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發(fā)布時(shí)間:2021-09-03 10:07 來源:百度貼吧 作者:aaathl
開拓者正義之怒職業(yè)build是游戲中的主要玩法之一,軌跡大師劍圣如何選擇屬性和技能加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開拓者正義之怒詭計(jì)大師劍圣BD
1鱗拳19劍圣
人類開局:18力14敏10體15智8感14魅,升級(jí)后加點(diǎn)1智4力。
1劍圣:猛力攻擊、順勢斬、自選武器(斬矛)【注:用說話武器就行、然后與善之痛擊換著用】
2鱗拳:戰(zhàn)斗反射
之后全部劍圣:3強(qiáng)力順勢斬、5包抄、6終勢斬、7抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)、9精通重勢斬、11精通重?fù)簟?2精通精通重?fù)簟?3精通精通精通重?fù)簟?5精通精通精通重?fù)艟ā?7一個(gè)自由專長、19、兩個(gè)自由專長
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劍圣的奧能選擇:3奧法精準(zhǔn)、6持久刀鋒、12空間斬、15和18級(jí):遠(yuǎn)見打擊/幽冥刀鋒/瞬發(fā)/虔誠刀鋒(任選兩個(gè),推薦15級(jí)出遠(yuǎn)見打擊)
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神話專長和能力選擇:1持久法術(shù)、2精通持久法術(shù)、3元素狂潮、4精通重?fù)簟?大法師護(hù)甲、6猛力攻擊(神話),到這里的話B測基本要結(jié)束了,剩下的待定?!咀ⅲ阂I(lǐng)打擊全隊(duì)只要一個(gè)人點(diǎn),主角可以省了】
詭計(jì)大師道途:3神話詭計(jì)(神秘),4神話詭計(jì)(察覺)+精通神話詭計(jì)(察覺),剩下的自己選,反正高等神話詭計(jì)都沒做完,不知道哪個(gè)最強(qiáng)力。如果以6神話為結(jié)束的話,精通神話詭計(jì)(世界)是非常強(qiáng)力的。
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說一下關(guān)鍵,11級(jí)的時(shí)候主角就要壓等級(jí)(就是不升級(jí)了),法系隊(duì)友不壓等級(jí),菜刀隊(duì)友也可以壓(看戰(zhàn)斗的壓力大不大),等道途任務(wù)直接去實(shí)驗(yàn)室拿神話4,點(diǎn)出神話詭計(jì)(察覺)+精通神話詭計(jì)(察覺),然后直接升到13級(jí)點(diǎn)出兩個(gè)重?fù)舴秶兜膶iL和空間斬,這個(gè)時(shí)候主角就是真·無敵
想出一刀流+終勢斬的玩法(300~2400的超大范圍物理群傷,而且命中有保障,基本100%命中,有世界2不可能失手),可以把最后三個(gè)專長全部點(diǎn)要害打擊系,然后點(diǎn)出神話要害打擊。
高等神話詭計(jì)(世界)的話,不洗點(diǎn)基本上只能靠傭兵了,7神話大概是18或19級(jí),基本沒什么專長可以點(diǎn)。
說一下BD思路
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順勢斬四件套:正義之怒第二章之前,小怪很多(血量還不高),需要用到變巨術(shù)+強(qiáng)力順勢斬+奧法精準(zhǔn)來速殺脆皮,終勢斬的作用也有一點(diǎn)。從第二章開始,敵人血量都變高了,強(qiáng)力順勢斬的作用就不太明顯了(除非用bug武器黑龍牙或掃蕩),畢竟傷其十指不如斷其一指,終勢斬作用也小了不少(這個(gè)時(shí)候蘭恩已經(jīng)化身UZI,主角很難在他手里搶人頭)。但是配合詭計(jì)大師后期道途能力,終勢斬會(huì)有奇效(可以玩一刀流順劈)。這個(gè)套專長相當(dāng)于U性曲線。
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威嚇+粉碎防御套:相信玩過正義之怒的都知道了,這作的敵人要么高天防、要么重甲,高敏系的敵人非常少,而且大部分強(qiáng)力大型boss都自帶直覺閃避+免疫戰(zhàn)栗,導(dǎo)致的結(jié)果就是粉碎防御的應(yīng)用面特別小,角魔猛擊也是同理。不要對(duì)這個(gè)套路有過高的期待,正義之怒里需要的是空間斬(神技)、預(yù)見打擊(小神技)和純粹的高ab(宿敵、辟邪斬等)。我現(xiàn)在玩到12級(jí)劍圣,打大部分BOSS都用不到粉碎防御、打小怪的ab早就溢出了。這套專長應(yīng)用面極小,尤其是角魔猛擊(遇到那種敏系BOSS,用高等隱形術(shù)可能更好;或者讓后排堆溝通用打擊士氣)。
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詭術(shù)精通重?fù)籼祝簱?jù)說后期惡魔人均護(hù)命?我還沒遇到,也不敢下結(jié)論。但是這個(gè)東西在13級(jí)4神話的時(shí)候,基本上屬于神技級(jí)別。不能因噎廢食,該投資還是要投資的。也許以后會(huì)出其他的無視免疫重?fù)舻纳裨捈寄芑蜓b備【注:現(xiàn)在只有戰(zhàn)爭學(xué)徒的大招可以無視敵人的免疫重?fù)簟俊?
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抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)+戰(zhàn)斗反射+(精通+高等)趁隙射擊:由于敵人AI增強(qiáng),戰(zhàn)斗反射恐怕是前排必點(diǎn)專長了。這個(gè)套路的關(guān)鍵就是,趁隙射擊可以威脅近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人(也就是會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)可以在隊(duì)友重?fù)袅俗陨硗{范圍內(nèi)的敵人后對(duì)其發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊,配合詭術(shù)的精通重?fù)粝盗?,基本上?shí)現(xiàn)了步炮結(jié)合,蘭恩的高攻擊次數(shù)+后期(15-20)的重?fù)舴秶?,可以給近戰(zhàn)隊(duì)友提供大量借機(jī)攻擊次數(shù),在敵人沖陣的時(shí)候,自己也可以享受到隊(duì)友重?fù)舾綆У慕铏C(jī)攻擊。這對(duì)于集火高血量/虛體的敵人非常好用。
補(bǔ)充一個(gè)神話專長——神話要害打擊:重?fù)舴兜膫Χ紩?huì)被要害打擊翻倍(原來只有武器骰翻倍),這就是一刀流+精通終勢斬的玩法。要害打擊的終勢斬好像還是要害打擊
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