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發(fā)布時間:2021-07-13 10:04 來源:互聯(lián)網
怪物獵人物語2中怪物屬性會進行變色,部分玩家可能對這一機制還不了解,下面一起來看看怪物獵人物語2怪物屬性變色機制詳解吧。
怪物獵人物語2怪物屬性變色機制詳解
每個怪物有個默認的攻擊屬性(無/火/水/雷/冰/龍) 并且還有一個防御弱點屬性。實際上防御弱點屬性也是該怪物的攻擊弱點屬性。
表里羅列的是怪物Lv99的情況下怪物的各項屬性的攻擊和防御數值。
游戲里實際上只能看到默認屬性的攻擊,不過可以推算出:
假設某只怪的默認屬性攻擊值是A,那么怪物的弱點屬性攻擊值是0.5A 而其他屬性攻擊值是0.75A。
目前的情報是當某一個屬性的攻擊值超過了怪物本來默認的攻擊屬性,怪物就會變色。
那么在怪物等級比較低的情況下 默認屬性和其他屬性的0.25A的差值不大的情況下,是可以通過堆因子實現變色的。而當怪物等級越來越高 數值也越來越大的情況下,通過堆因子變色的難度應該也會很高。各種屬性強化特大因子具體的增幅暫時不知。
這也就說明了變色的怪物升級后反而回到原來的顏色。就有可能是升級后默認屬性又反超了其他屬性。
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