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發(fā)布時間:2012-03-17 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
龍之刃劍士給人的感覺是一個介于斗士和機師之間的職業(yè),有一種兩頭不靠的尷尬感覺,所以很多玩家也龍之刃劍士加點有著自己的看法,作為封測時就在玩劍士的玩家,今天偶也在此說一說自己的龍之刃劍士加點攻略,希望大家不要嫌棄啊,喜歡的就頂一個,不喜歡的就替喜歡的人頂一個吧,謝謝各位。
總結(jié)起來,劍士在團隊中應(yīng)該是屬于攻擊比較高、會群攻、速度比較快,生存能力比機師強的一個職業(yè),從這么多的“比較”二字就可以看出,劍士是一個綜合型職業(yè),既沒有斗士的高防,也沒有機師的高速和高攻,于是劍士在團隊中成為了一個萬金油職業(yè),劍士就是一塊磚,哪里需要哪里搬。閑言少敘,下面就來說一說這種綜合型龍之刃劍士加點。
龍之刃劍士屬性加點:
劍士加點屬性方面以力量、敏捷、耐力三個為主,既然說了是綜合型職業(yè),那么三種屬性就一個都不能少,如果想練特別綜合型的職業(yè)就加2力2敏1耐,如果想保留一下劍士的攻擊力,盡量像輸出方向靠攏的話10點屬性的力量敏捷耐力的比例是5:4:1,也就是說2級加1點耐。具體如何加法就要看各位看官的喜好了。在這里我想說明一下,很多玩家在玩游戲的時候喜歡追求最大攻擊力,但是龍之刃中如果這么玩的話你的團隊在打boss時就會很慘,boss一個技能干掉兩個以上bps是常有的事。這就是為什么很多玩家說龍之刃垃圾,boss那么難打。實際上最大的難點在于秒人,為什么被秒呢?自然是因為耐力不足。

龍之刃劍士心法加點:
接下來看看心法,龍之刃劍士心法加點有兩條路線選擇,一邊是群攻,一邊是單體攻擊,這就需要玩家根據(jù)自己的升級情況考慮,如果有條件跟大家一起組隊升級的話,可以考慮加精準到12級,然后加鋒芒到12級出御劍術(shù),然后繼續(xù)加精準和鋒芒,直到出3級御劍術(shù)以后,再加另一側(cè)的敏銳和靈巧心法,如果要自己升級的話,就比較復雜了,首先敏銳加到5級出分光展影,然后把精準加到8級出2級裂地斬,然后再把敏銳和靈巧都加到22級,之后加必殺出劍動九天。但不管怎么選,最后的必殺和劍動九天都是要加的,畢竟是劍士的終極技能。

關(guān)于龍之刃劍士加點暫時就說到這吧,最后再跟大家說一下破防一擊這個技能,個人感覺這個技能用處不大,無論是打怪還是PK,很難遇到防御的時候,所以有些浪費了,但是迅捷心法的屬性還是很不錯的,增加5點速度。如果有追求攻擊速度的話就看著加吧。如果大家有更好的龍之刃劍士加點攻略記得拿出來和大家一起分享啊!