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發(fā)布時(shí)間:2022-02-22 11:32 來(lái)源:魔獸社區(qū) 作者:通天混地老秋
魔獸RPG射手戰(zhàn)線(xiàn)這款游戲中有很多SS裝備,那么這些SS裝備屬性如何呢?還有玩家不知道,下面一起來(lái)看魔獸RPG射手戰(zhàn)線(xiàn)SS裝備屬性及吞噬效果大全。
射手戰(zhàn)線(xiàn)SS裝備
物理
白虎爪:敏捷2000,攻擊3000,攻擊距離100 /敏捷2000,攻擊概率釋放白虎抓,敏捷最高時(shí)傷害翻倍
萬(wàn)象鐮刀:物理增傷50%,攻速80%,物理暴擊5%,物理暴傷30% /根據(jù)攻速的10%增傷
重金弩:攻擊力3000,物理增傷50%,概率射一根箭,攻擊距離+100 /箭傷害加倍,破除5點(diǎn)護(hù)甲
羅剎錘:力量2000,物理暴傷50%,攻擊概率范圍傷害和減速 /被動(dòng)額外破除5護(hù)甲
浴血戰(zhàn)甲:力量1000,物理增傷20% /傷害減免50%,攻擊吸血2%,攻擊距離-300,與敵人距離小于400時(shí)傷害+100%
八卦蛇:攻擊力2000,主屬性1500 /攻擊間隔-0.1,物理暴擊8%
無(wú)字長(zhǎng)槍?zhuān)褐鲗傩?000,物理增傷30%,物理暴擊+5,攻擊距離+100 /物理增傷30%,物理暴擊8%,概率直線(xiàn)
泰坦之甲:力量2000,傷害減免25%,生命10000 /傷害減免25%,周期對(duì)周?chē)斐蓚Γα孔罡邥r(shí)傷害翻倍
震雷炮:主屬性1500,物理增傷40%,每5秒釋放雷炮 /閃電范圍變大,吞噬兩個(gè)炮以后被動(dòng)縮短為2秒
火龍炮:副屬性1500,物理暴擊10%,每5秒釋放火炮 /火焰持續(xù)時(shí)間加倍,吞噬兩個(gè)炮以后被動(dòng)縮短為2秒
神力弩箭:攻擊力2000,主屬性1000,物理暴擊5% /穿山箭術(shù)改為10次
踏風(fēng):敏捷1000,物理增傷20% /D消耗減半,而且跳后獲得10%冷卻,最多疊加10次
無(wú)夢(mèng):攻擊力1000 /對(duì)野怪額外造成200%傷害
龍王戟:副屬性1000,物理暴擊5%,攻擊距離+100/每2秒召喚海浪
魔法
冥靈殘刃:智力2000,魔法暴傷50% /普攻轉(zhuǎn)化為魔法傷害,而且能削減1護(hù)甲
伏羲琴:智力3000,魔法增傷50% /法力上限+100,智力最高時(shí)獲得法力值30%法術(shù)增傷(沒(méi)人吃熒光的情況下是60%)
望月:智力2000,魔法暴傷50% /魔法暴擊12%,獲得2倍法力值的暴傷
熒光:智力1000,魔法增傷20% /全隊(duì)獲得回藍(lán)+3,上限+30,冷卻+30%
昆侖鏡:魔法暴擊10%,魔法暴傷50% /英雄直接造成的魔法傷害有15%概率4倍
召喚專(zhuān)屬
鬼神目:主屬性2000,召喚增幅35%,召喚暴擊30% /每5S召喚一個(gè)持續(xù)15S的魔法傷害召喚物
通靈法盤(pán):主屬性1000,召喚時(shí)長(zhǎng)+15% /20%召喚精英化
不朽獸骨:副屬性1500,召喚增幅25%,召喚時(shí)長(zhǎng)15%/ 攻擊概率召喚一個(gè)5s的物理召喚物
通用
鮮血圣杯 :全屬性1000 /殺敵50%概率全屬性+1
破滅之刃:主屬性1000 /對(duì)血量高于80%的造成2倍,如吞噬了斬殺之刃則為3倍
斬殺之刃:副屬性1000 /對(duì)血量低于20%的造成2倍傷害。吞噬了破滅之刃則變?yōu)?倍
霸王槍?zhuān)褐鲗傩?000 /增加50%對(duì)BOSS的傷害
均衡之刃:全屬性2000,冷卻10%,概率造成斬?fù)?/被動(dòng)傷害翻倍而且破除3護(hù)甲
通天鼓:攻擊力1000,物理暴擊5,魔法暴擊5,物理增傷5,魔法增傷5 /全體玩家都獲得這個(gè)裝備的屬性
鬼面號(hào)角:金幣加成50%,掉寶率30% /練功房怪物數(shù)量+3
煉丹爐:全屬性500,掉寶率20% /立即獲得一個(gè)吞噬丹,每15分鐘獲得一個(gè)
血刺劍:力量+1000,攻擊吸血2%/攻擊吸血2%,概率釋放血爆造成魔法傷害,并破除3點(diǎn)護(hù)甲
血色玫瑰:全屬性+1000/ 普通攻擊恢復(fù)10%最大生命值
永恒之炎:智力+1000,冷卻縮減20% /每5s產(chǎn)生火焰持續(xù)燃燒周?chē)鷶橙耍⑵瞥?點(diǎn)護(hù)甲
加耶博格:敏捷1000,攻擊距離70 /概率釋放長(zhǎng)槍攻擊敵人,并降低5點(diǎn)護(hù)甲
光輝鎧甲:護(hù)甲50,傷害減免20 /傷害減免40,護(hù)甲100,減少50%受到的傷害
注:“/”后為吞噬效果
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