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發(fā)布時間:2021-06-19 10:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神1.6中元素精通是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素精通稀釋說明,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素精通稀釋的朋友可以參考,希望能幫到大家。
我們首先假設(shè)角色初始元素精通為100,此時增幅反應的效果提升18.52%;將元素精通提升100至200后,增幅反應的效果提升34.72%。相較于100元素精通時的傷害,200元素精通時的傷害提升了(134.72%-118.52%)/ 118.52%=13.67%。
同樣的,我們假設(shè)角色初始元素精通為400,此時增幅反應的效果提升61.73%;將元素精通提升100至500后,增幅反應的效果提升73.10%。相較于400元素精通時的傷害,500元素精通時的傷害只提升了(173.10%-161.73%)/ 161.73%=7.03%。
從上述實驗中我們可以看到,同樣是提升了100點元素精通,但由于角色初始元素精通的數(shù)值不同,最終傷害的提升也存在較大的差別,這便是元素精通的稀釋現(xiàn)象。
接下來,我們以100為間隔,繪制出從0到1600精通這一區(qū)間內(nèi)提升100點元素精通所帶來的增幅反應傷害提升,結(jié)果如下圖所示:
圖中橫坐標表示角色的初始元素精通,縱坐標表示提升一百點元素精通所帶來的傷害提升。我們可以看到圖像呈現(xiàn)一個明顯的下降趨勢,元素精通的收益受到十分明顯稀釋。
采用同樣的方法,我們可以得出劇變反應和結(jié)晶反應的元素精通稀釋情況如下:
對比三種元素反應,劇變反應的稀釋效果最為明顯,增幅反應和結(jié)晶反應的稀釋效果相對更平緩。旅行者們可以根據(jù)角色不同的反應類型堆加合適的元素精通。
因為元素精通作用稀釋的存在,在一般情況下一味地疊加元素精通未必是最優(yōu)解。同時,元素精通僅僅只能提升元素反應的傷害,旅行者們還需要根據(jù)元素反應的觸發(fā)頻率以及角色的屬性和特性進行培養(yǎng)。
至于圣遺物元素精通屬性和暴擊率屬性哪一個對于傷害的提升更大這樣的具體問題?本丘也沒有辦法給出確切的答復,旅行者們可以根據(jù)本文中所提到的元素精通效用計算公式來計算不同情況下的傷害望值,從而更好進行角色的屬性配置。