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發(fā)布時(shí)間:2021-07-14 10:41 來源:百度貼吧 作者:霸告紅茶
鬼谷八荒木修是游戲中的一個(gè)經(jīng)典強(qiáng)力流派,木修如何選擇法寶和器靈?下面給大家分享一個(gè)鬼谷八荒木修器靈選擇與天賦加點(diǎn)攻略
玩了個(gè) 木修檔 順便研究了下器靈
簡(jiǎn)單來說 現(xiàn)版本器靈 跟法寶 只有在同階段的時(shí)候有一戰(zhàn)之力 唯二比較有作用的時(shí)間點(diǎn) 一個(gè)是金丹 一個(gè)是元嬰 悟道畢業(yè)了我就不提了
理由是這兩個(gè)階段你才有機(jī)會(huì)打的贏該圖的塔 把法寶升上相同等階 也才刷的動(dòng)該圖的隕幽谷
而現(xiàn)版本的器靈有兩種作用
第一種是出戰(zhàn)召喚 配合自身的技能 法寶 給予戰(zhàn)場(chǎng)足夠的影響力 (建議僅在同階時(shí)使用 不然容易炸)
第二種是 乖乖的躺在裝備欄里 發(fā)揮天賦的被動(dòng)效果
現(xiàn)行神級(jí)器靈的天賦樹 有六排 兩排是裝備時(shí)特效 兩排是召喚時(shí)技能加強(qiáng) 一排是本命技能加強(qiáng) 一排是通用屬性增強(qiáng)(減念力 加攻 加體等等) 最后一排是被動(dòng)效果(對(duì)器靈的 召喚時(shí)生效)
從零檔在點(diǎn)天賦不能瞎開 瞎開魂力跟不上法寶 先把 重要的天賦點(diǎn)出來再說
現(xiàn)版本T0器靈 云夢(mèng)衣 沒有懸念
原因是大招有bug 只要你讓boss睡了 就再也醒不來 比誰都還要暈 修好就不一定了
云夢(mèng)衣 一技能 普攻帶暈眩 強(qiáng)化后控場(chǎng)覆蓋率有5-8成 光這點(diǎn) 就足以列入t1
二技能 混亂 聊勝于無
大招 目前因?yàn)閎ug 永控
天賦盤:
左一排 裝備時(shí)武技/靈技層數(shù)+3 幫你省密卷
右三排 裝備時(shí) 場(chǎng)上一個(gè)召喚物 增加召喚物傷害4% 最多120% 木修必點(diǎn)
右一技能一強(qiáng)化:-CD 提暈眩幾率 增傷
右二技能二強(qiáng)化:同上
正中間:本命強(qiáng)化 不太重要 反正現(xiàn)在有bug 點(diǎn)出數(shù)量-4就行了
左三:沒啥用的被動(dòng) pass
左二:通用屬性 有空再點(diǎn)
評(píng)價(jià):過渡期很好用 值得直接本命 不管是控場(chǎng)還是增加層數(shù)都很優(yōu)秀 不是召喚流可以不點(diǎn)召喚物增傷
bug修復(fù)前唯一推薦本命 必召喚
東方蘿莉:
東方蘿莉的生活被動(dòng) 在大城市中使用可能會(huì)被打賞
技能一:減傷
技能二:回血
技能三:殘血回滿血
天賦盤
左一:裝備時(shí) 回復(fù)mp時(shí)回復(fù)8倍hp
左二:提升左鍵效果時(shí)間
左三:被動(dòng) 減傷 聊勝于無
中間:大招加強(qiáng) 不是本命的話不用考慮開 是本命就全開
右一:通用
右二:技能一-CD-傷增加
右三:回血增加
點(diǎn)評(píng):必練妹子 打架也必召喚 本命看你需求 容易暴斃可以選擇
元嬰期
酒塵: 這家伙就是個(gè)掛件。 不多介紹 不用考慮召喚出來 裝備著有效果就行
天賦盤:
左二 裝備時(shí) 使召喚出來的單位有30%幾率ˋ狂化 (減低攻擊間隔 減低受到傷害 必定暴擊 )
左三 裝備時(shí) 每次回復(fù)生命值 提高1%暴擊率 最高45%
點(diǎn)評(píng):相當(dāng)好用的掛件 值得一提的是 小李飛劍 劍靈等天賦莫名吃得到狂化天賦 不確定是不是bug
用個(gè)低階法寶 能裝起他就行了 別浪費(fèi)念力
厲凝霜: 掛件+1 大招華而不實(shí) 輸出老實(shí)說不高 穿防的效益也沒想象中的高 沒有召喚必要
元嬰階段點(diǎn)出 右一的造成傷害時(shí)附加固定傷害156點(diǎn) 對(duì)于高打擊次數(shù)的技能有奇效 就算到悟道階段 也有將近10%左右的提升
另一個(gè)裝備時(shí)被動(dòng)是完美蓄力時(shí) 才能觸發(fā) 就不多說了
點(diǎn)評(píng):不值得召喚出來 但是還是得刷滿 殺人被動(dòng)跟偷看背包被動(dòng)太香了 用個(gè)能裝下他魂力的法寶就行了 省點(diǎn)念力
悟道階段:
老實(shí)說這個(gè)階段沒啥好說的....愛怎么玩都行 開心就好
但還是介紹一下
酒崖 有值得上場(chǎng)的潛力 但我還沒研究
技能一 普攻40%傷害給主人護(hù)盾 護(hù)盾就是牛
技能二 主人沒盾的時(shí)候清空?qǐng)錾先繌椀?牛
本命: 累積護(hù)盾80%生命值時(shí) 創(chuàng)造一個(gè)領(lǐng)域推開 領(lǐng)域內(nèi)單位獲得反傷
天賦:
左一 通用增強(qiáng)
左二 技能二增強(qiáng)
左三裝備時(shí) 給場(chǎng)上移動(dòng)速度低于10的單位疊加護(hù)盾值 (簡(jiǎn)單來說就是器靈們 護(hù)盾機(jī)制大家都懂 簡(jiǎn)單粗暴的一個(gè)被動(dòng) 光做一個(gè)掛件都?jí)蚋窳?
正中間本命 沒研究(抱歉)
右一: 裝備時(shí) 攻擊一百次 給%數(shù)護(hù)盾 我不懂這里的%數(shù)指的是啥 求大佬協(xié)助
右二:出場(chǎng)時(shí)受到傷害減免 (此技能適合搭配鐘法寶一起使用 強(qiáng)制嘲諷 降低受到傷害)
右三:技能一增強(qiáng)
點(diǎn)評(píng): 不論作為掛件 給全場(chǎng)器靈穩(wěn)定上盾 還是出戰(zhàn) 搭配鐘 控制boss做坦克 都是一個(gè)很棒的選擇
這邊有個(gè)小想法是本命大招配合眾多召喚物 反傷 不確定效果如何 待研究
姜菱歌 沒啥用的家伙。 當(dāng)然有可能是我小看他了
技能一:偷靈根 技能二 :根據(jù)靈根差造成傷害 技能三:根據(jù)靈根差造成傷害
悟道期實(shí)測(cè)打孟極 技能二跟三都-1-1-1-1-1-1-1-1-1
估計(jì)就是個(gè)**。
天賦盤:
裝備時(shí)戰(zhàn)斗中每有30點(diǎn)靈力 提高一點(diǎn)攻擊 估計(jì)只有水修有用了 不過注意他看的是現(xiàn)有靈力 不是最大值 悟道了不起一萬靈力 也才給三百攻 作為掛件都不合格
裝備時(shí) 使用突進(jìn)技能后 絕技傷害提高14% 槍修專屬吧 沒啥用 這個(gè)增傷如果能套用到崩山拳 那拳修可能有點(diǎn)用。
非神級(jí) 渡魂
技能一 叫野豬
技能二 野豬死五只 全部爬起來
天賦盤 跟技能有關(guān)的全開就是了
搭配法寶號(hào)角 召喚野豬 - 詞條 野豬沖撞后 令敵人受到傷害增加16-20%
一個(gè)強(qiáng)大的增傷 吸引炮火的器靈就出現(xiàn)了
總結(jié) 五個(gè)欄位 建議使用 狐貍 東方 酒塵 酒崖(選用) 厲大lai(前期選用) 渡魂(超好用)
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