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發(fā)布時間:2021-08-11 11:56 來源:百度貼吧 作者:貼吧用戶_aX59NR6
都市惡疾
收起廢墟圖書館卡組構(gòu)筑是游戲中的主要玩法之一,前期開荒時期什么卡組好用?下面給大家分享一個廢墟圖書館開荒攻略
廢墟圖書館拼點指南:
用格擋骰(或簡稱b骰,block)應(yīng)對攻擊骰(或簡稱a骰,attack);用更大的攻擊骰應(yīng)對攻擊骰;用閃避骰(似乎是簡稱d骰,dodge?)或反擊骰(被簡稱為c,也許是counter?)應(yīng)對幾個較小的攻擊骰;用小防御骰消耗對手的閃避骰;骰子灌鉛就完事了。
以下為各類骰子(近戰(zhàn))拼點勝利時發(fā)生的事情:
對攻擊骰 對格擋骰 對閃避骰
攻擊骰 造成傷害 減去防御骰骰點計算傷害 造成傷害
格擋骰 減去攻擊骰骰點計算混亂傷害 造成全額混亂傷害 造成全額混亂傷害
閃避骰 回復(fù)相當于骰點的混亂,保留閃避骰 同左 無事發(fā)生,閃避骰消耗,甚至沒有情感硬幣
除閃避反擊骰與閃避骰拼點后會消耗外(拼點,很神奇吧),反擊骰拼點勝利可以保留。
近戰(zhàn)攻擊骰與遠程攻擊骰拼點勝利可以保留,但會置于書頁末尾使用,所以大A小A骰書頁還是會被擊中;格擋骰不能對遠程攻擊骰造成混亂傷害;防御骰無近遠之分,如果遠程書頁里有防御骰是有可能被反擊骰毆打的。
每名司書擁有一張空的反擊書頁(如果有后發(fā)制敵,正面迎敵這樣的被動會塞入反擊骰或格擋骰),戰(zhàn)斗開始時依照速度大小將所有反擊骰依次塞進反擊書頁內(nèi),在被單方面攻擊時拿出來拼點。這些反擊骰不受原來書頁的“使用時”威力增減影響(以往版本似乎有過bug,反擊書頁所帶的buff取決于第一張含有反擊骰的書頁,例如禮物書頁之類的威力加減),會被拼點書頁摧毀骰子或阻止威力增減效果影響。反擊骰不能用來拼AOE,也不會被AOE摧毀。
此外,戰(zhàn)斗時不同速度的速度骰子依批次進行行動,例如先進行速度為5的骰子的所有行動,再進行速度為4的骰子的所有行動,以此類推。如果我方速度5骰子的書頁有防御骰未被使用,則可以保留至反擊書頁中,在被敵方速度4或以下的骰子單方面攻擊時進行拼點,而低速骰的未使用防御骰純fw。同速度下行動順序未知,可能跟站位或距離有關(guān)。
混亂狀態(tài)會摧毀所有書頁骰子,包括反擊書頁,但似乎還有著獲得拼點失敗的紅硬幣的bug(月亮你怎么那么多bug)。
廢墟圖書館情感機制:
情感階段作為廢墟圖書館的特色機制,很大程度上左右著戰(zhàn)況。一般來說高情感階段一方占據(jù)著優(yōu)勢,反過來說也成立。
當前版本提升情感的硬幣需求分別為3/4/5/6/8,在拼點勝利、失敗、骰點投出最大最小值時獲得。因此小區(qū)間骰子在獲得情感上有優(yōu)勢(點名把握時機)。階段提升時回復(fù)所有光芒(該效果在不祥之力扣除光芒之后發(fā)生),合理掌握硬幣數(shù)可以節(jié)省回光卡。四階段獲得額外速度骰,五階段(若每回合使用兩張以上卡)抽卡數(shù)+1。
擊殺可以使擊殺者獲得3枚正面情感,隊友死亡給全隊所有人3枚負面情感(暫時存疑,現(xiàn)版本似乎會受到被擊殺本人情感硬幣數(shù)的影響)。合理擊殺隊友可以快速提升情感(?)。
都市惡疾篇
都市惡疾往前難度不高,套路也少,但還是稍稍提一下吧
(雖然直到都市惡疾打完卡組的運轉(zhuǎn)還是稀爛)
馬斯,第一個雙動(兩個速度骰)書頁,對渡過前期幫助良多。其本人拿著男主劇本結(jié)果妥妥成為炮灰(這波是助力圖書館成長)。
火棍強襲和灼熱打擊基本都是萌新期最好用的防御卡和攻擊卡了。
順帶一提陣前指揮這張書頁,眾所周知,月亮認為書頁中間的防御骰是負面效果,這個三費書頁的點數(shù)在傳聞階段實在大的離譜
沃爾特防御流(記得用沃爾特書頁,雙動很重要),嚴陣以待yyds,保持3~4忍耐一個閃避骰能吃掉所有攻擊骰。一費可以換成雷打不動,依靠反震震暈對手。
狗斗流雛形。任何在使用時具有強力負面效果的牌都很適合用狗斗復(fù)制。
防守反擊換成兩張零費回光,更適合運轉(zhuǎn)。
首先,拿下惡疾左2的第一關(guān),也就是句點事務(wù)所
好了,游戲結(jié)束(bushi)
從都市惡疾殺到都市之星.jpg
掛上速戰(zhàn)速決,帶上開幕被動,第一幕打出吃了大量威力加成拐的1費2費多動書頁,這就是神奇的開幕槍。第一幕幾乎絕對拼點勝利,第二幕利用遠程書頁的優(yōu)先結(jié)算機制偷刀打暈,第三幕繼續(xù)補刀輸出,2~3幕的單方面輸出優(yōu)勢足以令對方減員并形成一邊倒的趨勢,勝局已定。
瞄準眉心的易損也非常適合對單體補充傷害(但不要第一幕打),另外這骰點甚至和都市之星的卡相仿,某種程度上很超模?
再往上一層,樂隊套。游戲結(jié)束x2(
月亮似乎認為隨機給buff是負面效果所以強壯層數(shù)給的很多,實際上只要一整層都是樂隊套就毫無關(guān)系,常駐骰子威力+3,骰點快到都市之星的水平了
削弱后的樂隊套往上打有些乏力,殺穿惡疾和夢魘一層應(yīng)該還是沒什么問題。P鍵愛好者福音,但注意不手動拼點升情感回光會很尷尬。
惡疾卡回轉(zhuǎn)是真的稀爛,不需要運轉(zhuǎn)的槍隊和樂隊還是更順手一些
普通邀請函,花札,三本惡疾書可以邀請(大概)
運轉(zhuǎn)方式是打出過手洗牌,通過被動和棄牌效果抽卡,有五張卡以上打出木花開椰,骰子強度是標準的惡疾卡(指沒什么大用處),運轉(zhuǎn)確實很像打牌(?)。
沙世的斬擊流血(這么寶貴的抽卡被動怎么可以自己上呢),在解放戰(zhàn)面對多動boss時很有用(點名憎惡)
實際拼點能力一般,適合偷刀。
居然看得出來運轉(zhuǎn)的雛形,感動。
薩爾瓦多
燒傷流的運轉(zhuǎn),從入門到入土直到星級都不見好轉(zhuǎn)
所以我選擇偷刀不得不說老爺子被動打混亂是真的快
瑕光劍刃帶三更好,這里是為了美觀(?)
升情感快就不需要回光
奧斯卡
重鑄突刺流血榮光,我輩義不容辭(并不)
精心裁剪的骰點在惡疾橫著走
但是以為單個大骰容易對付遠程書頁的我拿著致命突刺打絕望小姐姐的時候差點被暴打那個2~7防御骰實在有點坑
關(guān)于萌新殺手湯瑪利
這應(yīng)該是第一個(或許也是除解放戰(zhàn)之外的最后一個)檢測玩家對攻擊抗性的了解程度的關(guān)卡
按照耐性清小怪事倍功半(?)
以及注意一下小怪單方面攻擊威力+10的卡片和湯瑪利那張命中后全體加強壯的卡片
湯瑪利吼一聲的時候意味著你需要當回合集火他打混亂或者需要下回合獻祭一名隊友(?)
對槍隊來說能多一回合機會
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