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發(fā)布時間:2022-03-04 14:21 來源:百度貼吧 作者:紫川家統(tǒng)領
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3基斯里夫是游戲中的主要陣營之一,基斯里夫如何快速發(fā)展經濟?下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3基斯里夫外交與經濟發(fā)展詳解
當政的冰雪王廷女沙皇卡琳娜和大正教會大牧首康斯坦丁不對付,但有特殊機制無法相互宣戰(zhàn)。國內有一些其他勢力,女沙皇和所有勢力交好,而大正教會和巨魔國度其他三城的烏果氏族是宣戰(zhàn)狀態(tài),和北方州及厄倫格勒的飛地禁衛(wèi)軍有極深的歷史宿怨。
通過率先獲得600點擁躉,兩個傳奇派系就可以相互強制合邦。基斯里夫的祭禮是祖國母親,可以獲得如下的一種增益10回合:收入+召喚元素熊/發(fā)展+補員+治安/域內損耗+減速戰(zhàn)術技能+近防/區(qū)域殺傷增益戰(zhàn)術技能+近攻。不同祭禮,對獲得擁躉的設定不同,如達茲是建筑升級+1擁躉,而薩莉亞赫是人物升級+1擁躉。一般建議選補員,中期開始選域內損耗。
祖國母親需要派系通用資源虔信,也可以通過200虔信或5000金錢打擊對方50點擁躉,但各有20回合冷卻時間。虔信主要來自教堂回合獲取和混沌戰(zhàn)后獲取,虔信低則領內可能爆發(fā)混沌入侵刷出敵軍。
一般來說,秩序勢力容易友好,但帝國諸領目前沒有實裝,會被大胃王信徒吃掉,所以也可以先下手為強。
基斯里夫有總督角色蓋特曼,每擁有完整的2個省可以設置1名蓋特曼。蓋特曼一定回合會獲得特性,包括:步騎事務官招募等級/收入百分比/減腐蝕/加秩序/加人口/加研究速率等。蓋特曼最多可以獲得9個特性,且若有初始收入+10%的特性,招募出來可能會無法帶出。如果是后天獲得的收入+10%或20%,則招募可帶出。不過招募意義不大,因為單省收入的20%后期相對不足以支撐補給線費。
基斯里夫的戒律有:治安+減區(qū)域內敵軍戰(zhàn)略移動/增加收入/減少招募費用+招募容量/減少瘟疫擴散概率+增加新募英雄等級+減少腐蝕+減少英雄招募成本。第四個戒律,在打納垢時有較大作用。
基斯里夫在基斯里夫、厄倫格勒和普拉格有十格大城,其中的建筑效果有很強的派系增幅,并帶有諸多地標。但相應的,基斯里夫在基斯里夫境內城鎮(zhèn)主建筑只能升到三級,且經濟建筑較差。
具體數(shù)值可以自己看,一般前期非傳奇城,優(yōu)先教堂和駐軍即可,市場一級后是否升級看資金是否充裕?;估锓蛟S多資源類建筑可以略微百分比增加全派系市場或農業(yè)收入,60城的百分比增幅可以加到58%。
基斯里夫一個城的經濟可以做到3500,一般的四城省,經濟在1700-2000之間,但我這里有市場58%的增幅。
錘三的貿易收入降了很多,后期秩序盟友都是需要翦除的,所以也不要太過期待貿易收入。
科技優(yōu)先解鎖魔法英雄招募槽,之后加招募容量和補員,再是雪橇車護甲和彈藥量等。
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