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發(fā)布時(shí)間:2021-07-13 09:06 來源:小黑盒 作者:屁蛋獸肉粥
Apex英雄傳家寶是游戲中的一系列角色皮膚,有哪些比較好用的傳家寶皮膚?下面給大家分享一個(gè)Apex英雄傳家寶皮膚選擇指南
【歷史】
Apex里的傳家寶最開始是只有惡靈才有,當(dāng)時(shí)是作為Apex英雄感謝玩家的彩蛋而設(shè)置的。沒有任何宣傳說有這個(gè)傳家寶。直到開服半年后的鐵王冠限時(shí)裝扮活動(dòng)才有了尋血獵犬的傳家寶作為活動(dòng)的最高獎(jiǎng)勵(lì)。從此每個(gè)賽季都會(huì)有傳家寶隨著限時(shí)裝扮活動(dòng)推出,來提高活動(dòng)的人氣和銷量。
【新鮮程度】
這個(gè)指標(biāo)主要是從發(fā)布的時(shí)間來看傳家寶的性價(jià)比,一般大家都會(huì)覺得越新的越好,因?yàn)樵叫掳l(fā)布的傳家寶的制作水平通常會(huì)越高。并且可能老的傳家寶會(huì)有更多人擁有,這樣減少了傳家寶的獨(dú)特感。但這并不影響玩家購買老的傳家寶,因?yàn)闉橄矚g的英雄購買傳家寶才是對每個(gè)人來說性價(jià)比最高的。目前的傳家寶從最舊到最新為
1.惡靈的苦無游戲發(fā)布
2.尋血獵犬的渡鴉之咬2019-08-13 第二賽季鐵王冠活動(dòng)
3.命脈的電棒2019-10-15 第三賽季恐懼之戰(zhàn)活動(dòng)
4.探路者的拳擊手套2019-12-12 第三賽季幻影節(jié)派對活動(dòng)
5.動(dòng)力小子的蝴蝶刀2020-03-03 第四賽季系統(tǒng)過載活動(dòng)
6.幻象的威特小金人2020-06-23第五賽季失落寶藏活動(dòng)
7.侵蝕的死亡之錘2020-10-06第六賽季零件市場活動(dòng)
8.直布羅陀的戰(zhàn)棍2021-01-05第七賽季戰(zhàn)斗之夜活動(dòng)
9.班加羅爾的冷鋼2021-03-09第八賽季混沌理論活動(dòng)
10.亡靈的死亡曲線2021-06-29第九賽季創(chuàng)世紀(jì)活動(dòng)
【特殊屬性】
傳家寶有很多特殊的屬性讓他們與其它玩家與眾不同,一般的傳家寶都會(huì)有
最初裝備動(dòng)畫——傳家寶第一次被拿出來時(shí)播放的動(dòng)畫
裝備動(dòng)畫——收起武器拿出傳家寶時(shí)播放的動(dòng)畫
檢視動(dòng)畫——按下檢視鍵后播放的動(dòng)畫
近戰(zhàn)動(dòng)畫——近戰(zhàn)攻擊時(shí)的動(dòng)畫,一般蹲下、空中、站定、奔跑時(shí)都會(huì)有不同的特殊近戰(zhàn)動(dòng)畫
近戰(zhàn)特效——近戰(zhàn)攻擊打到目標(biāo)時(shí)的特效
第三人稱動(dòng)畫——裝備傳家寶時(shí)移動(dòng)奔跑等不同姿勢
擊殺語音——用傳家寶擊殺時(shí)播放的語音
奔跑時(shí)的檢視動(dòng)畫——奔跑時(shí)按下檢視鍵后播放的動(dòng)畫
*
這里我把每個(gè)傳家寶的信息都列出來方便題主判斷。其中不如平均的和超出預(yù)期的特別標(biāo)注了出來。
1.惡靈傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:1個(gè)
檢視動(dòng)畫:1個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:1組
近戰(zhàn)特效:有(虛空)
第三人稱動(dòng)畫:有
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:一般
2.尋血獵犬傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:1個(gè)
檢視動(dòng)畫:1個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:1組
近戰(zhàn)特效:有(血光)
第三人稱動(dòng)畫:無
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:一般
3.命脈傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:1個(gè)(3種不同音效)
檢視動(dòng)畫:1個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:1組
近戰(zhàn)特效:有(電力)
第三人稱動(dòng)畫:有
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:一般
4.探路者傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:無
裝備動(dòng)畫:無
檢視動(dòng)畫:1個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:21個(gè)!!
近戰(zhàn)特效:無
第三人稱動(dòng)畫:有
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:無
5.動(dòng)力小子傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:1個(gè)
檢視動(dòng)畫:1個(gè)(20+秒)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:1組
近戰(zhàn)特效:無
第三人稱動(dòng)畫:有
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:差
6.幻象傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:7個(gè)
檢視動(dòng)畫:2個(gè)(配合多種音效和對話)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:8個(gè)
近戰(zhàn)特效:有
第三人稱動(dòng)畫:有(有傳家寶的幻象會(huì)將護(hù)目鏡戴上)
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:非常不錯(cuò)
7.侵蝕傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:7個(gè)
檢視動(dòng)畫:5個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:9個(gè)
近戰(zhàn)特效:有(毒氣)
第三人稱動(dòng)畫:無
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:不錯(cuò)
8.直布羅陀傳家寶
最初裝備動(dòng)畫:1個(gè)
裝備動(dòng)畫:27個(gè)
檢視動(dòng)畫:4個(gè)
近戰(zhàn)動(dòng)畫:13個(gè)
近戰(zhàn)特效:有(熔巖)
第三人稱動(dòng)畫:無
擊殺語音:有
奔跑時(shí)檢視動(dòng)畫:還行
9.班加羅爾傳家寶(暫無數(shù)據(jù))
10.亡靈傳家寶(暫無數(shù)據(jù))
*
可以看見越到后面的傳家寶的內(nèi)容會(huì)越豐富。要注意的是尋血獵犬、直布羅陀、侵蝕三個(gè)傳家寶的攻擊動(dòng)作幾乎沒有差別,這會(huì)稍微為他們的獨(dú)特性打一些折扣。上面沒有提到的是新一些的傳家寶提供的隱藏內(nèi)容越多,比如幻象可能在近戰(zhàn)的時(shí)候使用豬排打擊(非常小的幾率),或是直布羅陀的檢視武器動(dòng)畫也會(huì)檢視自己的護(hù)盾。
*
【英雄相關(guān)】
除了傳家寶的數(shù)據(jù)之外,英雄的狀態(tài)也需要考慮。如果題主玩某個(gè)英雄最多的話,那么為那位英雄解鎖傳家寶則是毫無疑問的。而如果在幾個(gè)英雄中選的話,則需要考慮英雄在游戲的狀態(tài)。比如說侵蝕在上個(gè)賽季就削得比較厲害,讓很多購買了侵蝕傳家寶的玩家感覺很虧。題主說的命脈、探路者、和尋血獵犬都是比較老牌且平衡到位的英雄,應(yīng)該可以暫時(shí)不考慮這個(gè)層面。當(dāng)然我認(rèn)為命脈最近的加強(qiáng)可能會(huì)受到一點(diǎn)削弱,但是應(yīng)該不會(huì)影響到游玩(21-06-30 命脈的hitbox被加大了,但也僅僅是靠近中等體型,沒有更大)。亡靈在傳家寶推出時(shí)獲得了攀爬高度和hitbox減小的雙重加強(qiáng),但根據(jù)其表現(xiàn)重生可能會(huì)選擇繼續(xù)對其作更改。
【總結(jié)】
傳家寶的選擇,歸根結(jié)底還是要看自己的感受。有了上面的數(shù)據(jù)之后,題主可以在網(wǎng)絡(luò)上找這些傳家寶的使用視頻來確切的觀看一下區(qū)別再選擇購買。個(gè)人認(rèn)為裝備傳家寶奔跑的動(dòng)作比較重要,因?yàn)槲覀兇蠖鄷r(shí)候都是這這個(gè)狀態(tài)。
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