看錯,無名走閃躲路線。在這個全民閃躲的時代,地球人已經(jīng)無法阻止我們無名閃躲了。
現(xiàn)在無名主流是暴擊暴傷流,這個流派的主題就是秒人,但是生存力極低,造成N多人抱怨。無名最頭痛的就是閃躲流,但是換一個角度,為什么我們無名不能走
閃躲流呢?天天吵著改強無名或削弱閃躲。你自己用閃躲不就得了? 我們來看看無名閃躲流在遇到各種情況下的優(yōu)勢。
PVP:
大型戰(zhàn)爭中,無名的最大的敵人不是其他職業(yè),而是敵方無名!一旦被鎖定就得看誰能挺到最后。而無名的三板斧:透骨擊-寒冰擊-風刃箭一旦有一個技能被閃躲了的話,可以說就是決定勝負的關(guān)鍵。當然,閃躲流的無名肯定輸出有一定的削弱,但是,大家看看一樣走閃躲流的蜀山,只要基礎(chǔ)攻擊上去了,打人依然痛。
組隊形式中,無名最大的敵人是刺客!一般對方如果有兩個刺客的話。其他流派的無名被秒幾乎是板上釘釘?shù)氖聦?。但是閃躲流無名會贏取一線生機,一旦閃躲掉一個刺客的刺殺,那么己方的奶媽的無敵完全有時間放出來,不至于奶媽連無敵都沒來得及扔上,無名就秒掛。而遇到蜀山的時候,因為他的大量輸出是普通攻擊,而普通閃躲很好堆,所以優(yōu)勢更加明顯。
單挑以及八大中,大家都知道,無名一般都是輸,如果你走閃躲流,能多拖平幾場,那么第一肯定就是你了。而且遇到刺客,矮子,天煞,運氣好的話,還是很有可能贏的。
PVE:
組隊刷本中,無名一直很尷尬,老是搶仇恨,導致經(jīng)常組不到隊或在隊伍里經(jīng)常死。但是如果你走閃躲流,完全可以成為一個抗怪坦克,組隊就方便了。當然這樣搶了很多近戰(zhàn)的飯碗,但是沒辦法啊,我們無名也要生存(點題了有沒有?)。
單刷武林禁地中,裝備+15帶名將的無名刷禁地三是毫無懸念的。以下內(nèi)容可以跳過了。而+12的無名,在放完群吸血后,有6秒的空白期,很容易被怪秒掉,怎么辦?閃躲啊!!那么我今天要造福的就是廣大+12套,而包包里又沒多少銀子的無名朋友。好吧,介紹一下咱們下禁地三的裝備(一切裝備是最基礎(chǔ)最廉價的裝備,如有可能,可以自行調(diào)整你裝備的搭配):
<寶寶> 寶寶可能是最花錢的一個地方,我的寶寶是全輪防的拓拔勇士。如果你輪的是攻擊,可以靠再輪一次防御,成為半防半攻的寶寶。寶寶的技能防御為主,
輔助技能必打的幾個技能:閃躲,格擋,護心,防御。其他的隨意。
<金裝> 防具金裝:強壯+堅固+三星。這樣是性價比最高的一套配置。一套下來估計就幾百J。當然有條件,神明+護心也不錯。這個就要上是三千J了。
武器金裝:高級吸血+中級穿刺。這也是性價比最高的一套配置。幾百J的事情。
<卓越> 自然是閃躲,其次吸血,再次防御。
<首飾> 普通血色一套+兩枚真斗轉(zhuǎn)戒指。是的,兩枚真斗轉(zhuǎn)戒指。真斗轉(zhuǎn)指環(huán)?讓他見鬼去把。原因?看看真斗轉(zhuǎn)戒指的屬性就知道了,8%普通閃躲。而指環(huán)是
半毛錢的普通閃躲都不加,包括和戒指配成兩件套以后一樣是不加普通閃躲的。兩枚真斗轉(zhuǎn)戒指一共只要10個破軍。價格便宜量又足,可以說是逆天的存
在。
<寶石> 體質(zhì)寶石。如果嫌傷害少了,可以適當加一點力量寶石。
<秘籍> ( 終于到秘籍了,咱【萬流歸宗】還得點題不是?)
入門:五頁的總綱在禁地初期是天價,咱消費不起。所以用四頁的任意血量總綱。
配置的四個心法分別是:達摩護體訣,天罡戰(zhàn)意訣,+減少怪物傷害的偷天換日,+增加怪物傷害的移花接木。
這樣配心法的作用就是彌補因為閃躲造成的攻擊力下降的問題,并且最大程度的提高生存能力。
進階:五頁總綱應(yīng)該普及了,帶一個帶修為的達摩或天罡以后,就可以帶凌波微步了。
蓋世:蓋世相當咱們來說比較遙遠,但是如果有機會的話,可以搞一個化石神功。這樣生存能力又提高了。
好!!一旦裝備齊了以后。你的普通閃躲應(yīng)該在25%以上,防御應(yīng)該是620左右。去禁地三雖然打的有點慢,但是在注意加血的情況下,一般是死不了的。咱們+12套一樣的可以去禁地三混了!!你還HOLD住么?趕緊的吧!!!!
附:高端無名,打八大高手裝備配置。
<寶寶> 寶寶大同小異,但是輔助技能有一些技能是大家可能忽視的:閃躲強化,格擋強化,攻速強化。
<金裝> 防具金裝:神明+活力+五星
武器金裝:究極穿刺+究極鋒銳+究極破甲
<卓越> 全閃躲
<首飾> 斗轉(zhuǎn)套
<寶石> 一半力量一半體質(zhì)
<秘籍> 進階:+修為+攻防的裂石譜,+修為+攻防的梯云譜,+攻的落英譜,+防的凌波微步,+防的羅漢譜
蓋世:蓋世當選玄天影,這寶貝能拉開距離,無名的最大優(yōu)勢就是射程了。其他的蓋世都是浮云。
這樣的無名,殺不殺的死對方是一回事(你全暴擊就殺的死和尚百花蜀山么?),但是拖平的把握絕對提高了三成。拿第一不再是夢想!!
而且,要換成半閃躲半暴擊也容易。換套真生啥就行了。別給我說這樣的無名沒輸出。1200攻 790防 2.5強度 暴擊35% 暴傷+50% 閃躲64% 技能閃躲50%
格擋12%。這樣的無名打同等裝備的也是痛得很!!!
附一個暴擊傷害的計算公式,免得你們把暴擊傷害想的那么神??倐?普通傷害+普通傷害X(100%+暴擊傷害%-對方的減傷%)。暴傷是影響不了前面那個普通
傷害的值的,也就是說50%的暴傷在總傷害里只增加25%左右,而且還要受人家護心的影響。走閃躲的話,犧牲的是25%的攻擊,但是卻增加了50%的生存。傻子都會選擇吧。如果你們還是非要選25%的傷害的話。我無話可說。
附一張圖(免得說我誤導新人,筆者就是貧民,裝備+12,武器是山寨+12的,真斗轉(zhuǎn)差一個,不過因為+12的屬性有4件是+閃躲的,就可以抵消一部分了)
