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發(fā)布時間:2022-01-14 14:12 來源:百度貼吧 作者:-阿天-
騎馬與砍殺2隊長技能是游戲中的關(guān)鍵角色技能,1.7版本隊長技能有哪些改動?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.7版本隊長技能改動測試
開新檔考慮npc加點問題時,挺在意新版隊長機制,于是做了個測試。(這貼被吞過幾次了……
先說結(jié)果:
1,將npc任命為隊長后,其隊長perk會正確生效【包括不顯示的弓兵perk】
2,隊長在戰(zhàn)場上倒下后【隊長perk會失效】
3,即使隊內(nèi)有其它npc,無論部隊列表里排序如何【也不會替補成為隊長】
測試需要的mod:
skillchanger(1年沒更新竟然還能用,改變perk數(shù)值
MBRespec(上古老mod突然更新,控制臺重置perk
raiseyourbanner(人氣舉旗mod,附帶了用旗幟標(biāo)明隊長+隊長倒地后顯示通知
實驗人員:
1,吃喝嫖賭后不知為何神功盡失,被幾個混混囚禁一個月的【托蒙德】(被某個外國家族救出后以身相許)
2,因為之前總被說太萌,這版本換上熊頭的【科林】(被卡劍圣7.5w賣一個整天循環(huán)打造/融煉的奇怪家族)
3,隨便撿來的不知名帝國【流浪者】(弓箭技能66點)
實驗場景:
斯特吉亞風(fēng)山雪嶺,對戰(zhàn)作弊模式找到的66個劫匪(需要在雪地里龜速沖鋒的苦命人
實驗1??:
首先將騎術(shù)250級給隊內(nèi)騎兵加護甲的數(shù)值改為+500
重置托蒙德,以激活上述perk
設(shè)定托蒙德為騎兵隊長,確認(rèn)技能生效,進入戰(zhàn)場
在劫匪們沖鋒的這段時間,用手中優(yōu)質(zhì)弩折磨可憐的騎兵們
受害者1(瓦蘭迪亞騎士):射擊頭部/腹部,均為個位數(shù)傷害
受害者2(流浪者/科林):射擊頭部/腹部,均為個位數(shù)傷害
受害者3(托蒙德):射擊頭部,爆傷160倒地,顯示隊長gg
受害者4(騎士/流浪者/科林):重新射擊頭部,均暴傷160左右暴斃
結(jié)論:
隊長perk加成對同隊英雄也生效
隊長倒地后perk加成當(dāng)場失效
實驗2??:
首先將弓175級的隊內(nèi)遠(yuǎn)程免傷perk數(shù)值改為+99
重置托蒙德/科林,以激活上述perk
將遠(yuǎn)程步兵編隊清零,依次設(shè)定流浪者/科林/托蒙德為隊長,讓三人都加入這一隊,然后拖8個巴弓入隊(最終隊長是托蒙德)
進入戰(zhàn)場后,在劫匪們沖鋒的這段時間,繼續(xù)用手中優(yōu)質(zhì)弩折磨可憐的弓兵們
受害者1(巴弓):射擊頭部,爆頭傷害穩(wěn)定3點
受害者2(流浪者):射擊頭部,爆頭傷害穩(wěn)定3點
受害者3(科林):射擊頭部,只有暴血特效和音效,不顯示傷害數(shù)值
受害者4(托蒙德):射擊頭部,暴傷160倒地,提示隊長gg
受害者5(流浪者);重新射擊頭部,爆傷160左右
受害者5(巴弓);重新射擊頭部,爆傷160左右
排除其它要素:
調(diào)整部隊界面的排列順序,重復(fù)以上測試
>>>結(jié)果一樣
將小隊成員減少到只有3個英雄
>>>不會出現(xiàn)隊長旗幟,也沒有perk效果
結(jié)論:
隊長倒地、perk失效后,同隊英雄并不會替補為隊長,無法處罰隊長perk效果
百分比減傷perk可以疊加
實驗3??(附帶)
將弓25級隊內(nèi)弓+5%傷害perk數(shù)值改為500%
重置托蒙德/科林/流浪者,以激活上述perk
3個英雄+8個巴弓,測試3次分別設(shè)定三個人為隊長,在劫匪到達(dá)100m距離時“送”隊長回帳篷
進入戰(zhàn)場后自由射擊
受害者:66個劫匪
無論何種情況,均會在25-50mm左右被收掉8成人頭后潰散
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