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發(fā)布時間:2022-01-25 13:51 來源:百度貼吧 作者:巨龍之息
戴森球計劃增產劑是游戲中常用的道具,增產劑如何使用?增產劑怎么噴?下面給大家分享戴森球計劃增產劑使用技巧
首先,要明確增產的目的:減少設備數(shù)量。無論是幾倍游戲,隨著采礦效率的增高,終究都能達到無限礦。所以,最終生產線必定是地皮比礦值錢。
然后,了解增產劑的價值。所有原料全部噴增產過的增產劑,選增產。那么一次原料輸入可以輸出總價值為91次的增產劑。所以,增產劑不太值錢。
接著,增產劑在省地皮上的作用:
對于速度模式,相當于節(jié)省當前步驟一半的設備。但不影響后續(xù)。
對于增產模式,相當于節(jié)省當前步驟25%的地皮。同時可以影響后續(xù)。
什么意思呢?以紅馬達為例,他的生產需要 鐵 到 齒輪 到 馬達 到 綠馬達 到 紅馬達。這里,生產紅馬達的主線部分的鐵經過了5次加工,如果全程增產模式,相當于一個鐵變成了3.05個鐵。即鐵產線的地皮減少66%。這時,從地皮角度出發(fā),下增產就比速度合算。
但是,并不是所有的鐵都經過了5次轉換。在生產馬達的時候,不光要消耗齒輪,還需要直接消耗鐵。于是,就有一部分鐵只經過了4次轉換,相當于1變2.44。這個節(jié)省率同樣大于50%。
所以,增產模式的使用,必須讓生產級別大于4。在小于4的情況下,使用加速模式更節(jié)省地皮。
再一個,一部分公式是10多項原材料變一個成品。比如奇異物質 = 1紅馬達 + 10氫 還有什么原料我忘了。但是,這樣至少他就需要噴11下,這個看上去血媽虧。哪怕,如果你從鐵的角度來看,用來生產馬達的鐵在這一級也只變成了3.8倍,總體感覺不合算。所以,我個人建議當一個公式的某一種原材料消耗大致5個時,當前步驟不噴。
總結一下: 面水黨從不計算最優(yōu)解。所有原材料消耗量大的,不噴。其它公式全部增產,而且一定是從原材料噴起。你如果只噴白糖,那真不如噴加速。增產一定是加工環(huán)節(jié)大于4才有的賺。
另外,建筑超市全部不噴,在沒有戴森球前,也不要噴。因為這個階段電和材料比地皮貴多了。
最后,在沒有戴森球時,核燃料棒只噴最后產物,據(jù)說可發(fā)嫖點電,不過沒有實測過。
這里舉個例子,增產劑本身的生產,如果你全程不增產是4:2:1:60。如果你全部噴增產。那么相當于4::2.5:1.5625:117.1875??催@里可以發(fā)現(xiàn)基本中兩倍的產量。當然,你中間要扣除噴給材料和增產劑的噴涂次數(shù),折算下來就是100左右。
即,原本你用4個煤產了60次噴涂次數(shù)?,F(xiàn)在你產了100次,即60次使用煤量變?yōu)榱?.4個??偟膩碚f,相當于你節(jié)省了50的煤的地皮。
所以,對于增產劑而言,最功利的噴法是 煤,增產劑1 2 3全部先增產。金剛石,石墨烯全部先加速。
這樣,總體的設備數(shù)達到最小值。但是,面水黨真的沒必要這么功利。全部噴增產就完事。
當然,如果你要做的是10萬糖,甚至更多。那就得要精算了。哪些速度,哪此產量。甚至多少鐵板速度,多少鐵板產量都是需要精算的。
但是面水黨嘛,考慮這游戲數(shù)目最多的設備肯定是熔爐,所以,全部增產完事。
我還要補充一點。有些原材料是需要2轉1的。這種原材料的實際增產效果減半。也就是說需要至少5次加工才能賺。比如小火箭里的量子芯片里的處理器里的微芯片里的硅,這才4步。增產效果就不如加速。
但是,白糖里的量子芯片就比小火箭多了3次增產次數(shù)。下增產就更賺。
懶的算的面水黨用我的結論應該是ok的。